我想有一个应用程序包括一个自定义字体渲染文本,加载它,然后使用它与标准UIKit元素如UILabel。这可能吗?
当前回答
是的,你可以在你的应用程序中使用自定义字体
按照下面的步骤:
将自定义字体文件添加到项目的支持文件中 为你的信息添加一个键。名为UIAppFonts的plist文件。 将该键设置为数组 对于你拥有的每种字体,输入字体文件的全名(包括扩展名)作为UIAppFonts数组的项 保存Info.plist 现在在你的应用程序中,你可以简单地调用[UIFont fontWithName:@"你的自定义字体名称"大小:20]来获得与你的UILabels一起使用的自定义字体
应用这个后,如果你没有得到正确的字体 然后双击自定义字体,仔细看顶部字体的名字是来的 然后复制这个字体,粘贴到这里[UIFont fontWithName:@" here past your Custom fonts Name" size:20] 我希望你能得到正确答案
其他回答
是的,您可以包括自定义字体。参考UIFont的文档,特别是fontWithName:size:方法。
1)确保在你的资源文件夹中包含了该字体。
2)字体的“名称”不一定是文件名。
3)确保你有使用这种字体的合法权利。通过把它包含在你的应用中,你也在传播它,你需要有这样做的权利。
遵循这个步骤
1)在项目中复制你的字体
2)以源代码模式打开你的.plist文件…(注意-不要打开info.plist)
3)在此之前-右键单击你的字体,在fontforge或类似的编辑器中打开它,并将其安装到你的系统中,它应该是安装的
4)类型
<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>MyriadPro.otf</string>
</array>
5)在你的类中输入这个代码。m
[lblPoints setFont:[UIFont fontWithName:@"Myriad Pro" size:15.0]];
这里lblPoints将改变你的UILabel
完成了! ! 如果你的字体仍然不能工作,首先检查你的字体兼容性
在信息。plist添加“Fonts provided by application”条目,并以字符串的形式包含字体名称:
Fonts provided by application
Item 0 myfontname.ttf
Item 1 myfontname-bold.ttf
...
然后运行以下命令,确保包含了你的字体:
for (NSString *familyName in [UIFont familyNames]) {
for (NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName]) {
NSLog(@"%@", fontName);
}
}
请注意,您的ttf文件名可能与您设置标签字体时使用的名称不同(您可以使用上面的代码来获得"fontWithName"参数):
[label setFont:[UIFont fontWithName:@"MyFontName-Regular" size:18]];
是的,你可以在你的应用程序中使用自定义字体
按照下面的步骤:
将自定义字体文件添加到项目的支持文件中 为你的信息添加一个键。名为UIAppFonts的plist文件。 将该键设置为数组 对于你拥有的每种字体,输入字体文件的全名(包括扩展名)作为UIAppFonts数组的项 保存Info.plist 现在在你的应用程序中,你可以简单地调用[UIFont fontWithName:@"你的自定义字体名称"大小:20]来获得与你的UILabels一起使用的自定义字体
应用这个后,如果你没有得到正确的字体 然后双击自定义字体,仔细看顶部字体的名字是来的 然后复制这个字体,粘贴到这里[UIFont fontWithName:@" here past your Custom fonts Name" size:20] 我希望你能得到正确答案
作为一个增强@bdev的答案,这里是一个更新版本列出自定义字体。
步骤1:使用@bdev的答案找出所有系统字体并保存到文件中。
将以下代码放在第一个视图控制器的-(void)viewDidLoad中,在[super viewDidLoad]之后(或在App Delegate中):
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);
NSMutableArray *system_fonts = [NSMutableArray array];
for (NSString *familyName in [UIFont familyNames]) {
for (NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName]) {
[system_fonts addObject:fontName];
}
}
if([paths count] > 0) {
[system_fonts writeToFile:[[paths objectAtIndex:0]
stringByAppendingPathComponent:@"array.out"] atomically:YES];
}
运行应用程序一次。事后停止。
步骤2:添加自定义字体到项目
使用已接受的答案中显示的方法,添加您的自定义字体(记得更新.plist并通过勾选add to Target添加要构建的字体文件。
步骤3:将系统字体与当前字体列表进行比较
将步骤1中的代码替换为:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);
NSMutableArray *system_fonts = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:[[paths objectAtIndex:0]
stringByAppendingPathComponent:@"array.out"]];
for (NSString *familyName in [UIFont familyNames]) {
for (NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName]) {
if (![system_fonts containsObject:fontName]) {
NSLog(@"%@", fontName);
}
}
}
运行App,你添加的自定义字体列表就会显示出来。
这适用于iOS 3.2到iOS 6(未来的版本可能会正常工作)。也适用于.ttc和.ttf。
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