在我的开发学习中,我觉得我必须学习更多关于接口的知识。

我经常读到它们,但我似乎无法理解它们。

我读过这样的例子:动物基类,IAnimal接口的东西,如“Walk”,“Run”,“GetLegs”等-但我从来没有工作过,觉得“嘿,我应该在这里使用接口!”

我错过了什么?为什么这个概念对我来说这么难理解!我只是害怕这样一个事实,我可能从来没有意识到一个具体的需要-主要是由于一些缺失的理解他们!这让我觉得我作为一名开发人员缺少了一些东西!如果有人有过这样的经历,并取得了突破,我会很感激一些关于如何理解这个概念的建议。谢谢你!


当前回答

我喜欢军队的比喻。

中士不在乎你是软件开发人员、音乐家还是律师。 你被当作士兵对待。

对于中士来说,不去操心与他一起工作的人的具体细节更容易, 把每个人都当作抽象的士兵(…如果他们表现得不像孩子,就要惩罚他们)。

人们像士兵一样行动的能力被称为多态性。

接口是帮助实现多态的软件结构。

为了实现简单,需要抽象细节,这就是你问题的答案。

Polymorphism, which etymologically means "many forms," is the ability to treat an object of any subclass of a base class as if it were an object of the base class. A base class has, therefore, many forms: the base class itself, and any of its subclasses. (..) This makes your code easier for you to write and easier for others to understand. It also makes your code extensible, because other subclasses could be added later to the family of types, and objects of those new subclasses would also work with the existing code.

其他回答

当您希望定义对象可以显示的行为时,通常会使用接口。

在. net世界中,一个很好的例子是IDisposable接口,它用于任何使用必须手动释放的系统资源的Microsoft类。它要求实现它的类具有Dispose()方法。

Dispose()方法也被VB的using语言构造调用。NET和c#,只适用于IDisposables)

请记住,您可以通过使用诸如TypeOf…之类的构造来检查对象是否实现了特定的接口。Is (VB.NET), Is (c#), instanceof (Java),等等…

与任何为系统增加灵活性的编程技术一样,接口也增加了一定程度的复杂性。它们通常都很好,而且你可以在任何地方使用它(你可以为你的所有类创建一个接口)——但是这样做,你会创建一个更复杂的系统,更难维护。

像往常一样,这里有一个权衡:灵活性胜过可维护性。哪个更重要?没有答案——这取决于项目本身。但是请记住,每个软件都需要维护……

所以我的建议是:在真正需要接口之前不要使用它们。(使用Visual Studio,你可以在2秒内从现有的类中提取一个接口——所以不要着急。)

话虽如此,你什么时候需要创建一个接口呢?

当我重构一个突然需要处理两个或多个类似类的方法时,我就会这样做。然后创建一个接口,将该接口分配给两个(或多个)类似的类,并更改方法参数类型(将类类型替换为接口类型)。

它是有效的:o)

一个例外:当我模拟对象时,接口更容易使用。我经常为此创建接口。

PS:当我写“接口”时,我的意思是:“任何基类的接口”,包括纯接口类。请注意,抽象类通常比纯接口更好,因为您可以向它们添加逻辑。

此致,Sylvain。

As several people have probably already answered, interfaces can be used to enforce certain behaviors between classes that will not implement those behaviors the same way. So by implementing an interface you are saying that your class has the behavior of the interface. The IAnimal interface would not be a typical interface because Dog, Cat, Bird, etc. classes are types of animals, and should probably extend it, which is a case of inheritance. Instead, an interface would be more like animal behavior in this case, such as IRunnable, IFlyable, ITrainable, etc.

接口有很多好处,其中一个关键就是可插拔性。例如,声明一个具有List参数的方法将允许传入实现List接口的任何东西,允许开发人员在以后删除和插入不同的列表,而不必重写大量代码。

您可能永远不会使用接口,但如果您正在从头开始设计一个项目,特别是某种类型的框架,您可能会想要熟悉它们。

我建议大家阅读Coad、Mayfield和Kern撰写的《Java设计》中关于接口的章节。它们比一般的介绍性文本解释得好一点。如果你不使用Java,你可以只阅读本章的开头,主要是一些概念。

它还允许您执行模拟单元测试(. net)。如果您的类使用接口,您可以在单元测试中模拟对象,并轻松地测试逻辑(无需实际触及数据库或web服务等)。

http://www.nmock.org/

当您成为库开发人员(为其他编码员编写代码的人)时,接口将变得很明显。我们中的大多数人都是从应用程序开发人员开始的,我们使用现有的api和编程库。

同样的,接口是一种契约,还没有人提到接口是一种使代码的某些部分稳定的好方法。当它是一个团队项目时(或者当您正在开发其他开发人员使用的代码时),这尤其有用。所以,这里有一个具体的场景:

当您在团队中开发代码时,其他人可能会使用您编写的代码。当他们为你的(稳定的)接口编写代码时,他们会非常高兴,而当你可以自由地改变你的实现(隐藏在接口后面)而不破坏你团队的代码时,你也会非常高兴。它是信息隐藏的一种变体(接口是公开的,实现对客户端程序员隐藏)。阅读更多关于受保护的变种。

另请参阅有关接口编码的相关问题。