我想一次遍历一个Python列表并处理2个列表项。在另一种语言中是这样的:

for(int i = 0; i < list.length(); i+=2)
{
   // do something with list[i] and list[i + 1]
}

实现这一目标的最佳方法是什么?

元组和列表在元素的实例化和检索方面有什么性能差异吗?

我正在学习/试验Rust,在我发现这门语言的所有优雅之处中,有一个特点让我困惑,似乎完全不合适。

Rust在进行方法调用时自动解除对指针的引用。我做了一些测试来确定准确的行为:

struct X { val: i32 }
impl std::ops::Deref for X {
    type Target = i32;
    fn deref(&self) -> &i32 { &self.val }
}

trait M { fn m(self); }
impl M for i32   { fn m(self) { println!("i32::m()");  } }
impl M for X     { fn m(self) { println!("X::m()");    } }
impl M for &X    { fn m(self) { println!("&X::m()");   } }
impl M for &&X   { fn m(self) { println!("&&X::m()");  } }
impl M for &&&X  { fn m(self) { println!("&&&X::m()"); } }

trait RefM { fn refm(&self); }
impl RefM for i32  { fn refm(&self) { println!("i32::refm()");  } }
impl RefM for X    { fn refm(&self) { println!("X::refm()");    } }
impl RefM for &X   { fn refm(&self) { println!("&X::refm()");   } }
impl RefM for &&X  { fn refm(&self) { println!("&&X::refm()");  } }
impl RefM for &&&X { fn refm(&self) { println!("&&&X::refm()"); } }


struct Y { val: i32 }
impl std::ops::Deref for Y {
    type Target = i32;
    fn deref(&self) -> &i32 { &self.val }
}

struct Z { val: Y }
impl std::ops::Deref for Z {
    type Target = Y;
    fn deref(&self) -> &Y { &self.val }
}


#[derive(Clone, Copy)]
struct A;

impl M for    A { fn m(self) { println!("A::m()");    } }
impl M for &&&A { fn m(self) { println!("&&&A::m()"); } }

impl RefM for    A { fn refm(&self) { println!("A::refm()");    } }
impl RefM for &&&A { fn refm(&self) { println!("&&&A::refm()"); } }


fn main() {
    // I'll use @ to denote left side of the dot operator
    (*X{val:42}).m();        // i32::m()    , Self == @
    X{val:42}.m();           // X::m()      , Self == @
    (&X{val:42}).m();        // &X::m()     , Self == @
    (&&X{val:42}).m();       // &&X::m()    , Self == @
    (&&&X{val:42}).m();      // &&&X:m()    , Self == @
    (&&&&X{val:42}).m();     // &&&X::m()   , Self == *@
    (&&&&&X{val:42}).m();    // &&&X::m()   , Self == **@
    println!("-------------------------");

    (*X{val:42}).refm();     // i32::refm() , Self == @
    X{val:42}.refm();        // X::refm()   , Self == @
    (&X{val:42}).refm();     // X::refm()   , Self == *@
    (&&X{val:42}).refm();    // &X::refm()  , Self == *@
    (&&&X{val:42}).refm();   // &&X::refm() , Self == *@
    (&&&&X{val:42}).refm();  // &&&X::refm(), Self == *@
    (&&&&&X{val:42}).refm(); // &&&X::refm(), Self == **@
    println!("-------------------------");

    Y{val:42}.refm();        // i32::refm() , Self == *@
    Z{val:Y{val:42}}.refm(); // i32::refm() , Self == **@
    println!("-------------------------");

    A.m();                   // A::m()      , Self == @
    // without the Copy trait, (&A).m() would be a compilation error:
    // cannot move out of borrowed content
    (&A).m();                // A::m()      , Self == *@
    (&&A).m();               // &&&A::m()   , Self == &@
    (&&&A).m();              // &&&A::m()   , Self == @
    A.refm();                // A::refm()   , Self == @
    (&A).refm();             // A::refm()   , Self == *@
    (&&A).refm();            // A::refm()   , Self == **@
    (&&&A).refm();           // &&&A::refm(), Self == @
}

(游乐场)

所以,看起来,或多或少:

The compiler will insert as many dereference operators as necessary to invoke a method. The compiler, when resolving methods declared using &self (call-by-reference): First tries calling for a single dereference of self Then tries calling for the exact type of self Then, tries inserting as many dereference operators as necessary for a match Methods declared using self (call-by-value) for type T behave as if they were declared using &self (call-by-reference) for type &T and called on the reference to whatever is on the left side of the dot operator. The above rules are first tried with raw built-in dereferencing, and if there's no match, the overload with Deref trait is used.

确切的自动解引用规则是什么?有人能给出这样一个设计决策的正式理由吗?

比较两个庞大(>50.000项)的最快(和最少资源密集型)的方法是什么,从而得到如下所示的两个列表:

在第一个列表中出现但在第二个列表中没有出现的项目 出现在第二个列表中但不在第一个列表中的项目

目前,我正在使用列表或IReadOnlyCollection,并在linq查询中解决这个问题:

var list1 = list.Where(i => !list2.Contains(i)).ToList();
var list2 = list2.Where(i => !list.Contains(i)).ToList();

但这并不像我想的那样好。 有什么想法使这更快和更少的资源密集,因为我需要处理很多列表?

我发现他们在文档的前两章中定义语言的方法和方式特别有趣。所以我决定试一试,从“你好,世界!”开始。

顺便说一句,我是在Windows 7 x64上这么做的。

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

发布cargo build并在目标\调试中查看结果,我发现结果的.exe为3MB。经过一番搜索(cargo命令行标志的文档很难找到…)我找到了——release选项并创建了发布版本。令我惊讶的是,.exe的大小只变小了一点:2.99MB而不是3MB。

我的期望是系统编程语言会产生一些紧凑的东西。

谁能详细解释一下Rust编译的目的是什么,它是如何从一个3行程序生成如此巨大的图像的?它是否编译到虚拟机?是否有我错过的strip命令(发布版本中的调试信息?)?还有什么能让我们理解的吗?

我有几个方法返回不同的泛型列表。

在。net中存在任何类静态方法或将任何列表转换为数据表?我唯一能想到的是使用反射来做到这一点。

如果我有这个:

List<Whatever> whatever = new List<Whatever>();

(这下代码当然不工作,但我想有这样的可能性:

DataTable dt = (DataTable) whatever;

我有几个方法返回不同的泛型列表。

在。net中存在任何类静态方法或将任何列表转换为数据表?我唯一能想到的是使用反射来做到这一点。

如果我有这个:

List<Whatever> whatever = new List<Whatever>();

(这下代码当然不工作,但我想有这样的可能性:

DataTable dt = (DataTable) whatever;

这是我一开始的资料。

我的清单

L = [0, 23, 234, 89, None, 0, 35, 9]

当我运行这个:

L = filter(None, L)

我得到了这个结果

[23, 234, 89, 35, 9]

但这不是我需要的,我真正需要的是:

[0, 23, 234, 89, 0, 35, 9]

因为我计算的是数据的百分位数0有很大的不同。

如何从列表中删除无值而不删除0值?

2016年12月7日在GitHub博客上宣布的一项功能,引入了向Pull Request添加评审员的选项

您现在可以明确地向合作者请求审查,从而更容易指定您希望谁审查您的pull请求。 您还可以在拉请求页面侧栏中看到您正在等待审阅的人员的列表,以及已经离开审阅的人员的审阅状态。

然而,PR的显式审查员设置已经通过分配人员(受让人选项)完成。

现在两个选项都有了,既然它们都有相同的最终目标,那么每个选项的作用是什么呢?

我试图将一个列表拆分为一系列较小的列表。

我的问题:我的拆分列表功能没有将它们拆分为正确大小的列表。它应该把它们分成大小为30的列表,但它却把它们分成大小为114的列表?

如何让我的函数将一个列表分割成X个大小为30或更小的列表?

public static List<List<float[]>> splitList(List <float[]> locations, int nSize=30) 
{       
    List<List<float[]>> list = new List<List<float[]>>();

    for (int i=(int)(Math.Ceiling((decimal)(locations.Count/nSize))); i>=0; i--) {
        List <float[]> subLocat = new List <float[]>(locations); 

        if (subLocat.Count >= ((i*nSize)+nSize))
            subLocat.RemoveRange(i*nSize, nSize);
        else subLocat.RemoveRange(i*nSize, subLocat.Count-(i*nSize));

        Debug.Log ("Index: "+i.ToString()+", Size: "+subLocat.Count.ToString());
        list.Add (subLocat);
    }

    return list;
}

如果我在144大小的列表上使用该函数,那么输出是:

指数:4,尺寸:120 指数:3,尺寸:114 指数:2,尺寸:114 指数:1,尺寸:114 索引:0,大小:114