使用setTimeout()可以在指定的时间启动一个函数:

setTimeout(function, 60000);

但是如果我想多次启动这个函数呢?每当一个时间间隔过去时,我都希望执行函数(假设每60秒执行一次)。

我有使用java.util.Timer调度任务的代码。我环顾四周,发现ExecutorService也能做到这一点。这里的问题是,你是否使用Timer和ExecutorService来调度任务,使用它们有什么好处?

还想检查是否有人使用了Timer类,并遇到了ExecutorService为他们解决的任何问题。

只是想问如何创建最简单的倒数计时器。

网站上会有这样一句话:

“注册在5点结束!”

所以,我想做的是创建一个简单的js倒数计时器,从“05:00”到“00:00”,然后在结束时重置为“05:00”。

我之前看过一些答案,但对于我想做的事情来说,它们似乎都太紧张了(Date对象等)。

有人能给出一个简单的例子,每秒钟更新一个文本框左右?

我想要制作一个飞行的球,并需要每秒计算/更新球的坐标,这就是为什么我需要某种计时器。

我从这里什么也得不到。

准确Vs.精确

我想知道的是,我是否应该使用系统。currenttimemillis()或系统。nanotime()时更新我的对象的位置在我的游戏?它们移动的变化与上次通话后经过的时间成正比,我希望尽可能精确。

我读到过不同操作系统之间有一些严重的时间分辨率问题(即Mac / Linux的分辨率几乎是1毫秒,而Windows的分辨率是50毫秒??)我主要在windows上运行我的应用程序,50ms的分辨率似乎非常不准确。

还有比我列出的两个更好的选择吗?

有什么建议/意见吗?

我想在Python中每60秒重复执行一个函数(就像Objective C中的NSTimer或JS中的setTimeout)。这段代码将作为守护进程运行,有效地类似于使用cron每分钟调用python脚本,但不需要用户设置。

在这个关于用Python实现的cron的问题中,解决方案似乎只有效地使()休眠x秒。我不需要这么高级的功能,所以也许这样的东西可以工作

while True:
    # Code executed here
    time.sleep(60)

这段代码是否存在任何可预见的问题?

我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。

下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?

DateTime startTime = DateTime.Now;

// Some execution process

DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);

JQuery,如何每5秒调用一个函数。

我正在寻找一种方法来自动更改幻灯片中的图像。

如果可能的话,我宁愿不安装任何其他第三方插件。

我最近一直在检查一些可能的定时器,System.Threading.Timer和System.Timers.Timer对我来说是必要的(因为它们支持线程池)。

我正在制作一款游戏,我计划使用各种类型的事件,以及不同的间隔等等。

哪一个最好?

可能的重复: 如何测量一个函数运行了多长时间?

我有一个I/O时间的方法,它将数据从一个位置复制到另一个位置。计算执行时间的最佳和最真实的方法是什么?的线程吗?计时器吗?秒表吗?还有其他解决方案吗?我想要最精确的,尽可能简短的。