我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
当前回答
这是一种不同于Ed Marty的方法:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
[v.layer setCornerRadius:25.0f];
[v.layer setMasksToBounds:YES];
你需要setMasksToBounds来从IB加载所有的对象…我有一个问题,我的视图得到了圆润,但没有IB的对象:/
这是固定的=D希望它有助于!
其他回答
请导入Quartzcore框架,然后你必须设置setMaskToBounds为TRUE,这是非常重要的一行。
然后:[[yourView layer] setCornerRadius:5.0f];
使用UIView扩展:
extension UIView {
func addRoundedCornerToView(targetView : UIView?)
{
//UIView Corner Radius
targetView!.layer.cornerRadius = 5.0;
targetView!.layer.masksToBounds = true
//UIView Set up boarder
targetView!.layer.borderColor = UIColor.yellowColor().CGColor;
targetView!.layer.borderWidth = 3.0;
//UIView Drop shadow
targetView!.layer.shadowColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor;
targetView!.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
targetView!.layer.shadowOpacity = 1.0
}
}
用法:
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
sampleView.addRoundedCornerToView(statusBarView)
}
- 斯威夫特
在SwiftUI中,你可以直接在任何你想要的视图上使用拐角半径修饰器。 比如这个问题:
Text("Signing In…")
.padding(16)
.background(Color.red)
.cornerRadius(50)
注意,没有更多的菱形半径,所以即使你设置角半径超过高度的一半,它也会平滑圆润。
查看这个答案,了解如何在SwiftUI中圆角
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 200)];
view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;
[self.view addSubview:view];
[view release];
UIView* viewWithRoundedCornersSize(float cornerRadius,UIView * original)
{
// Create a white border with defined width
original.layer.borderColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
original.layer.borderWidth = 1.5;
// Set image corner radius
original.layer.cornerRadius =cornerRadius;
// To enable corners to be "clipped"
[original setClipsToBounds:YES];
return original;
}