静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
我不是一个伟大的OO理论家,但据我所知,我认为与Singleton相比,静态类唯一缺少的OO特性是多态性。但如果您不需要它,那么使用静态类,您当然可以继承(不确定接口实现)以及数据和函数封装。
Morendil的评论,“静态类中体现的设计风格纯粹是程序性的”我可能是错的,但我不同意。在静态方法中,您可以访问静态成员,这与单例方法访问其单个实例成员完全相同。
编辑:我现在实际上在想,另一个区别是,静态类在程序开始时被实例化,并且在整个程序的生命周期中都存在,而单例在某个时刻被显式实例化,也可以被销毁。
*或者它可能在第一次使用时被实例化,这取决于语言,我认为。
其他回答
Singleton类在应用程序生命周期期间提供一个对象(仅一个实例),例如java.lang.Runtime而静态类只提供静态方法,如java.lang.MathJava中的静态方法不能被重写,但Singleton类中定义的方法可以通过扩展来重写。Singleton类能够继承和多态性来扩展基类、实现接口并能够提供不同的实现。而不是静态的。
例如:java.lang.Runtime是java中的Singleton类,调用getRuntime()方法返回与当前java应用程序关联的运行时对象,但确保每个JVM只有一个实例。
我将努力超越WTMI和WTL;DR响应。
单身者是一个物体的实例。。。句点
你的问题基本上是问类和该类的实例之间的区别。我认为这很清楚,不需要详细说明。
singleton的类通常采取步骤来确保构建一个实例;这很聪明,但不是必须的。
示例:var connection=connection.Instance;
假设这是Connection类:
public sealed class Connection
{
static readonly Connection _instance = new Connection();
private Connection()
{
}
public static Connection Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
}
请注意,您可以在该类上抛出一个接口并模拟它以进行测试,这是静态类无法轻易做到的。
为了说明Jon的观点,如果Logger是一个静态类,下面所示的操作是无法完成的。类SomeClass希望ILogger实现的一个实例传递到其构造函数中。
Singleton类对于实现依赖注入非常重要。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var someClass = new SomeClass(Logger.GetLogger());
}
}
public class SomeClass
{
public SomeClass(ILogger MyLogger)
{
}
}
public class Logger : ILogger
{
private static Logger _logger;
private Logger() { }
public static Logger GetLogger()
{
if (_logger==null)
{
_logger = new Logger();
}
return _logger;
}
public void Log()
{
}
}
public interface ILogger
{
void Log();
}
}
静态类通常用于库,如果我只需要特定类的一个实例,则使用单实例。但是,从内存的角度来看,存在一些差异:通常在堆中只分配对象,分配的唯一方法是当前正在运行的方法。静态类的所有方法都是静态的,从一开始就在堆中,所以通常静态类会消耗更多的内存。
a.序列化-静态成员属于类,因此无法序列化。
虽然我们已经将构造函数私有化,但静态成员变量仍将被携带到子类中。
c.我们不能进行延迟初始化,因为只有在类加载时才会加载所有内容。