我刚刚发现Java允许枚举实现接口。它的一个好的用例是什么?
当前回答
上面提到的策略并没有充分强调使用枚举的策略模式的轻量级实现:
public enum Strategy {
A {
@Override
void execute() {
System.out.print("Executing strategy A");
}
},
B {
@Override
void execute() {
System.out.print("Executing strategy B");
}
};
abstract void execute();
}
你可以把所有的策略放在一个地方,而不需要为每个策略单独编译单元。你得到了一个很好的动态调度:
Strategy.valueOf("A").execute();
使java读起来几乎像一种美味的松散类型语言!
其他回答
例如,如果您有一个Logger enum。然后,在接口中应该有日志记录器方法,如debug、info、warning和error。它使您的代码松散耦合。
它是可扩展性所必需的——如果有人使用您开发的API,则您定义的枚举是静态的;它们不能被添加或修改。但是,如果让它实现一个接口,使用API的人可以使用相同的接口开发自己的枚举。然后,您可以向枚举管理器注册这个枚举,枚举管理器将枚举与标准接口结合在一起。
Edit: @Helper方法有一个完美的例子。考虑让其他库定义新的操作符,然后告诉管理器类“嘿,这个枚举存在——注册它”。否则,您只能在自己的代码中定义操作符——就没有可扩展性了。
这是我的理由……
我用Enum的值填充了一个JavaFX组合框。我有一个接口,可识别(指定一个方法:identify),它允许我指定任何对象如何为我的应用程序标识自己,以便进行搜索。这个接口使我能够扫描任何类型的对象(对象可能用于标识的任何字段)的列表以进行标识匹配。
我想在我的组合框列表中找到一个匹配的标识值。为了在包含Enum值的组合框上使用此功能,我必须能够在我的Enum中实现可识别接口(碰巧,在Enum的情况下实现是微不足道的)。
另一个可能性:
public enum ConditionsToBeSatisfied implements Predicate<Number> {
IS_NOT_NULL(Objects::nonNull, "Item is null"),
IS_NOT_AN_INTEGER(item -> item instanceof Integer, "Item is not an integer"),
IS_POSITIVE(item -> item instanceof Integer && (Integer) item > 0, "Item is negative");
private final Predicate<Number> predicate;
private final String notSatisfiedLogMessage;
ConditionsToBeSatisfied(final Predicate<Number> predicate, final String notSatisfiedLogMessage) {
this.predicate = predicate;
this.notSatisfiedLogMessage = notSatisfiedLogMessage;
}
@Override
public boolean test(final Number item) {
final boolean isNotValid = predicate.negate().test(item);
if (isNotValid) {
log.warn("Invalid {}. Cause: {}", item, notSatisfiedLogMessage);
}
return predicate.test(item);
}
}
和使用:
Predicate<Number> p = IS_NOT_NULL.and(IS_NOT_AN_INTEGER).and(IS_POSITIVE);
最常见的用法是将两个枚举的值合并到一个组中,并以类似的方式对待它们。例如,查看如何加入水果和蔬菜。
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