我想把Kinect 2的动作捕捉数据存储为BVH文件。我找到了Kinect 1的代码,可以在这里找到。我检查了代码,发现了一些我不能理解的东西。 例如,在提到的代码中,我试图理解在代码中的几个地方发现的Skeleton skkel对象究竟是什么。如果不是,是否有任何已知的应用程序可以完成预期的目标?

编辑:我试图改变骷髅的skel身体的skel,我认为是对应的对象kinect SDK 2.0。然而,当我试图获得身体的位置时,我有一个错误:

tempMotionVektor[0] = -Math.Round( skel.Position.X * 100,2);
tempMotionVektor[1] = Math.Round( skel.Position.Y * 100,2) + 120;
tempMotionVektor[2] = 300 - Math.Round( skel.Position.Z * 100,2);

我在调用Body skel的函数位置时出错。我怎么能检索X, Y, Z的骨架在sdk 2.0??我试着把上面的三行改为:

tempMotionVektor[0] = -Math.Round(skel.Joints[0].Position.X * 100, 2);
tempMotionVektor[1] = Math.Round(skel.Joints[0].Position.Y * 100, 2) + 120;
tempMotionVektor[2] = 300 - Math.Round(skel.Joints[0].Position.Z * 100, 2);

EDIT: Basically I managed to store the a bvh file after combining bodyBasicsWPF and kinect2bvh. However, it seems that the skeleton I am storing is not efficient. There are strange movements in the elbows. I am trying to understand if I have to change something in the file kinectSkeletonBVH.cp. More specifically, what are the changes in the joint axis orientation for the kinect 2 version. How can I change the following line: skel.BoneOrientations[JointType.ShoulderCenter].AbsoluteRotation.Quaternion; I tried to change that line with skel.JointOrientations[JointType.ShoulderCenter].Orientation. Am I right? I am using the following code to add the joint to BVHBone objects:

BVHBone hipCenter = new BVHBone(null, JointType.SpineBase.ToString(), 6, TransAxis.None, true);
BVHBone hipCenter2 = new BVHBone(hipCenter, "HipCenter2", 3, TransAxis.Y, false);
BVHBone spine = new BVHBone(hipCenter2, JointType.SpineMid.ToString(), 3, TransAxis.Y, true);
BVHBone shoulderCenter = new BVHBone(spine, JointType.SpineShoulder.ToString(), 3, TransAxis.Y, true);

BVHBone collarLeft = new BVHBone(shoulderCenter, "CollarLeft", 3, TransAxis.X, false);
BVHBone shoulderLeft = new BVHBone(collarLeft, JointType.ShoulderLeft.ToString(), 3, TransAxis.X, true);
BVHBone elbowLeft = new BVHBone(shoulderLeft, JointType.ElbowLeft.ToString(), 3, TransAxis.X, true);
BVHBone wristLeft = new BVHBone(elbowLeft, JointType.WristLeft.ToString(), 3, TransAxis.X, true);
BVHBone handLeft = new BVHBone(wristLeft, JointType.HandLeft.ToString(), 0, TransAxis.X, true);

BVHBone neck = new BVHBone(shoulderCenter, "Neck", 3, TransAxis.Y, false);
BVHBone head = new BVHBone(neck, JointType.Head.ToString(), 3, TransAxis.Y, true);
BVHBone headtop = new BVHBone(head, "Headtop", 0, TransAxis.None, false);

我无法理解代码中每个关节的轴是在哪里计算的。

我的问题与此类似:

ASP。NET MVC 4缩小和背景图像

除了我想坚持MVC自己的捆绑如果我可以的话。我有一个大脑崩溃试图找出什么是正确的模式是指定样式包,如独立的css和图像集,如jQuery UI工作。

我有一个典型的MVC网站结构与/Content/css包含我的基本css,如样式。css。在css文件夹中,我还有子文件夹,如/jquery-ui,其中包含css文件和/images文件夹。jQuery UI CSS中的图像路径是相对于该文件夹的,我不想打乱它们。

根据我的理解,当我指定StyleBundle时,我需要指定一个虚拟路径,它也不匹配真实的内容路径,因为(假设我忽略了到内容的路由)IIS将尝试将该路径解析为物理文件。所以我指定:

bundles.Add(new StyleBundle("~/Content/styles/jquery-ui")
       .Include("~/Content/css/jquery-ui/*.css"));

呈现的使用:

@Styles.Render("~/Content/styles/jquery-ui")

我可以看到请求发送到:

http://localhost/MySite/Content/styles/jquery-ui?v=nL_6HPFtzoqrts9nwrtjq0VQFYnhMjY5EopXsK8cxmg1

这将返回正确的、最小化的CSS响应。 但随后浏览器会发送一个相对链接图像的请求,如下:

http://localhost/MySite/Content/styles/images/ui-bg_highlight-soft_100_eeeeee_1x100.png

这是404。

我知道我的URL jquery-ui的最后一部分是一个无扩展的URL,我的包的处理程序,所以我可以看到为什么图像的相对请求是简单的/styles/images/。

所以我的问题是,怎样处理这种情况才是正确的?

我有一个jQuery UI对话框工作在我的ASP。NET页面:

jQuery(function() {
    jQuery("#dialog").dialog({
        draggable: true,
        resizable: true,
        show: 'Transfer',
        hide: 'Transfer',
        width: 320,
        autoOpen: false,
        minHeight: 10,
        minwidth: 10
    });
});

jQuery(document).ready(function() {
    jQuery("#button_id").click(function(e) {
        jQuery('#dialog').dialog('option', 'position', [e.pageX + 10, e.pageY + 10]);
        jQuery('#dialog').dialog('open');
    });
});

我的div。

<div id="dialog" style="text-align: left;display: none;">
    <asp:Button ID="btnButton" runat="server" Text="Button" onclick="btnButton_Click" />
</div>

但是btnButton_Click从来没有被调用…我怎么解决这个问题呢?

更多信息:我添加了这段代码来移动div到窗体:

jQuery("#dialog").parent().appendTo(jQuery("form:first"));

但还是没有成功……

我无法理解在DynamoDB中使用表和数据的文档中的范围/主键是什么

它是如何工作的?

“散列属性上的无序散列索引和范围属性上的有序范围索引”是什么意思?

有一个API谷歌保持?我想为谷歌Keep做一个windows 8的应用程序,这样它就可以与你的手机同步。

我查看了Drive SDK,因为谷歌Keep是谷歌Drive的扩展,但我找不到它。

我使用的是三星galaxy nexus手机(Android 4.0平台)。

我正在开发Ubuntu linux操作系统上的Android应用程序。我想直接在三星手机设备上运行我的应用程序,所以我执行了以下设置步骤:

在我的项目AndroidManifest.xml文件中,添加android:debuggable="true"到<application>元素 在设备的“设置”中,>安全启用未知源 在设备上,在设置>开发人员选项中启用了USB调试 在我的电脑上,创建了/etc/udev/rules.d/51-android.rules文件,内容如下: 子系统=="usb", ATTR{idVendor}=="04E8", MODE="0666", GROUP="插件开发" 在我的电脑上,执行chmod a+r /etc/udev/rules.d/51-android.rules命令

然后,在我的电脑上,我打开一个终端,执行adb设备命令,我得到:

List of devices attached 
????????????    no permissions

因为我没有看到我的设备,但只有????????????没有权限,然后运行以下命令:

 adb kill-server
 adb start-server
 adb devices

但我还是有:

List of devices attached 
????????????    no permissions

为什么?我错过了什么?

我目前正在使用ReactJS构建一个单页应用程序。

我读到不使用localStorage的原因之一是因为XSS漏洞。

既然React会转义所有用户输入,那么现在使用localStorage是否安全呢?

我在CustomHttp中读过类似访问EventEmitter Service的问题 用户在他的服务中使用EventEmitter,但他在这个评论中被建议 不使用它,而是直接在他的服务中使用Observables。

我也读过这个 问题 解决方案建议将EventEmitter传递给子进程并订阅它。

我的问题是:我是否应该手动订阅EventEmitter?我该如何使用它?

就XML解析而言,我可以用于XML解析的最佳节点模块是哪个?

CouchDB和Couchbase之间有什么本质区别吗?