我想通过JavaScript将SVG转换为位图图像(如JPEG, PNG等)。
当前回答
我的用例是从网络加载svg数据,这个ES6类做了这项工作。
class SvgToPngConverter {
constructor() {
this._init = this._init.bind(this);
this._cleanUp = this._cleanUp.bind(this);
this.convertFromInput = this.convertFromInput.bind(this);
}
_init() {
this.canvas = document.createElement("canvas");
this.imgPreview = document.createElement("img");
this.imgPreview.style = "position: absolute; top: -9999px";
document.body.appendChild(this.imgPreview);
this.canvasCtx = this.canvas.getContext("2d");
}
_cleanUp() {
document.body.removeChild(this.imgPreview);
}
convertFromInput(input, callback) {
this._init();
let _this = this;
this.imgPreview.onload = function() {
const img = new Image();
_this.canvas.width = _this.imgPreview.clientWidth;
_this.canvas.height = _this.imgPreview.clientHeight;
img.crossOrigin = "anonymous";
img.src = _this.imgPreview.src;
img.onload = function() {
_this.canvasCtx.drawImage(img, 0, 0);
let imgData = _this.canvas.toDataURL("image/png");
if(typeof callback == "function"){
callback(imgData)
}
_this._cleanUp();
};
};
this.imgPreview.src = input;
}
}
下面是你如何使用它
let input = "https://restcountries.eu/data/afg.svg"
new SvgToPngConverter().convertFromInput(input, function(imgData){
// You now have your png data in base64 (imgData).
// Do what ever you wish with it here.
});
如果你想要一个普通的JavaScript版本,你可以访问Babel网站并在那里编译代码。
其他回答
我最近发现了几个用于JavaScript的图像跟踪库,它们确实能够构建一个可接受的位图近似值,包括大小和质量。我正在开发这个JavaScript库和CLI:
https://www.npmjs.com/package/svg-png-converter
它为所有这些提供了统一的API,支持浏览器和节点,不依赖于DOM,以及命令行工具。
对于转换标志/卡通/喜欢的图像,它做得很好。对于照片/现实主义,需要一些调整,因为输出大小可以增长很多。
它有一个游乐场,虽然现在我正在做一个更好的,更容易使用,因为添加了更多的功能:
https://cancerberosgx.github.io/demos/svg-png-converter/playground/#
我的用例是从网络加载svg数据,这个ES6类做了这项工作。
class SvgToPngConverter {
constructor() {
this._init = this._init.bind(this);
this._cleanUp = this._cleanUp.bind(this);
this.convertFromInput = this.convertFromInput.bind(this);
}
_init() {
this.canvas = document.createElement("canvas");
this.imgPreview = document.createElement("img");
this.imgPreview.style = "position: absolute; top: -9999px";
document.body.appendChild(this.imgPreview);
this.canvasCtx = this.canvas.getContext("2d");
}
_cleanUp() {
document.body.removeChild(this.imgPreview);
}
convertFromInput(input, callback) {
this._init();
let _this = this;
this.imgPreview.onload = function() {
const img = new Image();
_this.canvas.width = _this.imgPreview.clientWidth;
_this.canvas.height = _this.imgPreview.clientHeight;
img.crossOrigin = "anonymous";
img.src = _this.imgPreview.src;
img.onload = function() {
_this.canvasCtx.drawImage(img, 0, 0);
let imgData = _this.canvas.toDataURL("image/png");
if(typeof callback == "function"){
callback(imgData)
}
_this._cleanUp();
};
};
this.imgPreview.src = input;
}
}
下面是你如何使用它
let input = "https://restcountries.eu/data/afg.svg"
new SvgToPngConverter().convertFromInput(input, function(imgData){
// You now have your png data in base64 (imgData).
// Do what ever you wish with it here.
});
如果你想要一个普通的JavaScript版本,你可以访问Babel网站并在那里编译代码。
下面是你如何通过JavaScript来做到这一点:
使用Canvas JavaScript库渲染SVG图像:https://github.com/gabelerner/canvg 根据以下说明,从画布中捕获编码为JPG(或PNG)的数据URI:
Jbeard4解决方案工作得很好。
我使用Raphael SketchPad创建SVG。链接到步骤1中的文件。
对于保存按钮(svg的id是"editor", canvas的id是"canvas"):
$("#editor_save").click(function() {
// the canvg call that takes the svg xml and converts it to a canvas
canvg('canvas', $("#editor").html());
// the canvas calls to output a png
var canvas = document.getElementById("canvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
// do what you want with the base64, write to screen, post to server, etc...
});
下面是一个函数,它在没有库的情况下工作,并返回一个Promise:
/**
* converts a base64 encoded data url SVG image to a PNG image
* @param originalBase64 data url of svg image
* @param width target width in pixel of PNG image
* @return {Promise<String>} resolves to png data url of the image
*/
function base64SvgToBase64Png (originalBase64, width) {
return new Promise(resolve => {
let img = document.createElement('img');
img.onload = function () {
document.body.appendChild(img);
let canvas = document.createElement("canvas");
let ratio = (img.clientWidth / img.clientHeight) || 1;
document.body.removeChild(img);
canvas.width = width;
canvas.height = width / ratio;
let ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
try {
let data = canvas.toDataURL('image/png');
resolve(data);
} catch (e) {
resolve(null);
}
};
img.onerror = function() {
resolve(null);
};
img.src = originalBase64;
});
}
在Firefox上,svg没有设置宽度/高度是有问题的。
请参阅此工作示例,其中包括Firefox问题的修复。