我有一堆长方形的物体,我需要把它们塞到尽可能小的空间里(这个空间的维数应该是2的幂)。

我知道各种包装算法,将包装项目以及尽可能到一个给定的空间,但在这种情况下,我需要算法来计算出该空间应该有多大。

假设我有下面这些矩形

128 * 32 128 * 64 64 * 32 64 * 32

它们可以装在128*128的空间里

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|128*32          |
|________________|
|128*64          |
|                |
|                |
|________________|
|64*32  |64*32   |
|_______|________|

然而,如果还有160*32和64*64,则需要256*128的空间

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|128*32          |64*64  |64*32  |
|________________|       |_______|
|128*64          |       |64*32  |
|                |_______|_______|
|                |               |
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|160*32              |           |
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有什么算法能够打包一堆矩形并确定容器所需的大小(以2为幂,并且在每个维度的给定最大尺寸范围内)?

考虑:

struct mystruct_A
{
   char a;
   int b;
   char c;
} x;

struct mystruct_B
{
   int b;
   char a;
} y;

结构尺寸分别为12和8。

这些结构是填充的还是包装的?

什么时候进行填充或包装?