给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
只是因为我可以,我创建了一个不可读的片段,在最小和最大十六进制代码之间随机…:
function a(f, s){
if(!s || !s.length > 1) return "";
var c = Math.floor(Math.random()*(parseInt("0x" + s.substr(0,2))-parseInt("0x" + f.substr(0,2))+1)+parseInt("0x" + f.substr(0,2))).toString(16);
return (Array(3 - c.length).join("0")) + c + a(f.substr(2,f.length),s.substr(2,s.length));
}
A ("990099","ff00ff")→可能随机化→b5009e
它是成对的,a("12","f2")→可能随机化→8f。 但它不会超过f2。
var color = "#" + a("11","22") + a("33","44") + a("55","66");
即:
var color = "#" + a("113355","224466")
但速度较慢。
其他回答
var color = "#";
for (k = 0; k < 3; k++) {
color += ("0" + (Math.random()*256|0).toString(16)).substr(-2);
}
它是如何工作的:
Math.random()*256获取一个从0到256(包括0到255)的随机(浮点数)数字 示例结果:116.15200161933899
加上|0就把小数点后的数都去掉了。 例:116.15200161933899 -> 116
使用. tostring(16)将此数字转换为十六进制(以16为基数)。 例:116 -> 74 另一个例子:228 -> e4
加上“0”,它就变成了零。这在我们获取子字符串时很重要,因为我们的最终结果每种颜色必须有两个字符。 例:74 -> 074 另一个例子:8 -> 08
.substr(-2)只获取最后两个字符。 例:074 -> 74 另一个例子:08 -> 08(如果我们没有添加“0”,这将产生“8”而不是“08”)
for循环运行此循环三次,将每个结果添加到颜色字符串中,产生如下内容: # 7408 e4
随机颜色生成与亮度控制:
function getRandColor(brightness){
// Six levels of brightness from 0 to 5, 0 being the darkest
var rgb = [Math.random() * 256, Math.random() * 256, Math.random() * 256];
var mix = [brightness*51, brightness*51, brightness*51]; //51 => 255/5
var mixedrgb = [rgb[0] + mix[0], rgb[1] + mix[1], rgb[2] + mix[2]].map(function(x){ return Math.round(x/2.0)})
return "rgb(" + mixedrgb.join(",") + ")";
}
var html = '';
var red;
var green;
var blue;
var rgbColor;
for ( var i = 1; i <= 100; i += 1) {
red = Math.floor(Math.random() * 256 );
green = Math.floor(Math.random() * 256 );
blue = Math.floor(Math.random() * 256 );
rgbColor = 'rgb(' + red + ',' + green + ',' + blue + ')';
html += '<div style="background-color:' + rgbColor + '"></div>';
}
document.write(html);
这条线会为你随机改变颜色:
setInterval(function(){y.style.color=''+"rgb(1"+Math.floor(Math.random() * 100)+",1"+Math.floor(Math.random() * 100)+",1"+Math.floor(Math.random() * 100)+")"+'';},1000);
使用十六进制的随机颜色生成:(#000000 - #FFFFFF)
语法非常简单。我们将十六进制颜色指定为#RRGGBB。我们知道每个十六进制颜色(RR、GG和BB)由8个字节定义。记住,每个字节可以表示256个值。
Rr - 16 * 16(0,1,2,3…F) = 256。GG和BB也类似。
这意味着十六进制颜色系统可以取256(R) × 256(G) × 256(B) = 16,777,216个值。
我们使用Math.random()和Math.floor()来获得一个范围为0到16777215的数字。
Math.floor(Math.random()*16777215)
最后,数字需要转换为以16为基数(十六进制),我们可以通过使用toString(基数)得到这个。
Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
//->12ef556
let randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);