已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,
什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?
已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,
什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?
当前回答
依赖注入意味着一种方式(实际上是任何方式),代码的一部分(例如类)可以以模块化的方式访问依赖项(代码的其他部分,例如它所依赖的其他类),而不必对它们进行硬编码(因此它们可以自由更改或重写,甚至可以根据需要在其他时间加载)
(顺便说一句,是的,对于一个相当简单的概念,它已经成为一个过度炒作的25美元的名字),我的25美分
其他回答
公认的答案是一个好答案——但我想补充一点,DI非常像代码中避免硬编码常量的经典做法。
当您使用诸如数据库名称之类的常量时,您可以将其从代码内部快速移动到某个配置文件,并将包含该值的变量传递到需要它的位置。这样做的原因是,这些常量通常比代码的其他部分更频繁地更改。例如,如果您想在测试数据库中测试代码。
在面向对象编程的世界中,DI与此类似。那里的值而不是常量文字是整个对象-但是将创建它们的代码从类代码中移出的原因是相似的-对象的更改比使用它们的代码更频繁。一个重要的情况是需要进行这样的改变,那就是测试。
依赖注入(DI)是设计模式中的一种,它使用了OOP的基本特性——一个对象与另一个对象之间的关系。虽然继承继承一个对象以实现更复杂和更具体的另一个对象,但关系或关联只需使用属性从一个对象创建指向另一对象的指针。DI的功能与OOP的其他特性相结合,如接口和隐藏代码。假设图书馆里有一个客户(订阅者),为了简单起见,他只能借一本书。
书本界面:
package com.deepam.hidden;
public interface BookInterface {
public BookInterface setHeight(int height);
public BookInterface setPages(int pages);
public int getHeight();
public int getPages();
public String toString();
}
接下来我们可以有很多种书;其中一种类型是虚构:
package com.deepam.hidden;
public class FictionBook implements BookInterface {
int height = 0; // height in cm
int pages = 0; // number of pages
/** constructor */
public FictionBook() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public FictionBook setHeight(int height) {
this.height = height;
return this;
}
@Override
public FictionBook setPages(int pages) {
this.pages = pages;
return this;
}
@Override
public int getHeight() {
// TODO Auto-generated method stub
return height;
}
@Override
public int getPages() {
// TODO Auto-generated method stub
return pages;
}
@Override
public String toString(){
return ("height: " + height + ", " + "pages: " + pages);
}
}
现在,用户可以与图书建立关联:
package com.deepam.hidden;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class Subscriber {
BookInterface book;
/** constructor*/
public Subscriber() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
// injection I
public void setBook(BookInterface book) {
this.book = book;
}
// injection II
public BookInterface setBook(String bookName) {
try {
Class<?> cl = Class.forName(bookName);
Constructor<?> constructor = cl.getConstructor(); // use it for parameters in constructor
BookInterface book = (BookInterface) constructor.newInstance();
//book = (BookInterface) Class.forName(bookName).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
return book;
}
public BookInterface getBook() {
return book;
}
public static void main(String[] args) {
}
}
这三个类都可以隐藏起来,以便实现自己的功能。现在我们可以将此代码用于DI:
package com.deepam.implement;
import com.deepam.hidden.Subscriber;
import com.deepam.hidden.FictionBook;
public class CallHiddenImplBook {
public CallHiddenImplBook() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void doIt() {
Subscriber ab = new Subscriber();
// injection I
FictionBook bookI = new FictionBook();
bookI.setHeight(30); // cm
bookI.setPages(250);
ab.setBook(bookI); // inject
System.out.println("injection I " + ab.getBook().toString());
// injection II
FictionBook bookII = ((FictionBook) ab.setBook("com.deepam.hidden.FictionBook")).setHeight(5).setPages(108); // inject and set
System.out.println("injection II " + ab.getBook().toString());
}
public static void main(String[] args) {
CallHiddenImplBook kh = new CallHiddenImplBook();
kh.doIt();
}
}
如何使用依赖注入有许多不同的方法。可以将它与Singleton等结合起来,但基本上它只是通过在另一个对象内创建对象类型的属性来实现的关联。它的有用性是唯一的,也是唯一的特点,我们应该反复编写的代码总是为我们准备好并做好准备。这就是为什么DI如此紧密地与控制反转(IoC)绑定,这意味着我们的程序将控制传递给另一个正在运行的模块,该模块将bean注入到我们的代码中。(可以被注入的每个对象都可以被签名或被认为是一个Bean。)例如,在Spring中,它是通过创建和初始化ApplicationContext容器来完成的,这对我们来说很有用。我们只需在代码中创建Context并调用初始化Bean。此时注射已自动完成。
例如,我们有两类客户机和服务。客户端将使用服务
public class Service {
public void doSomeThingInService() {
// ...
}
}
无依赖注入
方式1)
public class Client {
public void doSomeThingInClient() {
Service service = new Service();
service.doSomeThingInService();
}
}
方式2)
public class Client {
Service service = new Service();
public void doSomeThingInClient() {
service.doSomeThingInService();
}
}
方式3)
public class Client {
Service service;
public Client() {
service = new Service();
}
public void doSomeThingInClient() {
service.doSomeThingInService();
}
}
1) 2)3)使用
Client client = new Client();
client.doSomeThingInService();
优势
易于理解的
缺点
难以测试客户端类当我们更改Service构造函数时,我们需要在所有位置更改代码createService对象
使用依赖注入
方式1)构造函数注入
public class Client {
Service service;
Client(Service service) {
this.service = service;
}
// Example Client has 2 dependency
// Client(Service service, IDatabas database) {
// this.service = service;
// this.database = database;
// }
public void doSomeThingInClient() {
service.doSomeThingInService();
}
}
使用
Client client = new Client(new Service());
// Client client = new Client(new Service(), new SqliteDatabase());
client.doSomeThingInClient();
方式2)沉淀剂注入
public class Client {
Service service;
public void setService(Service service) {
this.service = service;
}
public void doSomeThingInClient() {
service.doSomeThingInService();
}
}
使用
Client client = new Client();
client.setService(new Service());
client.doSomeThingInClient();
方式3)接口注入
检查https://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection
===
现在,这段代码已经遵循了依赖注入,测试客户端类更容易。然而,我们仍然多次使用新的Service(),并且在更改Service构造函数时效果不佳。为了防止这种情况,我们可以使用DI注射器1) 简单手动喷油器
public class Injector {
public static Service provideService(){
return new Service();
}
public static IDatabase provideDatatBase(){
return new SqliteDatabase();
}
public static ObjectA provideObjectA(){
return new ObjectA(provideService(...));
}
}
使用
Service service = Injector.provideService();
2) 使用库:适用于Android dagger2
优势
使测试更容易更改服务时,只需在Injector类中更改如果您使用使用构造函数注入,当您查看Client的构造函数时,您将看到Client类有多少依赖项
缺点
如果使用构造函数注入,则在创建客户端时创建服务对象,有时我们在客户端类中使用函数而不使用服务,因此创建的服务被浪费
依赖注入定义
https://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection
依赖项是可以使用的对象(服务)注入是将依赖项(Service)传递给将使用它的依赖对象(Client)
以上所有答案都很好,我的目的是用一种简单的方式解释这个概念,这样任何没有编程知识的人都可以理解这个概念
依赖注入是帮助我们以更简单的方式创建复杂系统的设计模式之一。
我们可以在日常生活中看到这种模式的广泛应用。其中一些例子是录音机、VCD、CD驱动器等。
上图是20世纪中期的便携式磁带录音机。来源
录音机的主要目的是记录或重放声音。
在设计系统时,需要一个卷轴来录制或播放声音或音乐。设计该系统有两种可能性
我们可以把卷轴放在机器里我们可以为卷轴提供一个可以放置的钩子。
如果我们使用第一个,我们需要打开机器来更换卷轴。如果我们选择第二种方式,即为卷轴设置挂钩,那么通过改变卷轴,我们可以获得播放任何音乐的额外好处。并且还将功能减少到只播放卷轴中的任何内容。
类似地,依赖注入是将依赖性外部化以仅关注组件的特定功能的过程,以便独立组件可以耦合在一起形成一个复杂的系统。
我们通过使用依赖注入获得的主要好处。
高内聚力和松耦合。外部化依赖,只关注责任。将事物作为组件,并结合起来形成具有高性能的大型系统。它有助于开发高质量的组件,因为它们是独立开发的,并且经过了适当的测试。如果一个组件出现故障,用另一个组件替换它会有帮助。
如今,这些概念构成了编程界众所周知的框架的基础。Spring Angular等是基于这一概念构建的著名软件框架
依赖注入是一种模式,用于创建其他对象依赖的对象实例,而在编译时不知道将使用哪个类来提供该功能,或者简单地将财产注入对象的方法称为依赖注入。
依赖注入示例
以前我们编写的代码是这样的
Public MyClass{
DependentClass dependentObject
/*
At somewhere in our code we need to instantiate
the object with new operator inorder to use it or perform some method.
*/
dependentObject= new DependentClass();
dependentObject.someMethod();
}
通过依赖注入,依赖注入器将为我们完成实例化
Public MyClass{
/* Dependency injector will instantiate object*/
DependentClass dependentObject
/*
At somewhere in our code we perform some method.
The process of instantiation will be handled by the dependency injector
*/
dependentObject.someMethod();
}
你也可以阅读
控制反转与依赖注入的区别
到目前为止,我找到的最好的定义是詹姆斯·肖尔的定义:
“依赖注入”是25美元5美分概念的术语。[...]依赖注入意味着对象的实例变量。[...].
马丁·福勒的一篇文章可能也很有用。
依赖注入基本上是提供对象所需的对象(其依赖项),而不是让它自己构造它们。这是一种非常有用的测试技术,因为它允许对依赖项进行嘲笑或清除。
依赖关系可以通过多种方式注入到对象中(例如构造函数注入或setter注入)。甚至可以使用专门的依赖注入框架(例如Spring)来实现这一点,但它们肯定不是必需的。您不需要这些框架进行依赖注入。显式实例化和传递对象(依赖项)与框架注入一样好。