我最近偶然发现了2048游戏。通过在四个方向中的任何一个方向上移动类似的平铺,可以合并它们,以生成“更大”的平铺。每次移动后,一个新的平铺显示在随机的空位置,值为2或4。当所有的方块都被填满并且没有可以合并平铺的移动,或者你创建了一个值为2048的平铺时,游戏终止。

首先,我需要遵循一个明确的战略来实现目标。所以,我想为它写一个程序。

我当前的算法:

while (!game_over) {
    for each possible move:
        count_no_of_merges_for_2-tiles and 4-tiles
    choose the move with a large number of merges
}

我所做的是,在任何时候,我都会尝试将值为2和4的平铺合并,也就是说,我尝试尽可能少地使用2和4个平铺。如果我这样做,所有其他平铺都会自动合并,策略似乎很好。

但是,当我实际使用这个算法时,在游戏结束之前,我只得到了大约4000分。AFAIK的最高分数略高于20000分,这比我目前的分数要大得多。有比上述更好的算法吗?

我最近切换到将我的存储库同步到GitHub上的https://(由于防火墙问题),它每次都会要求输入密码。

有没有办法缓存凭据,而不是每次git推送时都进行身份验证?

当范围由变量给定时,如何在Bash中迭代一系列数字?

我知道我可以做到这一点(在Bash文档中称为“序列表达式”):

 for i in {1..5}; do echo $i; done

这给出了:

1.2.3.4.5.

然而,如何用变量替换任意一个范围端点?这不起作用:

END=5
for i in {1..$END}; do echo $i; done

哪些打印:

{1..5}

当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。

这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?

我有一门课叫问题(复数)。在这个类中有一个名为Question(单数)的枚举,看起来像这样。

public enum Question
{
    Role = 2,
    ProjectFunding = 3,
    TotalEmployee = 4,
    NumberOfServers = 5,
    TopBusinessConcern = 6
}

在Questions类中,我有一个get(intfoo)函数,它为该foo返回Questions对象。有没有一种简单的方法可以从枚举中获取整数值,这样我就可以执行类似于Questions.get(Questions.Role)的操作?

如何给C#自动属性一个初始值?

我要么使用构造函数,要么恢复到旧语法。

使用构造函数:

class Person 
{
    public Person()
    {
        Name = "Initial Name";
    }
    public string Name { get; set; }
}

使用普通属性语法(具有初始值)

private string name = "Initial Name";
public string Name 
{
    get 
    {
        return name;
    }
    set
    {
        name = value;
    }
}

有更好的方法吗?

如何使用JavaScript从下拉列表中获取所选值?

<表单><select id=“ddlViewBy”><option value=“1”>test1</option><option value=“2”selected=“selected”>test2</option><option value=“3”>test3</option></选择></form>

我认为,我理解“Bean”是一个具有财产和getters/setter的Java-class。据我所知,它相当于C结构。这是真的吗?

此外,JavaBean和常规类之间是否存在真正的语法差异?是否有特殊定义或接口?

基本上,为什么有一个术语?

Serializable接口是什么意思?

从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?