控制器之间的正确通信方式是什么?

我目前正在使用一个可怕的软糖涉及窗口:

function StockSubgroupCtrl($scope, $http) {
    $scope.subgroups = [];
    $scope.handleSubgroupsLoaded = function(data, status) {
        $scope.subgroups = data;
    }
    $scope.fetch = function(prod_grp) {
        $http.get('/api/stock/groups/' + prod_grp + '/subgroups/').success($scope.handleSubgroupsLoaded);
    }
    window.fetchStockSubgroups = $scope.fetch;
}

function StockGroupCtrl($scope, $http) {
    ...
    $scope.select = function(prod_grp) {
        $scope.selectedGroup = prod_grp;
        window.fetchStockSubgroups(prod_grp);
    }
}

当前回答

关于原始代码——看起来您想要在作用域之间共享数据。要在$scope之间共享数据或状态,文档建议使用服务:

要运行跨控制器共享的无状态或有状态代码-使用 而是Angular服务。 实例化或管理的生命周期 其他组件(例如,用于创建服务实例)。

参考:Angular Docs链接在这里

其他回答

上面的答案是@zumalifeguard提到的一个Angular问题,这个问题已经不存在了(至少在>1.2.16版本和“可能更早”)。但我读了所有这些答案,却没有一个实际的解决方案。

在我看来,现在的答案应该是

使用$rootScope中的$broadcast 从需要了解事件的本地$作用域使用$on进行监听

所以要发表

// EXAMPLE PUBLISHER
angular.module('test').controller('CtrlPublish', ['$rootScope', '$scope',
function ($rootScope, $scope) {

  $rootScope.$broadcast('topic', 'message');

}]);

和订阅

// EXAMPLE SUBSCRIBER
angular.module('test').controller('ctrlSubscribe', ['$scope',
function ($scope) {

  $scope.$on('topic', function (event, arg) { 
    $scope.receiver = 'got your ' + arg;
  });

}]);

普伦克斯

常规$scope语法(如上所示) new Controller As语法

如果您在本地$作用域上注册了侦听器,当关联的控制器被删除时,它将被$destroy自身自动销毁。

从angular 1.5开始,它的基于组件的开发重点。组件交互的推荐方式是使用'require'属性和通过属性绑定(输入/输出)。

一个组件需要另一个组件(例如根组件),并获得对它的控制器的引用:

angular.module('app').component('book', {
    bindings: {},
    require: {api: '^app'},
    template: 'Product page of the book: ES6 - The Essentials',
    controller: controller
});

然后你可以在你的子组件中使用根组件的方法:

$ctrl.api.addWatchedBook('ES6 - The Essentials');

这是根组件控制器函数:

function addWatchedBook(bookName){

  booksWatched.push(bookName);

}

下面是一个完整的体系结构概述:组件通信

你可以通过使用angular事件$emit和$broadcast来实现。据我们所知,这是最好、高效和有效的方法。

首先,我们从一个控制器调用一个函数。

var myApp = angular.module('sample', []);
myApp.controller('firstCtrl', function($scope) {
    $scope.sum = function() {
        $scope.$emit('sumTwoNumber', [1, 2]);
    };
});
myApp.controller('secondCtrl', function($scope) {
    $scope.$on('sumTwoNumber', function(e, data) {
        var sum = 0;
        for (var a = 0; a < data.length; a++) {
            sum = sum + data[a];
        }
        console.log('event working', sum);

    });
});

你也可以用$rootScope代替$scope。相应地使用你的控制器。

我喜欢$rootscope。使用Emit实现相互通信。我建议清洁和性能有效的解决方案,不污染全球空间。

module.factory("eventBus",function (){
    var obj = {};
    obj.handlers = {};
    obj.registerEvent = function (eventName,handler){
        if(typeof this.handlers[eventName] == 'undefined'){
        this.handlers[eventName] = [];  
    }       
    this.handlers[eventName].push(handler);
    }
    obj.fireEvent = function (eventName,objData){
       if(this.handlers[eventName]){
           for(var i=0;i<this.handlers[eventName].length;i++){
                this.handlers[eventName][i](objData);
           }

       }
    }
    return obj;
})

//Usage:

//In controller 1 write:
eventBus.registerEvent('fakeEvent',handler)
function handler(data){
      alert(data);
}

//In controller 2 write:
eventBus.fireEvent('fakeEvent','fakeData');

编辑:在这个回答中解决的问题已经在angular.js 1.2.7版本中解决了。$broadcast现在避免在未注册的作用域冒泡,并且运行速度与$emit一样快。

所以,现在你可以:

使用$rootScope中的$broadcast 从需要了解事件的本地$作用域使用$on进行监听


原始答案如下

我强烈建议不要使用$rootScope。$broadcast + $scope。$on而不是$rootScope。发出+ rootScope。美元美元。前者会导致严重的性能问题,正如@numan所提出的那样。这是因为事件会通过所有范围扩散。

然而,后者(使用$rootScope。$emit + $rootScope.$on)不会受此影响,因此可以用作快速通信通道!

来自$emit的angular文档:

通过作用域层次结构向上分发事件名称,并通知已注册对象

因为$rootScope上面没有作用域,所以不会发生冒泡。使用$rootScope.$emit()/ $rootScope.$on()作为EventBus是完全安全的。

然而,当从控制器内部使用它时,有一个问题。如果你直接从控制器中绑定到$rootScope.$on(),当你的本地$scope被破坏时,你必须自己清理绑定。这是因为控制器(与服务相反)可以在应用程序的生命周期中被实例化多次,这将导致绑定,最终在所有地方创建内存泄漏:)

要取消注册,只需监听$scope的$destroy事件,然后调用由$rootScope.$on返回的函数。

angular
    .module('MyApp')
    .controller('MyController', ['$scope', '$rootScope', function MyController($scope, $rootScope) {

            var unbind = $rootScope.$on('someComponent.someCrazyEvent', function(){
                console.log('foo');
            });

            $scope.$on('$destroy', unbind);
        }
    ]);

我想说,这并不是angular特有的事情,因为它也适用于其他EventBus实现,你必须清理资源。

但是,对于这些情况,您可以让您的生活变得更轻松。例如,你可以给$rootScope打补丁,并给它一个$onRootScope,订阅在$rootScope上发出的事件,但也可以在本地$scope被破坏时直接清理处理程序。

猴子修补$rootScope以提供这样的$onRootScope方法的最干净的方法是通过装饰器(一个运行块可能也会做得很好,但pssst,不要告诉任何人)

为了确保$onRootScope属性在枚举$scope时不会出现意外情况,我们使用Object.defineProperty()并将enumerable设置为false。请记住,你可能需要一个ES5垫片。

angular
    .module('MyApp')
    .config(['$provide', function($provide){
        $provide.decorator('$rootScope', ['$delegate', function($delegate){

            Object.defineProperty($delegate.constructor.prototype, '$onRootScope', {
                value: function(name, listener){
                    var unsubscribe = $delegate.$on(name, listener);
                    this.$on('$destroy', unsubscribe);

                    return unsubscribe;
                },
                enumerable: false
            });


            return $delegate;
        }]);
    }]);

有了这个方法,上面的控制器代码可以简化为:

angular
    .module('MyApp')
    .controller('MyController', ['$scope', function MyController($scope) {

            $scope.$onRootScope('someComponent.someCrazyEvent', function(){
                console.log('foo');
            });
        }
    ]);

因此,作为这一切的最终结果,我强烈建议您使用$rootScope。$emit + $scope.$onRootScope。

顺便说一句,我正试图说服angular团队在angular core内部解决这个问题。这里有一个讨论:https://github.com/angular/angular.js/issues/4574

下面是一个jsperf,它展示了$broadcast在一个只有100个$scope的合适场景中所带来的性能影响。

http://jsperf.com/rootscope-emit-vs-rootscope-broadcast