在捕获异常并重新抛出异常时,应该考虑哪些最佳实践?我想确保Exception对象的InnerException和堆栈跟踪被保留。下面的代码块在处理这个问题的方式上有区别吗?
try
{
//some code
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
Vs:
try
{
//some code
}
catch
{
throw;
}
在捕获异常并重新抛出异常时,应该考虑哪些最佳实践?我想确保Exception对象的InnerException和堆栈跟踪被保留。下面的代码块在处理这个问题的方式上有区别吗?
try
{
//some code
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
Vs:
try
{
//some code
}
catch
{
throw;
}
我注意到一些较新的TensorFlow版本与较旧的CUDA和cuDNN版本不兼容。是否存在兼容版本的概述,甚至官方测试的组合列表?我在TensorFlow文档中找不到它。
我有一个boto3客户端:
boto3.client('kms')
但这发生在新机器上,它们动态地打开和关闭。
if endpoint is None:
if region_name is None:
# Raise a more specific error message that will give
# better guidance to the user what needs to happen.
raise NoRegionError()
为什么会这样?为什么只是部分时间?
当我试着在我的iPhone上检查网络连接时,我得到了一堆错误。有人能帮我解决这个问题吗?
代码:
import Foundation
import SystemConfiguration
public class Reachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in()
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0))
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
return false
}
let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
return (isReachable && !needsConnection) ? true : false
}
}
代码的错误:
如果它是不可读的,错误1说:
'Int'不能转换为'SCNetworkReachabilityFlags'
错误2和3:
找不到一个超载的'init'接受提供的参数
我刚刚开始使用Grunt.js。它很难设置,我正在创建一个包。json文件。
在本教程中,有3种方法可以创建包。json文件。
第一个是执行npm install grunt——save-dev
但是——save-dev是什么意思呢?我试过找,但没有结果。
我需要一个有效的(读本机)方法来转换一个ArrayBuffer到一个base64字符串,这需要在一个多部分的帖子上使用。
我必须在Python中做什么来找出字符串的编码?
我正在学习/试验Rust,在我发现这门语言的所有优雅之处中,有一个特点让我困惑,似乎完全不合适。
Rust在进行方法调用时自动解除对指针的引用。我做了一些测试来确定准确的行为:
struct X { val: i32 }
impl std::ops::Deref for X {
type Target = i32;
fn deref(&self) -> &i32 { &self.val }
}
trait M { fn m(self); }
impl M for i32 { fn m(self) { println!("i32::m()"); } }
impl M for X { fn m(self) { println!("X::m()"); } }
impl M for &X { fn m(self) { println!("&X::m()"); } }
impl M for &&X { fn m(self) { println!("&&X::m()"); } }
impl M for &&&X { fn m(self) { println!("&&&X::m()"); } }
trait RefM { fn refm(&self); }
impl RefM for i32 { fn refm(&self) { println!("i32::refm()"); } }
impl RefM for X { fn refm(&self) { println!("X::refm()"); } }
impl RefM for &X { fn refm(&self) { println!("&X::refm()"); } }
impl RefM for &&X { fn refm(&self) { println!("&&X::refm()"); } }
impl RefM for &&&X { fn refm(&self) { println!("&&&X::refm()"); } }
struct Y { val: i32 }
impl std::ops::Deref for Y {
type Target = i32;
fn deref(&self) -> &i32 { &self.val }
}
struct Z { val: Y }
impl std::ops::Deref for Z {
type Target = Y;
fn deref(&self) -> &Y { &self.val }
}
#[derive(Clone, Copy)]
struct A;
impl M for A { fn m(self) { println!("A::m()"); } }
impl M for &&&A { fn m(self) { println!("&&&A::m()"); } }
impl RefM for A { fn refm(&self) { println!("A::refm()"); } }
impl RefM for &&&A { fn refm(&self) { println!("&&&A::refm()"); } }
fn main() {
// I'll use @ to denote left side of the dot operator
(*X{val:42}).m(); // i32::m() , Self == @
X{val:42}.m(); // X::m() , Self == @
(&X{val:42}).m(); // &X::m() , Self == @
(&&X{val:42}).m(); // &&X::m() , Self == @
(&&&X{val:42}).m(); // &&&X:m() , Self == @
(&&&&X{val:42}).m(); // &&&X::m() , Self == *@
(&&&&&X{val:42}).m(); // &&&X::m() , Self == **@
println!("-------------------------");
(*X{val:42}).refm(); // i32::refm() , Self == @
X{val:42}.refm(); // X::refm() , Self == @
(&X{val:42}).refm(); // X::refm() , Self == *@
(&&X{val:42}).refm(); // &X::refm() , Self == *@
(&&&X{val:42}).refm(); // &&X::refm() , Self == *@
(&&&&X{val:42}).refm(); // &&&X::refm(), Self == *@
(&&&&&X{val:42}).refm(); // &&&X::refm(), Self == **@
println!("-------------------------");
Y{val:42}.refm(); // i32::refm() , Self == *@
Z{val:Y{val:42}}.refm(); // i32::refm() , Self == **@
println!("-------------------------");
A.m(); // A::m() , Self == @
// without the Copy trait, (&A).m() would be a compilation error:
// cannot move out of borrowed content
(&A).m(); // A::m() , Self == *@
(&&A).m(); // &&&A::m() , Self == &@
(&&&A).m(); // &&&A::m() , Self == @
A.refm(); // A::refm() , Self == @
(&A).refm(); // A::refm() , Self == *@
(&&A).refm(); // A::refm() , Self == **@
(&&&A).refm(); // &&&A::refm(), Self == @
}
(游乐场)
所以,看起来,或多或少:
The compiler will insert as many dereference operators as necessary to invoke a method. The compiler, when resolving methods declared using &self (call-by-reference): First tries calling for a single dereference of self Then tries calling for the exact type of self Then, tries inserting as many dereference operators as necessary for a match Methods declared using self (call-by-value) for type T behave as if they were declared using &self (call-by-reference) for type &T and called on the reference to whatever is on the left side of the dot operator. The above rules are first tried with raw built-in dereferencing, and if there's no match, the overload with Deref trait is used.
确切的自动解引用规则是什么?有人能给出这样一个设计决策的正式理由吗?
我正在做一个网站,用户可以登录和下载文件,使用Flask微框架(基于Werkzeug),它使用Python(在我的情况下是2.6)。
我需要在用户登录时获得用户的IP地址(用于登录目的)。 有人知道怎么做吗?肯定有一种方法可以用Python来实现吗?
我正在努力更好地了解公钥/私钥是如何工作的。我知道发送方可以使用他/她的私钥向文档添加数字签名,从而实质上获得文档的哈希值,但我不理解的是如何使用公钥来验证该签名。
我的理解是公钥加密,私钥解密…有人能帮我理解一下吗?