我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?
理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。
我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?
理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。
当前回答
最接近可移植的方法是使用ncurses库将终端置于“cbreak模式”。API是巨大的;你最想要的是
Initscr和endwin 黄昏时分和黄昏时分 getch
好运!
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下面是一个不向系统提供外壳的版本(在macOS 10.14上编写和测试)
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* getStr( char* buffer , int maxRead ) {
int numRead = 0;
char ch;
struct termios old = {0};
struct termios new = {0};
if( tcgetattr( 0 , &old ) < 0 ) perror( "tcgetattr() old settings" );
if( tcgetattr( 0 , &new ) < 0 ) perror( "tcgetaart() new settings" );
cfmakeraw( &new );
if( tcsetattr( 0 , TCSADRAIN , &new ) < 0 ) perror( "tcssetattr makeraw new" );
for( int i = 0 ; i < maxRead ; i++) {
ch = getchar();
switch( ch ) {
case EOF:
case '\n':
case '\r':
goto exit_getStr;
break;
default:
printf( "%1c" , ch );
buffer[ numRead++ ] = ch;
if( numRead >= maxRead ) {
goto exit_getStr;
}
break;
}
}
exit_getStr:
if( tcsetattr( 0 , TCSADRAIN , &old) < 0) perror ("tcsetattr reset to old" );
printf( "\n" );
return buffer;
}
int main( void )
{
const int maxChars = 20;
char stringBuffer[ maxChars+1 ];
memset( stringBuffer , 0 , maxChars+1 ); // initialize to 0
printf( "enter a string: ");
getStr( stringBuffer , maxChars );
printf( "you entered: [%s]\n" , stringBuffer );
}
这在纯c++中以可移植的方式是不可能的,因为它太依赖于可能与stdin连接的终端(它们通常是行缓冲的)。不过,你可以使用一个库来实现:
conio available with Windows compilers. Use the _getch() function to give you a character without waiting for the Enter key. I'm not a frequent Windows developer, but I've seen my classmates just include <conio.h> and use it. See conio.h at Wikipedia. It lists getch(), which is declared deprecated in Visual C++. curses available for Linux. Compatible curses implementations are available for Windows too. It has also a getch() function. (try man getch to view its manpage). See Curses at Wikipedia.
如果你的目标是跨平台兼容性,我建议你使用curses。也就是说,我相信有一些函数可以用来关闭行缓冲(我相信这被称为“原始模式”,而不是“熟模式”-看看man stty)。如果我没记错的话,诅咒可以方便地帮你解决这个问题。
在WINDOWS上我这样做:
#include <Windows.h>
int main()
{
system("PAUSE>NUL");
if (GetKeyState(0x41/*(the 'A' key, choosen e.g.)*/) & (0xff80/*That stands for "Default state / Key Down"*/)) {
//whatever I want to do after 'A' is pressed
}
}
这里可以找到一个键的列表,每个键都有自己的十六进制值: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
如果你在windows上,你可以使用PeekConsoleInput来检测是否有任何输入,
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
DWORD events;
INPUT_RECORD buffer;
PeekConsoleInput( handle, &buffer, 1, &events );
然后使用ReadConsoleInput“消费”输入字符..
PeekConsoleInput(handle, &buffer, 1, &events);
if(events > 0)
{
ReadConsoleInput(handle, &buffer, 1, &events);
return buffer.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
}
else return 0
老实说,这是从一些旧的代码,我有,所以你必须拨弄它一点。
最酷的是它读取输入时没有任何提示,所以字符根本不会显示出来。
在Linux(和其他类unix系统)上,这可以通过以下方式完成:
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
char getch() {
char buf = 0;
struct termios old = {0};
if (tcgetattr(0, &old) < 0)
perror("tcsetattr()");
old.c_lflag &= ~ICANON;
old.c_lflag &= ~ECHO;
old.c_cc[VMIN] = 1;
old.c_cc[VTIME] = 0;
if (tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0)
perror("tcsetattr ICANON");
if (read(0, &buf, 1) < 0)
perror ("read()");
old.c_lflag |= ICANON;
old.c_lflag |= ECHO;
if (tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0)
perror ("tcsetattr ~ICANON");
return (buf);
}
基本上你必须关闭规范模式(和回声模式来抑制回声)。