在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。

虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。

你对此有何看法?


当前回答

我很少在方法或类上使用final,因为我喜欢允许人们重写它们。

否则,我只使用finally如果它是一个公共/私有静态最终类型SOME_CONSTANT;

其他回答

为事件监听器使用匿名本地类等是Java中的常见模式。 final关键字最常见的用法是确保偶数侦听器可以访问作用域内的变量。

但是,如果您发现自己被要求在代码中放入大量的最终语句。这可能是你做错事的好暗示。

上面的文章给出了这样一个例子:

public void doSomething(int i, int j) {
    final int n = i + j; // must be declared final

    Comparator comp = new Comparator() {
        public int compare(Object left, Object right) {
            return n; // return copy of a local variable
        }
    };
}

我从来没有遇到过在变量上有最后一个关键字就能阻止我犯错误的情况,所以目前我认为这是一种巨大的浪费时间。

除非有真正的理由这样做(比如你想要明确指出变量是final的),否则我宁愿不这样做,因为我发现这样做会使代码的可读性降低。

但是,如果您没有发现它会使代码更难阅读或更长时间地编写,那么无论如何都可以使用它。

编辑:作为一个澄清(并试图赢回反对票),我不是说不要将常量标记为最终值,我是说不要做这样的事情:

public String doSomething() {
  final String first = someReallyComplicatedExpressionToGetTheString();
  final String second = anotherReallyComplicatedExpressionToGetAnother();

  return first+second;
}

在我看来,这只是让代码更难阅读。

同样值得记住的是,所有final的作用都是防止你重新分配变量,它并没有使它成为不可变或类似的东西。

最后一个修饰符,特别是对于变量,是一种让编译器强制执行通常合理的约定的方法:确保一个(局部或实例)变量只被赋值一次(不多不少)。通过确保变量在使用之前被明确赋值,你可以避免常见的NullPointerException:

final FileInputStream in;
if(test)
  in = new FileInputStream("foo.txt");
else
  System.out.println("test failed");
in.read(); // Compiler error because variable 'in' might be unassigned

通过防止变量被多次赋值,可以防止过宽的作用域。而不是这样:

 String msg = null;
 for(int i = 0; i < 10; i++) {
     msg = "We are at position " + i;
     System.out.println(msg);
 }
 msg = null;

我们鼓励你这样做:

 for(int i = 0; i < 10; i++) {
     final String msg = "We are at position " + i;
     System.out.println(msg);
 }

一些链接:

最后的故事(《Hardcore Java》一书的免费章节) 一些最终的模式 明确的任务

对于将所有可能的变量都声明为final,我非常武断。这包括方法参数、局部变量,以及很少的值对象字段。我有三个在任何地方声明最终变量的主要原因:

Declaring Intention: By declaring a final variable, I am stating that this variable is meant to be written to only once. It's a subtle hint to other developers, and a big hint to the compiler. Enforcing Single-use Variables: I believe in the idea that each variable should have only one purpose in life. By giving each variable only one purpose, you reduce the time it takes to grok the purpose of that particular variable while debugging. Allows for Optimization: I know that the compiler used to have performance enhancement tricks which relied specifically on the immutability of a variable reference. I like to think some of these old performance tricks (or new ones) will be used by the compiler.

然而,我确实认为final类和方法远不如final变量引用有用。最后一个关键字,当与这些声明一起使用时,只是为自动化测试和以您从未预料到的方式使用代码提供了障碍。

我认为这一切都与良好的编码风格有关。当然,你可以编写出好的、健壮的程序,而不需要在任何地方使用大量的最终修饰符,但当你考虑到……

将final添加到所有不应该更改的内容中,只会减少您(或下一个编写代码的程序员)误解或误用导致代码生成的思维过程的可能性。至少当他们现在想要改变你以前不变的东西时,它应该敲响一些警钟。

一开始,在你的代码中看到很多最终的关键字看起来有点尴尬,但很快你就会不再注意这个词本身,只会简单地想,从现在开始,这个东西永远不会改变(你可以从我这里得到;-)

我认为这是很好的练习。我并不是一直都在用它,但当我可以并且有意义的时候,我就会这样做。