在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。
虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。
你对此有何看法?
在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。
虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。
你对此有何看法?
当前回答
我很少在方法或类上使用final,因为我喜欢允许人们重写它们。
否则,我只使用finally如果它是一个公共/私有静态最终类型SOME_CONSTANT;
其他回答
当在Java中与变量一起使用时,Final提供了c++中常量的替代品。所以当final和static被用于一个变量时,它就变成了不可变的。同时让迁移的c++程序员非常开心;-)
当与引用变量一起使用时,它不允许您重新引用对象,尽管对象可以被操作。
当final与方法一起使用时,它不允许子类重写该方法。
一旦用法非常清楚,就应该谨慎使用。这主要取决于设计,因为在方法上使用final不利于多态性。
只有当你非常确定变量的值不会/不应该被改变时,才应该将它用于变量。还要确保您遵循SUN鼓励的编码约定。int COLOR_RED = 1;(大写字母以下划线分隔)
对于引用变量,只在需要对特定对象的不可变引用时使用它。
关于可读性部分,在使用最终修饰语时,注释起着非常重要的作用。
我一直用final来表示对象属性。
final关键字在对象属性上使用时具有可见性语义。基本上,设置最终对象属性的值发生在构造函数返回之前。这意味着只要不让This引用脱离构造函数,并且对所有属性使用final,对象(在Java 5语义下)就可以保证正确构造,而且由于它也是不可变的,所以可以安全地发布到其他线程。
不可变对象不仅仅是关于线程安全。它们还使您更容易推断程序中的状态转换,因为可以更改的空间是故意的,如果始终使用,则完全限制在应该更改的内容上。
I sometimes also make methods final, but not as often. I seldomly make classes final. I generally do this because I have little need to. I generally don't use inheritance much. I prefer to use interfaces and object composition instead - this also lends itself to a design that I find is often easier to test. When you code to interfaces instead of concrete classes, then you don't need to use inheritance when you test, as it is, with frameworks such as jMock, much easier to create mock-objects with interfaces than it is with concrete classes.
我想我应该把大部分课程都定为期末考试,但我还没有养成这个习惯。
我从来没有遇到过在变量上有最后一个关键字就能阻止我犯错误的情况,所以目前我认为这是一种巨大的浪费时间。
除非有真正的理由这样做(比如你想要明确指出变量是final的),否则我宁愿不这样做,因为我发现这样做会使代码的可读性降低。
但是,如果您没有发现它会使代码更难阅读或更长时间地编写,那么无论如何都可以使用它。
编辑:作为一个澄清(并试图赢回反对票),我不是说不要将常量标记为最终值,我是说不要做这样的事情:
public String doSomething() {
final String first = someReallyComplicatedExpressionToGetTheString();
final String second = anotherReallyComplicatedExpressionToGetAnother();
return first+second;
}
在我看来,这只是让代码更难阅读。
同样值得记住的是,所有final的作用都是防止你重新分配变量,它并没有使它成为不可变或类似的东西。
将类标记为final还可以使一些方法绑定发生在编译时而不是运行时。 考虑下面的“v2.foo()”——编译器知道B不能有子类,所以foo()不能被重写,所以要调用的实现在编译时是已知的。如果类B没有被标记为final,那么v2的实际类型可能是某个扩展B并重写foo()的类。
class A {
void foo() {
//do something
}
}
final class B extends A {
void foo() {
}
}
class Test {
public void t(A v1, B v2) {
v1.foo();
v2.foo();
}
}
最后一个修饰符,特别是对于变量,是一种让编译器强制执行通常合理的约定的方法:确保一个(局部或实例)变量只被赋值一次(不多不少)。通过确保变量在使用之前被明确赋值,你可以避免常见的NullPointerException:
final FileInputStream in;
if(test)
in = new FileInputStream("foo.txt");
else
System.out.println("test failed");
in.read(); // Compiler error because variable 'in' might be unassigned
通过防止变量被多次赋值,可以防止过宽的作用域。而不是这样:
String msg = null;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
msg = "We are at position " + i;
System.out.println(msg);
}
msg = null;
我们鼓励你这样做:
for(int i = 0; i < 10; i++) {
final String msg = "We are at position " + i;
System.out.println(msg);
}
一些链接:
最后的故事(《Hardcore Java》一书的免费章节) 一些最终的模式 明确的任务