警告:组件正在更改要控制的文本类型的非受控输入。输入元件不应从非受控切换到受控(反之亦然)。决定在部件的使用寿命内使用受控或非受控输入元件*

以下是我的代码:

constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    fields: {},
    errors: {}
  }
  this.onSubmit = this.onSubmit.bind(this);
}

....

onChange(field, e){
  let fields = this.state.fields;
  fields[field] = e.target.value;
  this.setState({fields});
}

....

render() {
  return(
    <div className="form-group">
      <input
        value={this.state.fields["name"]}
        onChange={this.onChange.bind(this, "name")}
        className="form-control"
        type="text"
        refs="name"
        placeholder="Name *"
      />
      <span style={{color: "red"}}>{this.state.errors["name"]}</span>
    </div>
  )
}

当前回答

除了接受的答案之外,如果您使用的是类型为checkbox或radio的输入,我发现我还需要null/undefined检查选中的属性。

<input
  id={myId}
  name={myName}
  type="checkbox" // or "radio"
  value={myStateValue || ''}
  checked={someBoolean ? someBoolean : false}
  />

如果您使用的是TS(或Babel),则可以使用零合并而不是逻辑or运算符:

value={myStateValue ?? ''}
checked={someBoolean ?? false}

其他回答

这样地

value={this.state.fields && this.state.fields["name"] || ''}

为我工作。

但我将初始状态设置为:

this.state = {
  fields: [],
}

在我的情况下,这几乎是玛雅克·舒克拉的最高答案所说的。唯一的细节是我的州完全没有我所定义的财产。

例如,如果您的状态为:

state = {
    "a" : "A",
    "b" : "B",
}

如果您正在扩展代码,您可能需要添加一个新属性,因此,在代码的其他地方,您可能会创建一个新的属性c,其值不仅在组件的状态中未定义,而且属性本身也未定义。

要解决这个问题,只需确保将c添加到状态中,并给它一个适当的初始值。

例如。,

state = {
    "a" : "A",
    "b" : "B",
    "c" : "C", // added and initialized property!
}

希望我能解释我的边缘案例。

警告:组件正在更改要控制的文本类型的非受控输入。输入元件不应从非受控切换到受控(反之亦然)。决定在部件的使用寿命内使用受控或非受控输入元件。

解决方案:检查值是否未定义

反应/Formik/Bootstrap/TypeScript

例子:

{ values?.purchaseObligation.remainingYear ?
  <Input
   tag={Field}
   name="purchaseObligation.remainingYear"
   type="text"
   component="input"
  /> : null
}

如上所述,您需要设置初始状态,在我的例子中,我忘记在setSate()中添加“”引号;

  const AddUser = (props) => {
  const [enteredUsername, setEnteredUsername] = useState()
  const [enteredAge, setEnteredAge] = useState()

出现以下错误

正确的代码是简单地将初始状态设置为空字符串“”

  const AddUser = (props) => {
  const [enteredUsername, setEnteredUsername] = useState('')
  const [enteredAge, setEnteredAge] = useState('')

原因是,在您定义的状态中:

this.state = { fields: {} }

字段作为空白对象,因此在第一次渲染过程中,this.state.fields.name将未定义,输入字段的值将为:

value={undefined}

因此,输入字段将变得不受控制。

在输入中输入任何值后,状态中的字段将更改为:

this.state = { fields: {name: 'xyz'} }

此时,输入场被转换为受控分量;这就是为什么会出现错误:

组件正在将文本类型的非受控输入更改为受约束的。

可能的解决方案:

1-将状态中的字段定义为:

this.state = { fields: {name: ''} }

2-或使用短路评估定义值属性,如下所示:

value={this.state.fields.name || ''}   // (undefined || '') = ''