ArrayIndexOutOfBoundsException是什么意思,我如何摆脱它?
下面是一个触发异常的代码示例:
String[] names = { "tom", "bob", "harry" };
for (int i = 0; i <= names.length; i++) {
System.out.println(names[i]);
}
ArrayIndexOutOfBoundsException是什么意思,我如何摆脱它?
下面是一个触发异常的代码示例:
String[] names = { "tom", "bob", "harry" };
for (int i = 0; i <= names.length; i++) {
System.out.println(names[i]);
}
我正在读这本书(NLTK),它令人困惑。熵的定义为:
熵是每个标签的概率之和 乘以相同标签的log概率
我如何在文本挖掘方面应用熵和最大熵?有人能给我举个简单的例子吗?
在Anaconda存储库中,有两种类型的安装程序:
“蟒蛇安装”和“Miniconda安装”。
它们的区别是什么?
此外,对于安装文件Anaconda2-4.4.0.1-Linux-ppc64le.sh, 2-4.4.0.1代表什么?
我一直是标准Mac终端的长期用户。在从我的同事那里听到关于iTerm2的优点后,我决定尝试使用它。
我在iTerm2上看到的一个比较有用的特性是它的分割窗格(很像vim的分割缓冲区)。
在vim中,我可以使用Ctrl+W+箭头键在分割缓冲区之间移动。是否也有一个键盘快捷键让iTerm2在窗格之间移动?
我正在做一个有很多遗留C代码的项目。我们已经开始用c++编写,目的是最终转换遗留代码。我对C和c++如何交互有点困惑。我知道,通过用extern“C”包装C代码,c++编译器不会损坏C代码的名称,但我不完全确定如何实现这一点。
因此,在每个C头文件的顶部(在include守卫之后),我们有
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
在底部,我们写上
#ifdef __cplusplus
}
#endif
在这两者之间,我们有所有的include、typedef和函数原型。我有几个问题,看看我是否理解正确:
If I have a C++ file A.hh which includes a C header file B.h, includes another C header file C.h, how does this work? I think that when the compiler steps into B.h, __cplusplus will be defined, so it will wrap the code with extern "C" (and __cplusplus will not be defined inside this block). So, when it steps into C.h, __cplusplus will not be defined and the code will not be wrapped in extern "C". Is this correct? Is there anything wrong with wrapping a piece of code with extern "C" { extern "C" { .. } }? What will the second extern "C" do? We don't put this wrapper around the .c files, just the .h files. So, what happens if a function doesn't have a prototype? Does the compiler think that it's a C++ function? We are also using some third-party code which is written in C, and does not have this sort of wrapper around it. Any time I include a header from that library, I've been putting an extern "C" around the #include. Is this the right way to deal with that? Finally, is this set up a good idea? Is there anything else we should do? We're going to be mixing C and C++ for the foreseeable future, and I want to make sure we're covering all our bases.
我如何通过CMake定义一个预处理器变量?
等效的代码是#define foo。
C语言中的MIN和MAX定义在哪里?
实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)
axios POST请求击中控制器上的url,但将空值设置为我的POJO类,当我在chrome中通过开发人员工具时,有效载荷包含数据。我做错了什么?
Axios POST请求
var body = {
userName: 'Fred',
userEmail: 'Flintstone@gmail.com'
}
axios({
method: 'post',
url: '/addUser',
data: body
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
浏览器响应:
如果我设置头信息为:
headers:{
Content-Type:'multipart/form-data'
}
请求抛出错误
在发布多部分/表单数据时出错。内容类型报头缺少边界
如果我在邮递员中提出相同的请求,它就会正常工作,并为我的POJO类设置值。
有人能解释如何设置边界或如何使用axios发送表单数据吗?
我正在阅读Redux库的文档,它有这样的例子:
除了读取状态外,容器组件还可以分派动作。以类似的方式,您可以定义一个名为mapDispatchToProps()的函数,该函数接收dispatch()方法并返回您希望注入到表示组件中的回调道具。
这实际上毫无意义。为什么你需要mapDispatchToProps当你已经有mapStateToProps?
它们还提供了以下方便的代码示例:
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onTodoClick: (id) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
这个函数是什么?为什么它有用?
在过去的几年里,我不怎么使用C。当我今天读这个问题时,我遇到了一些我不熟悉的C语法。
显然,在C99中,以下语法是有效的:
void foo(int n) {
int values[n]; //Declare a variable length array
}
这似乎是一个非常有用的功能。是否曾经讨论过将它添加到c++标准中,如果有,为什么省略了它?
一些潜在的原因:
编译器供应商难以实现 与标准的其他部分不兼容 功能可以用其他c++构造来模拟
c++标准规定数组大小必须是常量表达式(8.3.4.1)。
是的,当然我意识到在这个玩具示例中可以使用std::vector<int> values(m);,但这是从堆中分配内存而不是堆栈。如果我想要一个多维数组,比如:
void foo(int x, int y, int z) {
int values[x][y][z]; // Declare a variable length array
}
矢量版本变得相当笨拙:
void foo(int x, int y, int z) {
vector< vector< vector<int> > > values( /* Really painful expression here. */);
}
片、行和列也可能分布在整个内存中。
看看comp. stdc++上的讨论,很明显这个问题很有争议,争论双方都有一些重量级人物。当然,std::vector并不总是更好的解决方案。