我试图在媒体查询中使用CSS变量,但它不起作用。

:root {
  --mobile-breakpoint: 642px;
}

@media (max-width: var(--mobile-breakpoint)) {

}

我已经安装了Mountain Lion (Mac OS X 10.8),现在gcc似乎不再可用了。我还安装了Xcode 4.4,这样就没有/Developer目录了。

我需要gcc的mac端口和红宝石宝石(有本机扩展)。

Xcode 4.4包含gcc吗?或者有安装gcc的方法吗?

我有一个UITextField,我想在点击时放大它的宽度。我设置了约束条件,并确保左边的约束条件优先级比右边的约束条件低。

这是我正在尝试使用的代码。

// move the input box
UIView.animateWithDuration(10.5, animations: {
    self.nameInputConstraint.constant = 8
    }, completion: {
        (value: Bool) in
        println(">>> move const")
})

这是有效的,但它似乎只是瞬间发生,似乎没有任何运动。我试着把它设置为10秒,以确保我没有错过任何东西,但我得到了同样的结果。

nameInputConstraint是约束的名称,我控制拖动连接到我的类从IB。

我在iOS 13.5上使用Xcode 11.4来构建它。我得到这个错误信息:

KBlackberry是我的iPhone设备名。

我尝试重新启动设备,重新连接,当然还有其他各种事情,但似乎没有什么可以修复它。我的下一步是尝试更新版本的Xcode。

替代标题

Xcode构建变量列表 打印Xcode构建设置列表 Clang环境变量 Xcode环境变量的规范列表

是否有一个Xcode环境变量的规范列表,可以用于构建规则等?

当我试着在我的iPhone上检查网络连接时,我得到了一堆错误。有人能帮我解决这个问题吗?

代码:

import Foundation
import SystemConfiguration

public class Reachability {

class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

    var zeroAddress = sockaddr_in()
    zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
    zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

    let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
        SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0))
    }

    var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0

    if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
        return false
    }

    let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
    let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0

    return (isReachable && !needsConnection) ? true : false
}

}

代码的错误:

如果它是不可读的,错误1说:

'Int'不能转换为'SCNetworkReachabilityFlags'

错误2和3:

找不到一个超载的'init'接受提供的参数

我试图在我的IOS项目中添加一个框架,但当我构建时,我总是得到相同的消息:

ld:框架没有找到Pods Clang:错误:连接器命令失败,退出码为1(使用-v查看调用)

我试图删除我的pod目录,然后运行pod install 我打开。xcworkspace,就像它在pod安装的日志中写的那样,我在xcode上清理项目,然后尝试构建,但它不会工作。

我的podfile是这样的:

xcodeproj '/Users/guillaume/project/Mobile/iOS/FoodPin/FoodPin.xcodeproj'
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'
use_frameworks!
pod 'SwiftHTTP', '~> 0.9.2'

我的xcode版本是6.3.1

谢谢你!

尝试用swift字典中的键字符串填充数组。

var componentArray: [String]

let dict = NSDictionary(contentsOfFile: NSBundle.mainBundle().pathForResource("Components", ofType: "plist")!)
componentArray = dict.allKeys

这将返回一个错误:'AnyObject'与string不相同

也试过

componentArray = dict.allKeys as String 

but get: 'String'不能转换为[String]

我正在使用swift构建一个RSS阅读器,需要实现重新加载功能。

以下是我如何努力做到这一点。

class FirstViewController: UIViewController,
    UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {

   @IBOutlet var refresh: UIScreenEdgePanGestureRecognizer
   @IBOutlet var newsCollect: UITableView

   var activityIndicator:UIActivityIndicatorView? = nil

   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
       self.newsCollect.scrollEnabled = true
      // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

      if nCollect.news.count <= 2{
          self.collectNews()
       }
      else{
          self.removeActivityIndicator()
       }
      view.addGestureRecognizer(refresh)
   }



@IBAction func reload(sender: UIScreenEdgePanGestureRecognizer) {
    nCollect.news = News[]()
    return newsCollect.reloadData()
}

我得到:

财产的自我。刷新'未在super初始化。init调用

请帮助我理解手势识别器的行为。一个工作样例代码将是一个很大的帮助。

谢谢。

是否有可能减少文本之间的差距,当把在一个UILabel多行?我们可以设置框架,字体大小和行数。我想减少标签中两行之间的差距。