在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
当前回答
财产用于显示字段。它们使用访问器(set、get),通过这些访问器可以读取、写入或操作私有字段的值。
财产不指定存储位置。相反,它们具有读取、写入或计算其值的访问器。
使用财产,我们可以对字段上设置的数据类型进行验证。
例如,我们有一个私有整数字段age,我们应该允许正值,因为age不能为负值。
我们可以使用getter和setter以及使用property两种方式来实现这一点。
Using Getter and Setter
// field
private int _age;
// setter
public void set(int age){
if (age <=0)
throw new Exception();
this._age = age;
}
// getter
public int get (){
return this._age;
}
Now using property we can do the same thing. In the value is a key word
private int _age;
public int Age{
get{
return this._age;
}
set{
if (value <= 0)
throw new Exception()
}
}
如果我们在get和set访问器中没有逻辑,我们可以使用自动实现的属性。
当使用自动实现的属性编译时,将创建一个只能通过get和set访问器访问的私有匿名字段。
public int Age{get;set;}
抽象财产抽象类可以具有抽象属性,该属性应在派生类中实现
public abstract class Person
{
public abstract string Name
{
get;
set;
}
public abstract int Age
{
get;
set;
}
}
// overriden something like this
// Declare a Name property of type string:
public override string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
我们可以私下设置房产在这种情况下,我们可以私下设置auto属性(在类中设置)
public int MyProperty
{
get; private set;
}
您可以使用此代码实现相同的效果。在该属性集中,由于我们必须直接将值设置为字段,因此功能不可用。
private int myProperty;
public int MyProperty
{
get { return myProperty; }
}
其他回答
财产的主要优点是允许您更改对象上数据的访问方式,而不会破坏其公共接口。例如,如果您需要添加额外的验证,或者将存储的字段更改为计算字段,那么如果您最初将字段作为属性公开,则可以很容易地执行此操作。如果您只是直接公开了一个字段,那么您必须更改类的公共接口以添加新功能。这种改变会破坏现有的客户机,要求他们在使用新版本的代码之前重新编译。
如果您编写了一个为广泛使用而设计的类库(如数百万人使用的.NET Framework),这可能是一个问题。然而,如果您正在编写一个在小代码库内部使用的类(例如<=50K行),这真的不是什么大问题,因为没有人会受到您的更改的负面影响。在这种情况下,这真的只是个人喜好。
这里清楚地解释了区别。然而,只是为了总结和强调:
字段封装在类内部以进行内部操作,而财产可用于将类公开给外部世界,以及共享链接中显示的其他内部操作。此外,如果您希望基于特定字段的值加载某些方法或用户控件,则属性将为您完成此操作:
例如:
您可以在asp.net页面中的用户控件下方运行,只需为aspx页面中控件的Id前缀赋值,如下所示:
useMeId.Id=5 ---call the property of user control "UseMe.ascx"
使用Me.ascx
<%@ Register Src=~/"UseMe.ascx" TagPrefix="uc" TagName="UseMe" %>
<uc:UseMe runat="Server" id="useMeId" />
UseMe.ascx.cs
private int currentId;
public int Id
{
get
{
return currentId;
}
set
{
currentId = value;
LoadInitialData(currentId);
}
}
Private void LoadinitialData(int currentIdParam)
{
//your action
}
这里的第二个问题,“什么时候应该使用字段而不是属性?”,在另一个答案中只简短地提到了这个问题,也有点像这个问题,但没有太多细节。
总的来说,所有其他答案都是关于良好设计的一针见血的:比起暴露字段,更喜欢暴露财产。虽然你可能不会经常说“哇,想象一下,如果我把这里变成了一块地而不是一块地,情况会变得多么糟糕”,但想到你会说“哇!谢天谢地,我在这里用了一块土地而不是一处地”的情况,那就难得多了
但与财产相比,字段有一个优点,那就是它们可以用作“ref”/“out”参数。假设您有一个具有以下签名的方法:
public void TransformPoint(ref double x, ref double y);
假设您希望使用该方法来转换如下创建的数组:
System.Windows.Point[] points = new Point[1000000];
Initialize(points);
因为X和Y是财产,所以我认为这是最快的方法:
for (int i = 0; i < points.Length; i++)
{
double x = points[i].X;
double y = points[i].Y;
TransformPoint(ref x, ref y);
points[i].X = x;
points[i].Y = y;
}
这会很好的!除非你的测量结果证明了这一点,否则没有理由大惊小怪。但我认为,从技术上来说,它并不能保证像这样快:
internal struct MyPoint
{
internal double X;
internal double Y;
}
// ...
MyPoint[] points = new MyPoint[1000000];
Initialize(points);
// ...
for (int i = 0; i < points.Length; i++)
{
TransformPoint(ref points[i].X, ref points[i].Y);
}
我自己进行了一些测量,带字段的版本与带财产的版本(.NET 4.6、Windows 7、x64、发布模式、未附加调试程序)相比,大约需要61%的时间。TransformPoint方法的成本越高,差异就越不明显。若要自己重复此操作,请将第一行注释掉,并将其未注释掉。
即使上述方法没有性能优势,但在其他地方使用ref和out参数可能会有好处,例如在调用Interlocked或Volatile方法家族时。注意:如果这对您来说是新的,Volatile基本上是一种获得Volatile关键字提供的相同行为的方法。因此,就像volatile一样,它并没有像名字所暗示的那样神奇地解决所有线程安全问题。
我当然不想让人觉得我在提倡你说“哦,我应该开始公开字段,而不是财产。”关键是,如果你需要在调用中定期使用这些成员来接受“ref”或“out”参数,尤其是在可能是简单值类型的东西上,它不太可能需要财产的任何增值元素,那么可以进行一个参数。
财产用于显示字段。它们使用访问器(set、get),通过这些访问器可以读取、写入或操作私有字段的值。
财产不指定存储位置。相反,它们具有读取、写入或计算其值的访问器。
使用财产,我们可以对字段上设置的数据类型进行验证。
例如,我们有一个私有整数字段age,我们应该允许正值,因为age不能为负值。
我们可以使用getter和setter以及使用property两种方式来实现这一点。
Using Getter and Setter
// field
private int _age;
// setter
public void set(int age){
if (age <=0)
throw new Exception();
this._age = age;
}
// getter
public int get (){
return this._age;
}
Now using property we can do the same thing. In the value is a key word
private int _age;
public int Age{
get{
return this._age;
}
set{
if (value <= 0)
throw new Exception()
}
}
如果我们在get和set访问器中没有逻辑,我们可以使用自动实现的属性。
当使用自动实现的属性编译时,将创建一个只能通过get和set访问器访问的私有匿名字段。
public int Age{get;set;}
抽象财产抽象类可以具有抽象属性,该属性应在派生类中实现
public abstract class Person
{
public abstract string Name
{
get;
set;
}
public abstract int Age
{
get;
set;
}
}
// overriden something like this
// Declare a Name property of type string:
public override string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
我们可以私下设置房产在这种情况下,我们可以私下设置auto属性(在类中设置)
public int MyProperty
{
get; private set;
}
您可以使用此代码实现相同的效果。在该属性集中,由于我们必须直接将值设置为字段,因此功能不可用。
private int myProperty;
public int MyProperty
{
get { return myProperty; }
}
财产支持非对称访问,即您可以有getter和setter,也可以只有这两者之一。类似地,财产支持getter/setter的单独可访问性。字段始终是对称的,即您始终可以获取和设置值。例外情况是只读字段,在初始化后显然无法设置。
财产可能运行很长时间,有副作用,甚至可能引发异常。字段很快,没有副作用,并且不会抛出异常。由于副作用,属性可能会为每个调用返回不同的值(DateTime.Now可能就是这样,即DateTime.Nnow不总是等于DateTime.NNow)。字段总是返回相同的值。
字段可以用于out/ref参数,财产则不能。财产支持额外的逻辑–这可以用于实现延迟加载等。
财产通过封装获取/设置值的任何含义来支持抽象级别。
在大多数/所有情况下使用财产,但尽量避免副作用。
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