有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:

Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64

我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,

喜欢的东西:

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric 

当前回答

不幸的是,. net并没有提供一种本地的方法。

为了解决这个问题,我创建了OSS库generatics,它为以下内置数字类型及其可空等价提供了大多数标准数字操作,并能够添加对其他数字类型的支持。

sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double、decimal、BigInteger

其性能相当于特定于数值类型的解决方案,允许您创建高效的通用数值算法。

下面是一个代码使用示例。

public static T Sum(T[] items)
{
    T sum = Number.Zero<T>();
    foreach (T item in items)
    {
        sum = Number.Add(sum, item);
    }
    return sum;
}
public static T SumAlt(T[] items)
{
    // implicit conversion to Number<T>
    Number<T> sum = Number.Zero<T>();
    foreach (T item in items)
    {
        // operator support
        sum += item;
    }
    // implicit conversion to T
    return sum;
}

其他回答

也许你能做的就是

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T: struct

不确定你是否能做到以下几点

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T: struct, IComparable
, IFormattable, IConvertible, IComparable<T>, IEquatable<T>

对于如此特定的内容,为什么不为每种类型设置重载呢?列表很短,而且可能占用更少的内存。

这个问题有点像常见问题,所以我在维基上发布了这个(因为我之前发布过类似的问题,但这是一个较老的问题);无论如何……

你用的是什么版本的。net ?如果你使用的是。net 3.5,那么我在MiscUtil中有一个通用操作符实现(免费等)。

它有T Add<T>(T x, T y)等方法,以及不同类型上的其他算术变体(如DateTime + TimeSpan)。

此外,这适用于所有内置、提升和定制操作符,并缓存委托以获得性能。

这里有一些关于为什么这很棘手的额外背景。

你可能还想知道动态(4.0)也间接地解决了这个问题。

dynamic x = ..., y = ...
dynamic result = x + y; // does what you expect

话题老了,但对未来的读者来说:

这个特性与歧视联盟紧密相关,而歧视联盟目前还没有在c#中实现。我发现它的问题在这里:

https://github.com/dotnet/csharplang/issues/113

这个问题仍然没有解决,并且已经计划在c# 10中推出新特性

所以我们仍然需要等待一段时间,但在释放之后,你可以这样做:

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : Int16 | Int32 | Int64 | ...

目前还没有“好的”解决方案。但是,您可以显著地缩小类型参数,以排除许多与您假设的“INumeric”约束不匹配的情况,如上面haacks所示。

static bool IntegerFunction<T>(T值)where T: IComparable, iformatable, IConvertible, IComparable<T>, IEquatable<T>, struct {…

没有办法将模板限制为类型,但是可以根据类型定义不同的操作。作为泛型数值包的一部分,我需要一个泛型类来添加两个值。

    class Something<TCell>
    {
        internal static TCell Sum(TCell first, TCell second)
        {
            if (typeof(TCell) == typeof(int))
                return (TCell)((object)(((int)((object)first)) + ((int)((object)second))));

            if (typeof(TCell) == typeof(double))
                return (TCell)((object)(((double)((object)first)) + ((double)((object)second))));

            return second;
        }
    }

请注意,typeofs是在编译时计算的,因此if语句将被编译器删除。编译器还会删除虚假的类型转换。因此,在编译器中会解析为

        internal static int Sum(int first, int second)
        {
            return first + second;
        }