我喜欢元组。它们允许您快速地将相关信息分组在一起,而不必为此编写结构或类。这在重构非常本地化的代码时非常有用。

然而,初始化它们的列表似乎有点多余。

var tupleList = new List<Tuple<int, string>>
{
    Tuple.Create( 1, "cow" ),
    Tuple.Create( 5, "chickens" ),
    Tuple.Create( 1, "airplane" )
};

难道没有更好的办法吗?我希望有一个类似Dictionary初始化式的解决方案。

Dictionary<int, string> students = new Dictionary<int, string>()
{
    { 111, "bleh" },
    { 112, "bloeh" },
    { 113, "blah" }
};

我们不能使用类似的语法吗?

我想创建一个新项目,类似于Util.Map.Entry,它将包含结构键,值。

问题是我不能实例化一个Map。因为它是一个接口。

有人知道如何为Map.Entry创建一个新的通用键/值对象吗?

当我试图在Mac OS X中运行一个可执行文件时,我得到以下错误

dyld: Library not loaded: libboost_atomic.dylib
  Referenced from: /Users/"Directory my executable is in"
  Reason: image not found
Trace/BPT trap:5

我已经安装了boost库,它们位于/opt/local/lib中。我认为这个问题与可执行文件只在它所在的目录中查找有关,因为当我粘贴'libboost_atomic。Dylib '在那里,它不再介意了。不幸的是,它会抱怨找不到下一个增强库。

有没有简单的方法来解决这个问题?

Python内置len()函数的代价是什么?(列表/元组/字符串/字典)

是否有一个实用方法,可以在1行完成这个?我在收藏或列表中都找不到它。

public List<String> stringToOneElementList(String s) {
    List<String> list = new ArrayList<String>();
    list.add(s);
    return list;
}

我不想重新发明轮子,除非我打算把花哨的轮辋上。

嗯…类型可以是T,而不是String。但你懂的。(所有的空检查,安全检查…等)

我想知道我是否能得到一个列表或集合的第一个元素。使用哪种方法?

为什么Set不提供获取与另一个元素相等的元素的操作?

Set<Foo> set = ...;
...
Foo foo = new Foo(1, 2, 3);
Foo bar = set.get(foo);   // get the Foo element from the Set that equals foo

我可以问Set是否包含一个等于bar的元素,那么为什么我不能得到那个元素呢?:(

为了澄清,equals方法被重写,但它只检查其中一个字段,而不是所有字段。两个相等的Foo对象可以有不同的值,这就是为什么我不能只用Foo。

有了一个列表,你可以做:

list.AddRange(otherCollection);

HashSet中没有add range方法。 向HashSet中添加另一个ICollection的最佳方法是什么?

决定不使用完全泛型的get方法的原因是什么 在java.util接口中。地图< K、V >。

为了澄清问题,该方法的签名为

V get(对象键)

而不是

V get(K键)

我想知道为什么(同样的事情为remove, containsKey, containsValue)。

有没有办法有一个defaultdict(defaultdict(int)),以使下面的代码工作?

for x in stuff:
    d[x.a][x.b] += x.c_int

D需要根据x.a和x.b元素特别构建。

我可以使用:

for x in stuff:
    d[x.a,x.b] += x.c_int

但这样我就不能用:

d.keys()
d[x.a].keys()