有人能清楚地解释一下变量赋值在Makefiles中的工作原理吗?有什么区别:我已经阅读了GNU Make手册中的章节,但我仍然没有理解。

我正在使用几个存储库,但最近我只在我们的内部存储库中工作,一切都很好。今天我不得不提交并将代码推到另一个,但我遇到了一些麻烦。没有什么我能做的,这将再次带来密码输入。我如何重置系统上的凭据,以便Git

我想看到:hover样式的锚,我在Chrome中徘徊。在Firebug中,有一个样式下拉菜单,允许我为一个元素选择不同的状态。我似乎在Chrome中找不到任何类似的东西。我遗漏了什么吗?

我正在运行一个程序,想看看它的返回代码是什么(因为它根据不同的错误返回不同的代码)。我知道在巴斯我可以通过跑步来实现echo $ ?在Windows上使用cmd.exe时如何处理?

模拟器是如何工作的?当我看到NES/SNES或C64模拟器时,我很震惊。您是否必须通过解释特定的组装指令来模拟这些机器的处理器?还有什么?它们通常是如何设计的?你能给那些对编写模拟器(特别是游戏系统)

yield关键字是c#中一直困扰我的关键字之一,我从来都不确定自己是否正确地使用了它。在以下两段代码中,哪一段是首选的,为什么?版本1:使用收益率版本2:返回列表

大多数拥有计算机科学学位的人肯定知道大O代表什么。它帮助我们衡量一个算法的可扩展性。但我很好奇,你是如何计算或近似你的算法的复杂性的?

在Python中,urllib, urllib2, urllib3和请求模块之间有什么区别?为什么有三个?他们似乎在做同样的事情……

我在Swift Beta中实现了一个算法,并注意到性能非常差。在深入研究之后,我意识到瓶颈之一就像排序数组一样简单。有关部分如下:在c++中,类似的操作在我的电脑上需要0.06秒。在Python中,它

如何在Python中获得对象在内存中占用的大小?