我在Subversion(以及一般的存储库)讨论中经常看到这些词。 在过去的几年里,我一直在我的项目中使用SVN,但是我从来没有掌握这些目录的完整概念。

它们是什么意思?

在编写多线程应用程序时,遇到的最常见的问题之一是竞争条件。

我对社区的问题是:

竞态条件是什么? 你如何发现它们? 你是如何处理的? 最后,你如何防止它们的发生?

在最近简要回顾了Haskell之后,对于monad本质上是什么,有什么简单、简洁、实用的解释?

我发现,我遇到的大多数解释都很难理解,而且缺乏实际细节。

有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?

当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:

这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?

我理解JSON,但不理解JSONP。维基百科关于JSON的文档是JSONP的最高搜索结果。上面写着:

JSONP或“带填充的JSON”是一个JSON扩展,其中前缀被指定为调用本身的输入参数。

嗯?什么电话?这对我来说毫无意义。JSON是一种数据格式。没有电话。

第二个搜索结果来自一个叫雷米的人,他写了关于JSONP的文章:

JSONP是脚本标记注入,将服务器的响应传递给用户指定的函数。

我可以理解,但这仍然没有任何意义。


那么什么是JSONP?为什么创建它(它解决了什么问题)?我为什么要用它?


附录:我刚刚在维基百科上为JSONP创建了一个新页面;根据jvenema的回答,它现在对JSONP有了清晰而透彻的描述。

什么是反思,为什么它有用?

我对Java特别感兴趣,但我认为任何语言的原理都是一样的。

已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,

什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?