在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
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(这真的应该是一条评论,但我不能发表评论,所以如果不适合作为帖子,请原谅)。
我曾经在一个地方工作,推荐的做法是使用公共字段而不是财产,而等效的属性def只访问字段,如:
get { return _afield; }
set { _afield = value; }
他们的理由是,如果需要的话,公共领域可以在未来晚些时候转化为财产。当时我觉得有点奇怪。从这些帖子来看,这里似乎也没有多少人会同意。你可能会说些什么来改变现状?
编辑:我应该补充一点,这里的所有代码库都是同时编译的,所以他们可能认为更改类的公共接口(通过将公共字段更改为属性)不是问题。
其他回答
在大多数情况下,它将是您访问的属性名,而不是变量名(字段)。原因是,在.NET中,尤其是在C#中,它被认为是保护类中的每一条数据的良好做法,无论是实例变量还是静态变量(类变量),因为它与类相关联。
使用相应的财产保护所有这些变量,这些属性允许您定义、设置和获取访问器,并在操作这些数据片段时执行验证等操作。
但在其他情况下,如Math类(System命名空间),类中内置了一些静态财产。其中一个是数学常数PI
例如数学PI
因为PI是一块定义良好的数据,我们不需要有多个PI副本,它总是相同的值。因此,静态变量有时用于在类的对象之间共享数据,但也通常用于只需要一个数据副本的常量信息。
使用财产,您可以在属性值更改时(也称为PropertyChangedEvent)或在值更改为支持取消之前引发事件。
这对于(直接访问)字段是不可能的。
public class Person {
private string _name;
public event EventHandler NameChanging;
public event EventHandler NameChanged;
public string Name{
get
{
return _name;
}
set
{
OnNameChanging();
_name = value;
OnNameChanged();
}
}
private void OnNameChanging(){
NameChanging?.Invoke(this,EventArgs.Empty);
}
private void OnNameChanged(){
NameChanged?.Invoke(this,EventArgs.Empty);
}
}
财产是一种特殊的类成员。在财产中,我们使用预定义的Set或Get方法。它们使用访问器,通过访问器我们可以读取、写入或更改私有字段的值。
例如,让我们使用一个名为Employee的类,其中包含name、age和Employee_Id的私有字段。我们无法从类外部访问这些字段,但可以通过财产访问这些私有字段。
我们为什么使用财产?
公开类字段并公开它是有风险的,因为您无法控制分配和返回的内容。
为了通过示例清楚地理解这一点,让我们以一个具有ID、密码和姓名的学生班级为例。现在在这个例子中,公共领域的一些问题
ID不应为-ve。名称不能设置为空合格标记应为只读。如果缺少学生姓名,则不应返回姓名。
为了解决这个问题,我们使用Get和set方法。
// A simple example
public class student
{
public int ID;
public int passmark;
public string name;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
student s1 = new student();
s1.ID = -101; // here ID can't be -ve
s1.Name = null ; // here Name can't be null
}
}
现在我们以get和set方法为例
public class student
{
private int _ID;
private int _passmark;
private string_name ;
// for id property
public void SetID(int ID)
{
if(ID<=0)
{
throw new exception("student ID should be greater then 0");
}
this._ID = ID;
}
public int getID()
{
return_ID;
}
}
public class programme
{
public static void main()
{
student s1 = new student ();
s1.SetID(101);
}
// Like this we also can use for Name property
public void SetName(string Name)
{
if(string.IsNullOrEmpty(Name))
{
throw new exeception("name can not be null");
}
this._Name = Name;
}
public string GetName()
{
if( string.IsNullOrEmpty(This.Name))
{
return "No Name";
}
else
{
return this._name;
}
}
// Like this we also can use for Passmark property
public int Getpassmark()
{
return this._passmark;
}
}
在后台,属性被编译为方法。因此,Name属性被编译为get_Name()和set_Name(字符串值)。如果您研究编译的代码,您可以看到这一点。因此,在使用它们时会有(非常)小的性能开销。通常,如果向外部公开字段,则始终使用Property,如果需要验证值,则通常在内部使用Property。
字段是类中的变量。字段是可以通过使用访问修饰符封装的数据。
财产与字段类似,它们定义与对象关联的状态和数据。
与字段不同,属性有一种特殊的语法来控制用户如何读取数据和写入数据,这些被称为get和set运算符。集合逻辑通常可用于进行验证。
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