我用C/ c++编写代码,并使用(GNU) Makefile编译代码。我可以用CMake做同样的事情,并获得一个Makefile。但是,使用Makefile和CMake来编译代码之间有什么区别呢?
我用C/ c++编写代码,并使用(GNU) Makefile编译代码。我可以用CMake做同样的事情,并获得一个Makefile。但是,使用Makefile和CMake来编译代码之间有什么区别呢?
CC=g++
CFLAGS=-c -Wall
LDFLAGS=
SOURCES=main.cpp hello.cpp factorial.cpp
OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
EXECUTABLE=hello
all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)
$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
$(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@
.cpp.o:
$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
$@和$<到底做什么?
printf函数接受一个参数类型,例如%d或%i为带符号的整型。然而,我没有看到任何长值。
这是我的makefile:
all:ll
ll:ll.c
gcc -c -Wall -Werror -02 c.c ll.c -o ll $@ $<
clean :
\rm -fr ll
当我尝试make clean或make make时,我得到这个错误:
:makefile:4: *** missing separator. Stop.
我该怎么解决呢?
我可以将变量作为命令行参数传递给GNUMakefile吗?换句话说,我想传递一些参数,这些参数最终将成为Makefile中的变量。
有人能清楚地解释一下变量赋值在Makefiles中的工作原理吗?
有什么区别:
VARIABLE = value
VARIABLE ?= value
VARIABLE := value
VARIABLE += value
我已经阅读了GNU Make手册中的章节,但我仍然没有理解。
yield关键字是c#中一直困扰我的关键字之一,我从来都不确定自己是否正确地使用了它。
在以下两段代码中,哪一段是首选的,为什么?
版本1:使用收益率
public static IEnumerable<Product> GetAllProducts()
{
using (AdventureWorksEntities db = new AdventureWorksEntities())
{
var products = from product in db.Product
select product;
foreach (Product product in products)
{
yield return product;
}
}
}
版本2:返回列表
public static IEnumerable<Product> GetAllProducts()
{
using (AdventureWorksEntities db = new AdventureWorksEntities())
{
var products = from product in db.Product
select product;
return products.ToList<Product>();
}
}
PHONY在Makefile中是什么意思?我已经经历过了,但这太复杂了。
有人能简单地向我解释一下吗?