为什么他们决定在Java和。net(和其他一些语言)中使字符串不可变?为什么不让它变呢?


当前回答

不变性很好。参见有效的Java。如果每次传递String时都必须复制它,那么这将是大量容易出错的代码。您还会混淆哪些修改会影响哪些引用。同样地,Integer必须是不可变的才能像int一样,string必须是不可变的才能像原语一样。在c++中,按值传递字符串是这样做的,源代码中没有明确提到。

其他回答

根据Effective Java,第4章,第73页,第二版:

"There are many good reasons for this: Immutable classes are easier to design, implement, and use than mutable classes. They are less prone to error and are more secure. [...] "Immutable objects are simple. An immutable object can be in exactly one state, the state in which it was created. If you make sure that all constructors establish class invariants, then it is guaranteed that these invariants will remain true for all time, with no effort on your part. [...] Immutable objects are inherently thread-safe; they require no synchronization. They cannot be corrupted by multiple threads accessing them concurrently. This is far and away the easiest approach to achieving thread safety. In fact, no thread can ever observe any effect of another thread on an immutable object. Therefore, immutable objects can be shared freely [...]

同一章的其他要点:

不仅可以共享不可变对象,还可以共享它们的内部结构。 […] 不可变对象为其他对象提供了很好的构建块,无论是可变的还是不可变的。 […] 不可变类的唯一缺点是,它们需要为每个不同的值提供一个单独的对象。

几乎每条规则都有例外:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace Guess
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const string str = "ABC";

            Console.WriteLine(str);
            Console.WriteLine(str.GetHashCode());

            var handle = GCHandle.Alloc(str, GCHandleType.Pinned);

            try
            {
                Marshal.WriteInt16(handle.AddrOfPinnedObject(), 4, 'Z');

                Console.WriteLine(str);
                Console.WriteLine(str.GetHashCode());
            }
            finally
            {
                handle.Free();
            }
        }
    }
}

不变性很好。参见有效的Java。如果每次传递String时都必须复制它,那么这将是大量容易出错的代码。您还会混淆哪些修改会影响哪些引用。同样地,Integer必须是不可变的才能像int一样,string必须是不可变的才能像原语一样。在c++中,按值传递字符串是这样做的,源代码中没有明确提到。

不可变性与安全性并没有那么紧密的联系。为此,至少在。net中,你得到了SecureString类。

稍后编辑:在Java中,你会发现GuardedString,一个类似的实现。

这是一种权衡。字符串进入String池,当您创建多个相同的字符串时,它们共享相同的内存。设计人员认为这种节省内存的技术在一般情况下会很好地工作,因为程序倾向于反复处理相同的字符串。

缺点是连接产生了许多额外的字符串,这些字符串只是过渡性的,只是垃圾,实际上会损害内存性能。在这些情况下,可以使用StringBuffer和StringBuilder(在Java中,。net中也有StringBuilder)来保存内存。