在我的开发学习中,我觉得我必须学习更多关于接口的知识。

我经常读到它们,但我似乎无法理解它们。

我读过这样的例子:动物基类,IAnimal接口的东西,如“Walk”,“Run”,“GetLegs”等-但我从来没有工作过,觉得“嘿,我应该在这里使用接口!”

我错过了什么?为什么这个概念对我来说这么难理解!我只是害怕这样一个事实,我可能从来没有意识到一个具体的需要-主要是由于一些缺失的理解他们!这让我觉得我作为一名开发人员缺少了一些东西!如果有人有过这样的经历,并取得了突破,我会很感激一些关于如何理解这个概念的建议。谢谢你!


当前回答

别太担心。很多开发人员很少需要编写接口。您将经常使用. net框架中可用的接口,但如果您觉得没有必要在短时间内编写一个接口,这也没什么好奇怪的。

我经常给别人的例子是,如果你有一个帆船职业和一个毒蛇职业。它们分别继承了Boat类和Car类。现在假设您需要遍历所有这些对象并调用它们的Drive()方法。你也可以编写如下代码:

if(myObject is Boat)
    ((Boat)myObject).Drive()
else
    if (myObject is Car)
        ((Car)myObject).Drive()

这样写会简单得多:

((IDrivable)myObject).Drive()

其他回答

它解决了一个具体的问题:

你有a b c d四种不同类型。在你的代码中,你可以这样写:

a.Process();
b.Process();
c.Process();
d.Process();

为什么不让他们实现IProcessable呢

List<IProcessable> list;

foreach(IProcessable p in list)
    p.Process();

当你添加50种类型的类,它们都做同样的事情时,这种伸缩性会更好。


另一个具体问题是:

你有没有看过System.Linq.Enumerable?它定义了大量的扩展方法,可以对实现IEnumerable的任何类型进行操作。因为任何实现IEnumerable的东西基本上都在说“我支持无序foreach类型模式中的迭代”,所以你可以为任何可枚举类型定义复杂的行为(Count、Max、Where、Select等)。

当相同功能的实现不同时使用接口。

当你需要共享一个公共的具体实现时,使用一个抽象/基类。

别太担心。很多开发人员很少需要编写接口。您将经常使用. net框架中可用的接口,但如果您觉得没有必要在短时间内编写一个接口,这也没什么好奇怪的。

我经常给别人的例子是,如果你有一个帆船职业和一个毒蛇职业。它们分别继承了Boat类和Car类。现在假设您需要遍历所有这些对象并调用它们的Drive()方法。你也可以编写如下代码:

if(myObject is Boat)
    ((Boat)myObject).Drive()
else
    if (myObject is Car)
        ((Car)myObject).Drive()

这样写会简单得多:

((IDrivable)myObject).Drive()

使用接口有很多目的。

Use in polymorphic behavior. Where you want to call specific methods of a child class with an inteface having a reference to the child class. Having a contract with classes to implement all of the methods where it is necessary, like most common use is with COM objects , where a wrapper class is generated on a DLL which inherits the interface; these methods are called behind the scenes, and you just need to implement them but with the same structure as defined in the COM DLL which you can only know through the interface that they expose. To reduce memory usage by loading specific methods in a class. Like if you have three business objects and they are implemented in a single class, you can use three interfaces.

例如IUser, IOrder, IOrderItem

public interface IUser()
{

void AddUser(string name ,string fname);

}

// Same for IOrder and IOrderItem
//


public class  BusinessLayer: IUser, IOrder, IOrderItem

{    
    public void AddUser(string name ,string fname)
    {
        // Do stuffs here.
    }

    // All methods from all interfaces must be implemented.

}

如果你只想添加一个用户,可以这样做:

IUser user = new (IUser)BusinessLayer();

// It will load  all methods into memory which are declared in the IUser interface.

user.AddUser();

一旦你需要为你的类强制一个行为,你应该定义一个接口。

动物的行为可能包括走、吃、跑等。因此,您将它们定义为接口。

另一个实际的例子是ActionListener(或Runnable)接口。您可以在需要跟踪特定事件时实现它们。因此,您需要在类(或子类)中提供actionPerformed(Event e)方法的实现。类似地,对于Runnable接口,提供公共void run()方法的实现。

此外,您可以让任意数量的类实现这些接口。

使用接口(在Java中)的另一个实例是实现c++中提供的多重继承。