我已经意识到可以使用普通函数创建小部件,而不是继承StatelessWidget的子类。一个例子是:

Widget function({ String title, VoidCallback callback }) {
  return GestureDetector(
    onTap: callback,
    child: // some widget
  );
}

这很有趣,因为它需要的代码比成熟的类要少得多。例子:

class SomeWidget extends StatelessWidget {
  final VoidCallback callback;
  final String title;

  const SomeWidget({Key key, this.callback, this.title}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
      return GestureDetector(
        onTap: callback,
        child: // some widget
      );
  }
}

所以我一直在想:在创建小部件时,除了语法之外,函数和类之间还有什么不同吗?使用函数是一种好的实践吗?

RequireJS似乎在内部做了一些事情,缓存所需的javascript文件。如果我对所需的文件之一进行了更改,我必须重命名该文件,以便应用更改。

将版本号作为查询字符串参数附加到文件名末尾的常见技巧不适用于requirejs <script src="jsfile.js? "脚本v2”> < / >

我正在寻找的是一种方法,以防止RequireJS所需脚本的这种内部缓存,而不必在每次更新脚本文件时重命名脚本文件。

跨平台解决方案:

我现在使用urlArgs: "bust=" + (new Date()). gettime()在开发过程中自动缓存破坏和urlArgs: "bust=v2"的生产,在推出一个更新的所需脚本后,我增加硬编码的版本num。

注意:

@Dustin Getz在最近的回答中提到,当Javascript文件不断刷新时,Chrome开发工具将在调试过程中删除断点。一个解决方法是编写调试器;在大多数Javascript调试器中触发断点。

特定于服务器的解决方案:

有关可能更适合您的服务器环境(如Node或Apache)的特定解决方案,请参阅下面的一些答案。

我正在测试一些WCF服务,它们可以来回发送带有guid的对象。在我的web应用程序测试代码中,我正在做以下事情:

var responseObject = proxy.CallService(new RequestObject
{
    Data = "misc. data",
    Guid = new Guid()
});

由于某些原因,调用new Guid()会生成全为0的Guid,如下所示:

00000000 - the 0000-0000-0000-000000000000

是什么导致了这种情况?

我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢

我正在尝试为一个使用蓝牙通信的应用程序启动一个颤振项目。我用的是颤振蓝。

不幸的是,当试图运行(在Android设备上)我创建的第一个示例时,我遇到了以下错误:

FAILURE: Build failed with an exception.

  * What went wrong:
  Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
  > Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:flutter_blue] /home/maldus/Projects/flutter/polmac/build/flutter_blue/intermediates/manifests/full/debug/AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 16
    Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 16,
            or increase this project's minSdk version to at least 19,
            or use tools:overrideLibrary="com.pauldemarco.flutterblue" to force usage (may lead to runtime failures)

如果我在Android Studio,我知道如何提升Android minSdkVersion,但在一个flutter项目(使用VSCode),我有点迷失。

是否有可能增加minSdkVersion与颤振,以及如何?

我在Flutter应用程序中有两个屏幕:记录列表和创建和编辑记录的屏幕。

如果我传递一个对象到第二个屏幕,这意味着我将编辑这个,如果我传递null,这意味着我正在创建一个新项目。编辑屏幕是一个有状态的小部件,我不确定如何使用这种方法https://flutter.io/cookbook/navigation/passing-data/。

class RecordPage extends StatefulWidget {
  final Record recordObject;

  RecordPage({Key key, @required this.recordObject}) : super(key: key);

  @override
  _RecordPageState createState() => new _RecordPageState();
}

class _RecordPageState extends State<RecordPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
   //.....
  }
}

我怎么能访问recordObject内_RecordPageState?

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema
    at com.android.repository.api.SchemaModule$SchemaModuleVersion.<init>(SchemaModule.java:156)
    at com.android.repository.api.SchemaModule.<init>(SchemaModule.java:75)
    at com.android.sdklib.repository.AndroidSdkHandler.<clinit>(AndroidSdkHandler.java:81)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli.main(SdkManagerCli.java:73)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli.main(SdkManagerCli.java:48)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.xml.bind.annotation.XmlSchema
    at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:581)
    at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(ClassLoaders.java:178)
    at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:521)
    ... 5 more

在运行flutter doctor -android-licenses时,我得到上述错误。有人知道为什么会这样吗,我该怎么补救吗?我已经在颤振控制台上运行了

在过去的几天里,我一直在摆弄需求。我试图理解define和require之间的区别。

Define似乎允许模块分离,并允许遵循依赖顺序。但是它会下载所有需要的文件。而require只在你需要的时候装载你需要的东西。

这两者可以一起使用吗?它们各自应该用于什么目的?

是否有一种简单的(非layoutbuilder)方法来相对于屏幕大小(宽/高)来调整元素的大小?例如:我如何设置CardView的宽度为屏幕宽度的65%。

它不能在构建方法内部完成(显然),所以它必须推迟到构建后。是否有一个更好的地方来放置这样的逻辑?

我想证明一个GUID在一个简单的测试程序中不是唯一的。 我原以为下面的代码会运行几个小时,但它不起作用。我该怎么做呢?

BigInteger begin = new BigInteger((long)0);
BigInteger end = new BigInteger("340282366920938463463374607431768211456",10);  //2^128
for(begin; begin<end; begin++)
  Console.WriteLine(System.Guid.NewGuid().ToString());

我用的是c#。