在c#中隐式和显式实现接口有什么不同?什么时候用隐式,什么时候用显式?这两者之间有什么利弊吗?微软的官方指南(来自第一版框架设计指南)指出,不建议使用显式实现,因为它会给代码带来意想不到的行为。我认为
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c#中的反射是否提供了一种方法来确定某个给定的System。类型类型模型一些接口?
请用通俗易懂的语言或文章链接进行解释。
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接口和抽象类之间到底有什么区别?
TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?