我的类定义一直使用*.h文件,但在阅读了一些boost库代码后,我意识到它们都使用*.hpp。我一直很讨厌这个文件扩展名,我想主要是因为我不习惯它。
使用*.hpp而不是*.h的优点和缺点是什么?
我的类定义一直使用*.h文件,但在阅读了一些boost库代码后,我意识到它们都使用*.hpp。我一直很讨厌这个文件扩展名,我想主要是因为我不习惯它。
使用*.hpp而不是*.h的优点和缺点是什么?
当前回答
使用哪个扩展名并不重要。两种都可以。
我用*.h表示C,用*.hpp表示c++。
其他回答
源文件的扩展名可能对您的构建系统有意义,例如,您可能在makefile中有一个用于.cpp或. C文件的规则,或者您的编译器(例如Microsoft cl.exe)可能根据扩展名将文件编译为C或c++。
因为您必须向#include指令提供整个文件名,所以头文件扩展名是不相关的。如果您愿意,您可以在另一个源文件中包含.c文件,因为它只是一个文本包含。你的编译器可能有一个选项来转储预处理输出,这将使这一点明确(微软:/P预处理到文件,/E预处理到stdout, /EP省略#line指令,/C保留注释)
你可以选择对那些只与c++环境相关的文件使用.hpp,也就是说,它们使用的特性不能用C编译。
我更喜欢用.hpp作为c++头文件,这样可以让编辑器和其他程序员清楚地知道它是c++头文件,而不是C头文件。
我使用.hpp是因为我想让用户区分哪些头文件是c++头文件,哪些头文件是C头文件。
当你的项目同时使用C和c++模块时,这一点非常重要:就像其他人在我之前解释的那样,你应该非常小心地做这件事,它从你通过扩展提供的“契约”开始
.hpp: c++头文件
(或。hxx,或。hh,或其他)
此头文件仅适用于c++。
如果你在C模块,甚至不要尝试包含它。你不会喜欢它,因为没有努力使它对c友好(太多的东西会丢失,比如函数重载、名称空间等等)。
.h:兼容C/ c++或纯C头文件
C源代码和c++源代码都可以直接或间接地包含这个头文件。
它可以直接包含,由__cplusplus宏保护:
这意味着,从c++的观点来看,与C兼容的代码将被定义为extern“C”。 从C的角度来看,所有的C代码都是清晰可见的,但c++代码是隐藏的(因为它不会在C编译器中编译)。
例如:
#ifndef MY_HEADER_H
#define MY_HEADER_H
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
void myCFunction() ;
#ifdef __cplusplus
} // extern "C"
#endif
#endif // MY_HEADER_H
或者它可以通过相应的.hpp头以extern“C”声明间接包含。
例如:
#ifndef MY_HEADER_HPP
#define MY_HEADER_HPP
extern "C"
{
#include "my_header.h"
}
#endif // MY_HEADER_HPP
and:
#ifndef MY_HEADER_H
#define MY_HEADER_H
void myCFunction() ;
#endif // MY_HEADER_H
There is no advantage to any particular extension, other than that one may have a different meaning to you, the compiler, and/or your tools. header.h is a valid header. header.hpp is a valid header. header.hh is a valid header. header.hx is a valid header. h.header is a valid header. this.is.not.a.valid.header is a valid header in denial. ihjkflajfajfklaf is a valid header. As long as the name can be parsed properly by the compiler, and the file system supports it, it's a valid header, and the only advantage to its extension is what one reads into it.
话虽如此,能够基于扩展准确地做出假设是非常有用的,因此对于头文件使用一组易于理解的规则将是明智的。就我个人而言,我更喜欢这样做:
If there are already any established guidelines, follow them to prevent confusion. If all source files in the project are for the same language, use .h. There's no ambiguity. If some headers are compatible with multiple languages, while others are only compatible with a single language, extensions are based on the most restrictive language that a header is compatible with. A header compatible with C, or with both C & C++, gets .h, while a header compatible with C++ but not C gets .hpp or .hh or something of the sort.
This, of course, is but one of many ways to handle extensions, and you can't necessarily trust your first impression even if things seem straightforward. For example, I've seen mention of using .h for normal headers, and .tpp for headers that only contain definitions for templated class member functions, with .h files that define templated classes including the .tpp files that define their member functions (instead of the .h header directly containing both the function declaration and the definition). For another example, a good many people always reflect the header's language in its extension, even when there's no chance of ambiguity; to them, .h is always a C header and .hpp (or .hh, or .hxx, etc.) is always a C++ header. And yet again, some people use .h for "header associated with a source file" and .hpp for "header with all functions defined inline".
考虑到这一点,主要的优势在于始终以相同的风格命名你的头文件,并使这种风格对任何检查你的代码的人来说都很明显。这样,任何熟悉您通常的编码风格的人都可以粗略地看一下,就可以确定您对任何给定扩展的意思。
c++ ("C Plus Plus")作为.cpp是有意义的
扩展名为.hpp的头文件没有相同的逻辑流。