有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:
Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64
我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,
喜欢的东西:
static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric
有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:
Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64
我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,
喜欢的东西:
static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric
当前回答
这是没有限制的。对于任何想要使用泛型进行数值计算的人来说,这都是一个真正的问题。
更进一步说,我们需要
static bool GenericFunction<T>(T value)
where T : operators( +, -, /, * )
甚至
static bool GenericFunction<T>(T value)
where T : Add, Subtract
不幸的是,你只有接口,基类和关键字struct(必须是值类型),class(必须是引用类型)和new()(必须有默认构造函数)
你可以把数字包装在其他东西(类似于INullable<T>),就像这里的codeproject。
您可以在运行时应用该限制(通过对操作符进行反射或检查类型),但这首先就失去了使用泛型的优势。
其他回答
这个约束存在于。net 7中。
查看这篇。net博客文章和实际文档。
从。net 7开始,你可以使用接口如INumber和IFloatingPoint来创建程序,例如:
using System.Numerics;
Console.WriteLine(Sum(1, 2, 3, 4, 5));
Console.WriteLine(Sum(10.541, 2.645));
Console.WriteLine(Sum(1.55f, 5, 9.41f, 7));
static T Sum<T>(params T[] numbers) where T : INumber<T>
{
T result = T.Zero;
foreach (T item in numbers)
{
result += item;
}
return result;
}
innumber在系统中。数字名称空间。
还有诸如IAdditionOperators和IComparisonOperators这样的接口,因此您可以通用地使用特定的操作符。
. net数字基元类型不共享任何允许它们用于计算的公共接口。可以定义自己的接口(例如ISignedWholeNumber)来执行这样的操作,定义包含单个Int16、Int32等的结构并实现这些接口,然后有方法接受受ISignedWholeNumber约束的泛型类型,但是必须将数值转换为你的结构类型可能是一个麻烦。
An alternative approach would be to define static class Int64Converter<T> with a static property bool Available {get;}; and static delegates for Int64 GetInt64(T value), T FromInt64(Int64 value), bool TryStoreInt64(Int64 value, ref T dest). The class constructor could use be hard-coded to load delegates for known types, and possibly use Reflection to test whether type T implements methods with the proper names and signatures (in case it's something like a struct which contains an Int64 and represents a number, but has a custom ToString() method). This approach would lose the advantages associated with compile-time type-checking, but would still manage to avoid boxing operations and each type would only have to be "checked" once. After that, operations associated with that type would be replaced with a delegate dispatch.
这是没有限制的。对于任何想要使用泛型进行数值计算的人来说,这都是一个真正的问题。
更进一步说,我们需要
static bool GenericFunction<T>(T value)
where T : operators( +, -, /, * )
甚至
static bool GenericFunction<T>(T value)
where T : Add, Subtract
不幸的是,你只有接口,基类和关键字struct(必须是值类型),class(必须是引用类型)和new()(必须有默认构造函数)
你可以把数字包装在其他东西(类似于INullable<T>),就像这里的codeproject。
您可以在运行时应用该限制(通过对操作符进行反射或检查类型),但这首先就失去了使用泛型的优势。
话题老了,但对未来的读者来说:
这个特性与歧视联盟紧密相关,而歧视联盟目前还没有在c#中实现。我发现它的问题在这里:
https://github.com/dotnet/csharplang/issues/113
这个问题仍然没有解决,并且已经计划在c# 10中推出新特性
所以我们仍然需要等待一段时间,但在释放之后,你可以这样做:
static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : Int16 | Int32 | Int64 | ...
没有办法将模板限制为类型,但是可以根据类型定义不同的操作。作为泛型数值包的一部分,我需要一个泛型类来添加两个值。
class Something<TCell>
{
internal static TCell Sum(TCell first, TCell second)
{
if (typeof(TCell) == typeof(int))
return (TCell)((object)(((int)((object)first)) + ((int)((object)second))));
if (typeof(TCell) == typeof(double))
return (TCell)((object)(((double)((object)first)) + ((double)((object)second))));
return second;
}
}
请注意,typeofs是在编译时计算的,因此if语句将被编译器删除。编译器还会删除虚假的类型转换。因此,在编译器中会解析为
internal static int Sum(int first, int second)
{
return first + second;
}