我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?
当前回答
我使用了与鲁班的答案略有不同的答案,事实证明在某些情况下更有帮助,特别是在使用高分辨率设备时。
final View activityRootView = findViewById(android.R.id.content);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
int heightView = activityRootView.getHeight();
int widthView = activityRootView.getWidth();
if (1.0 * widthView / heightView > 3) {
//Make changes for Keyboard not visible
} else {
//Make changes for keyboard visible
}
}
});
其他回答
就计算机而言,这是永远的问题,但这个问题仍然令人难以置信地相关!
所以我把上面的答案结合起来,做了一些改进……
public interface OnKeyboardVisibilityListener {
void onVisibilityChanged(boolean visible);
}
public final void setKeyboardListener(final OnKeyboardVisibilityListener listener) {
final View activityRootView = ((ViewGroup) getActivity().findViewById(android.R.id.content)).getChildAt(0);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
private boolean wasOpened;
private final int DefaultKeyboardDP = 100;
// From @nathanielwolf answer... Lollipop includes button bar in the root. Add height of button bar (48dp) to maxDiff
private final int EstimatedKeyboardDP = DefaultKeyboardDP + (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP ? 48 : 0);
private final Rect r = new Rect();
@Override
public void onGlobalLayout() {
// Convert the dp to pixels.
int estimatedKeyboardHeight = (int) TypedValue
.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, EstimatedKeyboardDP, activityRootView.getResources().getDisplayMetrics());
// Conclude whether the keyboard is shown or not.
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
boolean isShown = heightDiff >= estimatedKeyboardHeight;
if (isShown == wasOpened) {
Log.d("Keyboard state", "Ignoring global layout change...");
return;
}
wasOpened = isShown;
listener.onVisibilityChanged(isShown);
}
});
}
对我有用:)
注意: 如果你注意到DefaultKeyboardDP不适合你的设备播放的值,并发表评论,让每个人都知道应该是什么值…最终我们将得到适合所有设备的正确值!
要了解更多细节,请查看Cyborg上的实现
就计算机而言,这是永远的问题,但这个问题仍然令人难以置信地相关! 所以我把上面的答案结合起来,做了一些改进……
public interface OnKeyboardVisibilityListener {
void onVisibilityChanged(boolean visible);
}
public final void setKeyboardListener(final OnKeyboardVisibilityListener listener) {
final View activityRootView = ((ViewGroup) getActivity().findViewById(android.R.id.content)).getChildAt(0);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
private boolean wasOpened;
private final Rect r = new Rect();
@Override
public void onGlobalLayout() {
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
boolean isOpen = heightDiff > 100;
if (isOpen == wasOpened) {
logDebug("Ignoring global layout change...");
return;
}
wasOpened = isOpen;
listener.onVisibilityChanged(isOpen);
}
});
}
这对我很管用。
而不是假设差异编码,我做了这样的事情,因为我在我的应用程序中有菜单选项。
final View root= findViewById(R.id.myrootview);
root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
int heightDiff = root.getRootView().getHeight() - root.getHeight();
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
int contentViewTop=
window.findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();
if(heightDiff <= contentViewTop){
//Soft KeyBoard Hidden
}else{
//Soft KeyBoard Shown
}
}
});
if (keyopen())
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY,0);
}
上面的函数是我用来检查键盘是否可见的。如果是,那我就关上。
下面显示了所需的两种方法。
首先,在onCreate中定义可工作的窗口高度。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// add to onCreate method
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
sheight= rectgle.bottom;
//
}
然后,添加一个布尔方法来获取该实例的窗口高度。如果它与原来的不匹配(假设您没有在此过程中更改它……),那么键盘是打开的。
public boolean keyopen()
{
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
int curheight= rectgle.bottom;
if (curheight!=sheight)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
Frotz !
在使用上述大多数建议添加固定数字的解决方案时,我刚刚遇到了一个错误。
S4的dpi很高,导致导航栏的高度为100px,因此我的应用程序认为键盘一直是打开的。
所以,随着所有新的高分辨率手机的发布,我认为使用硬编码值从长远来看不是一个好主意。
在各种屏幕和设备上进行测试后,我发现一个更好的方法是使用百分比。 获取decorView和你的应用内容之间的差异,然后检查这个差异的百分比。 从我得到的统计数据来看,大多数导航栏(无论大小、分辨率等)将占据屏幕的3%到5%。如果键盘是打开的,它会占据屏幕的47%到55%。
作为结论,我的解决方案是检查是否差异超过10%,然后我假设它的键盘打开。
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