如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
下面是将HEX颜色值分别更改为红色,绿色,蓝色的Javascript代码。
R = hexToR("#FFFFFF");
G = hexToG("#FFFFFF");
B = hexToB("#FFFFFF");
function hexToR(h) {return parseInt((cutHex(h)).substring(0,2),16)}
function hexToG(h) {return parseInt((cutHex(h)).substring(2,4),16)}
function hexToB(h) {return parseInt((cutHex(h)).substring(4,6),16)}
function cutHex(h) {return (h.charAt(0)=="#") ? h.substring(1,7):h}
其他回答
一行功能HEX到RGBA
支持短#fff和长#ffffff格式。 支持alpha通道(不透明)。 不关心是否指定散列,在两种情况下都可以工作。
function hexToRGBA(hex, opacity) {
return 'rgba(' + (hex = hex.replace('#', '')).match(new RegExp('(.{' + hex.length/3 + '})', 'g')).map(function(l) { return parseInt(hex.length%2 ? l+l : l, 16) }).concat(isFinite(opacity) ? opacity : 1).join(',') + ')';
}
例子:
hexToRGBA('#fff') -> rgba(255,255,255,1)
hexToRGBA('#ffffff') -> rgba(255,255,255,1)
hexToRGBA('#fff', .2) -> rgba(255,255,255,0.2)
hexToRGBA('#ffffff', .2) -> rgba(255,255,255,0.2)
hexToRGBA('fff', .2) -> rgba(255,255,255,0.2)
hexToRGBA('ffffff', .2) -> rgba(255,255,255,0.2)
hexToRGBA('#ffffff', 0) -> rgba(255,255,255,0)
hexToRGBA('#ffffff', .5) -> rgba(255,255,255,0.5)
hexToRGBA('#ffffff', 1) -> rgba(255,255,255,1)
基于@ michazperzhaakowski的回答(EcmaScipt 6)和他基于Tim Down的回答的回答
我写了一个转换hexToRGB函数的修改版本,增加了安全检查r/g/b颜色组件是否在0-255之间,而且函数可以接受数字r/g/b参数或字符串r/g/b参数,如下所示:
function rgbToHex(r, g, b) {
r = Math.abs(r);
g = Math.abs(g);
b = Math.abs(b);
if ( r < 0 ) r = 0;
if ( g < 0 ) g = 0;
if ( b < 0 ) b = 0;
if ( r > 255 ) r = 255;
if ( g > 255 ) g = 255;
if ( b > 255 ) b = 255;
return '#' + [r, g, b].map(x => {
const hex = x.toString(16);
return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex
}).join('');
}
为了安全地使用这个函数——你应该检查传递的字符串是否是真正的rbg字符串颜色——例如,一个非常简单的检查可以是:
if( rgbStr.substring(0,3) === 'rgb' ) {
let rgbColors = JSON.parse(rgbStr.replace('rgb(', '[').replace(')', ']'))
rgbStr = this.rgbToHex(rgbColors[0], rgbColors[1], rgbColors[2]);
.....
}
function hex2rgb(hex) {
return ['0x' + hex[1] + hex[2] | 0, '0x' + hex[3] + hex[4] | 0, '0x' + hex[5] + hex[6] | 0];
}
一个简单的答案,将RGB转换为十六进制。这里颜色通道的值被限定在0到255之间。
function RGBToHex(r = 0, g = 0, b = 0) {
// clamp and convert to hex
let hr = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(r))).toString(16);
let hg = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(g))).toString(16);
let hb = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(b))).toString(16);
return "#" +
(hr.length<2?"0":"") + hr +
(hg.length<2?"0":"") + hg +
(hb.length<2?"0":"") + hb;
}
当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:
material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube
我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0
function rgbToHex(rgb) {
var hex = Number(rgb).toString(16);
if (hex.length < 2) {
hex = "0" + hex;
}
return hex;
};
function convertToHex(r,g,b) {
var fact = 100; // contrast
var code = '0x';
// main color
var r_hexa = rgbToHex(r);
var g_hexa = rgbToHex(g);
var b_hexa = rgbToHex(b);
// lighter
var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));
// darker
var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));
var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
var light = code+r_light+g_light+b_light;
var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;
console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)
var colors = [dark, hexa, light];
return colors;
}
在你的ThreeJS代码中简单地写:
var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );
结果:
// dark normal light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a