如何找到在Linux上运行的C++应用程序中运行缓慢的代码区域?


当前回答

使用具有以下选项的Valgrind:

valgrind --tool=callgrind ./(Your binary)

这将生成一个名为callgrind.out.x的文件。使用kcachegrind工具读取该文件。它会给你一个图形化的分析结果,比如哪一行花费多少。

其他回答

事实上,没有多少人提到google/基准测试,这有点让人惊讶,虽然固定代码的特定区域有点麻烦,特别是如果代码库有点大的话,但是我发现这在与callgrind结合使用时非常有用

IMHO识别导致瓶颈的工件是这里的关键。不过,我会先尝试回答以下问题,然后根据这些问题选择工具

我的算法正确吗?有锁被证明是瓶颈吗?是否有一段特定的代码被证明是罪魁祸首?IO如何处理和优化?

valgrind与callgrind和kcachegrind的结合应该能对以上几点提供一个不错的估计,一旦确定某段代码存在问题,我建议做一个微基准测试——谷歌基准测试是一个很好的开始。

您可以使用loguru这样的日志框架,因为它包括时间戳和总运行时间,可以很好地用于分析:

如果没有一些选项,运行valgrind--tool=callgrind的答案并不完全。我们通常不希望在Valgrind下描述10分钟的缓慢启动时间,而希望在执行某些任务时描述我们的程序。

这就是我的建议。首先运行程序:

valgrind --tool=callgrind --dump-instr=yes -v --instr-atstart=no ./binary > tmp

现在,当它工作并且我们想要开始评测时,我们应该在另一个窗口中运行:

callgrind_control -i on

这将打开分析。若要关闭并停止整个任务,我们可以使用:

callgrind_control -k

现在,我们在当前目录中有一些名为callgrind.out.*的文件。要查看分析结果,请使用:

kcachegrind callgrind.out.*

我建议在下一个窗口中单击“Self”列标题,否则它会显示“main()”是最耗时的任务。“Self”显示每个函数本身花费的时间,而不是与依赖项一起花费的时间。

这是对Nazgob Gprof回答的回应。

过去几天我一直在使用Gprof,已经发现了三个重要的限制,其中一个是我在其他地方还没有看到过的:

它不能在多线程代码上正常工作,除非您使用变通方法调用图被函数指针弄糊涂了。示例:我有一个名为multithread()的函数,它使我能够在指定的数组上对指定的函数进行多线程处理(两者都作为参数传递)。然而,Gprof将所有对多线程()的调用视为等效的,以计算在孩子身上花费的时间。由于我传递给多线程()的一些函数花费的时间比其他函数长得多,所以我的调用图基本上是无用的。(对于那些想知道线程是否是这里的问题的人来说:不,多线程()可以选择,在这种情况下,只在调用线程上按顺序运行所有内容)。这里说“……调用数数字是通过计数而不是采样得出的。它们是完全准确的……”。然而,我发现我的调用图给了我5345859132+784984078作为对我调用最多的函数的调用统计数据,其中第一个数字应该是直接调用,第二个递归调用(都来自它本身)。因为这意味着我有一个bug,所以我在代码中加入了长(64位)计数器,并再次运行相同的程序。我的计数:5345859132个直接调用和78094395406个自递归调用。这里有很多数字,所以我要指出,我测量的递归调用是780亿,而Gprof是7.84亿:相差100倍。两次运行都是单线程和未优化的代码,一次是编译的-g,另一次是-pg。

这是在64位Debian Lenny下运行的GNUGprof(Debian的GNUBinutils)2.18.0.20080103,如果这对任何人都有帮助的话。

使用具有以下选项的Valgrind:

valgrind --tool=callgrind ./(Your binary)

这将生成一个名为callgrind.out.x的文件。使用kcachegrind工具读取该文件。它会给你一个图形化的分析结果,比如哪一行花费多少。