我想有一个应用程序包括一个自定义字体渲染文本,加载它,然后使用它与标准UIKit元素如UILabel。这可能吗?


当前回答

更好的解决方案是在你的信息中添加一个新的属性“应用程序提供的字体”。plist文件。

然后,你可以使用你的自定义字体像正常的UIFont。

其他回答

我在iOS 3.1.2上尝试了这个页面上的各种建议,以下是我的结论:

简单地使用[UIFont fontWithName:size:]与资源目录中的字体将不起作用,即使使用FontForge设置了FOND名称。

[UIFont fontWithName:size:]将工作,如果字体首先使用GSFontAddFromFile加载。但是GSFontAddFromFile不是iOS 3.1.2的一部分,所以它必须像@rpetrich所描述的那样动态加载。

在iOS 4中有一种使用自定义字体的简单方法。

将您的字体文件(例如,chalkdust .ttf)添加到XCode项目的资源文件夹中。 开放的信息。plist并添加一个名为UIAppFonts的新键。这个键的类型应该是array。 将您的自定义字体名称添加到该数组,包括扩展名(chalkdust .ttf)。 现在你可以在你的应用程序中使用[UIFont fontWithName:@"Chalkduster" size:16]。

不幸的是,IB不允许使用自定义字体初始化标签。看这个问题来解决这个问题。我最喜欢的解决方案是使用自定义UILabel子类:

@implementation CustomFontLabel

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
    if (self = [super initWithCoder: decoder])
    {
        [self setFont: [UIFont fontWithName: @"Chalkduster" size: self.font.pointSize]];
    }
    return self;
}

@end

从iOS 4.1开始,有了一种使用自定义字体的新方法。它允许你动态加载字体,从文件中包含的应用程序,下载的数据,或你有什么。它还可以让你在需要的时候加载字体,而旧的方法是在应用启动时加载它们,如果你有很多字体,这可能会花费很长时间。

新方法在ios-dynamic-font-loading中描述

使用CTFontManagerRegisterGraphicsFont函数,给它一个带有字体数据的缓冲区。然后它就可以用于UIFont和web视图,就像旧的方法一样。下面是该链接的示例代码:

NSData *inData = /* your font-file data */;
CFErrorRef error;
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)inData);
CGFontRef font = CGFontCreateWithDataProvider(provider);
if (! CTFontManagerRegisterGraphicsFont(font, &error)) {
    CFStringRef errorDescription = CFErrorCopyDescription(error)
    NSLog(@"Failed to load font: %@", errorDescription);
    CFRelease(errorDescription);
}
CFRelease(font);
CFRelease(provider);

查找ATSApplicationFontsPath

一个简单的plist条目,允许你在你的应用程序资源文件夹中包括字体文件,他们“只是工作”在你的应用程序中。

我建议大家参考我最喜欢的一个简短教程:http://codewithchris.com/common-mistakes-with-adding-custom-fonts-to-your-ios-app/,上面的信息都来自这个网站。

第1步-将.ttf或.otf从Finder拖到项目中

注意-请确保在主应用程序目标上单击“添加到目标”框

如果你忘记单击将其添加到目标,然后单击项目层次结构中的字体文件,在右侧面板中单击目标会员部分中的主应用程序目标

要确保字体是应用目标的一部分,请确保它们出现在构建阶段的Copy Bundle Resources中

步骤2 -添加字体文件名到你的Plist

去自定义iOS目标属性在你的信息部分,并添加一个关键字,在该部分的项目,称为字体提供的应用程序(你应该看到它作为一个选项,当你输入它,它将自己设置为一个数组。点击小箭头打开数组项,输入你添加的.ttf或.otf文件的名称,让你的应用程序知道这些是你想要可用的字体文件

注意-如果你的应用程序在这一步之后崩溃,那么检查你在这里添加的项目的拼写

步骤3 -找出字体的名称,这样你就可以调用它们

通常情况下,应用程序看到的字体名称与基于该字体的文件名所认为的不同,将其放入代码中,并查看应用程序所做的日志,以查看在代码中调用的字体名称

斯威夫特

for family: String in UIFont.familyNames(){
  print("\(family)")
  for names: String in UIFont.fontNamesForFamilyName(family){
      print("== \(names)")
  }
}

Objective - C

for (NSString* family in [UIFont familyNames]){
    NSLog(@"%@", family);
    for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]){
        NSLog(@"  %@", name);
    }
}

你的日志应该是这样的:

步骤4 -使用步骤3中的名称使用新的自定义字体

斯威夫特

 label.font = UIFont(name: "SourceSansPro-Regular", size: 18)

Objective - C

 label.font = [UIFont fontWithName:@"SourceSansPro-Regular" size:18];