如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
不要使用 Math.random 在任何情况下,因为它产生一个非加密的随机数字来源。
下面的解决方案使用crypto.getRandomValues
function uuidv4() {
return "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx".replace(/[xy]/g, (c) => {
// tslint:disable-next-line: no-bitwise
const r =
(window.crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] *
Math.pow(2, -32) * 16) |
0;
// tslint:disable-next-line: no-bitwise
const v = c === "x" ? r : (r & 0x3) | 0x8;
return v.toString(16);
});
}
此链接有助于您了解由 Fortify Scanner 投下的不安全的随机性。
其他回答
var uuid = function() {
var buf = new Uint32Array(4);
window.crypto.getRandomValues(buf);
var idx = -1;
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
idx++;
var r = (buf[idx>>3] >> ((idx%8)*4))&15;
var v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
return v.toString(16);
});
};
这个版本是基于Briguy37的答案和一些Bitwise运营商从泡沫中提取Nibble大小的窗户。
它应该遵守RFC类型4(随机)方案,因为我上次遇到麻烦与Java的UUID不符合的UUID。
OK,使用 uuid 包,并支持版本 1, 3, 4 和 5 UUID,做:
yarn add uuid
然后:
const uuidv1 = require('uuid/v1');
uuidv1(); // ⇨ '45745c60-7b1a-11e8-9c9c-2d42b21b1a3e'
您也可以使用完整的选项:
const v1options = {
node: [0x01, 0x23, 0x45, 0x67, 0x89, 0xab],
clockseq: 0x1234,
msecs: new Date('2011-11-01').getTime(),
nsecs: 5678
};
uuidv1(v1options); // ⇨ '710b962e-041c-11e1-9234-0123456789ab'
要了解更多信息,请参阅 npm 页面。
根據 RFC 4122 的 UUID (Universally Unique IDentifier),也被稱為 GUID (Globally Unique IDentifier),是為提供某些獨特性保證而設計的識別。
虽然可以在JavaScript代码的几个行中实施符合RFC的UUID(例如,请参见 @broofa的答案,下面),但有几个常见的漏洞:
无效 ID 格式(UUID 必须是“xxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx”的格式,其中 x 是 [0-9, a-f] M 是 [1-5] 的格式,而 N 是 [8, 9, a 或 b] 使用低质量的随机性来源(如 Math.random)
因此,开发人员为生产环境编写代码被鼓励使用严格,良好的实施,如新模块。
这里是一个类似的 RFC4122 版本 4 符合的解决方案,解决了这个问题,通过将第一个 13 个 hex 数字以一个 hex 部分的时光,并一旦被一个 hex 部分的微秒从 pageload. 因此,即使 Math.random 是相同的种子,两个客户将不得不产生 UUID 相同的数量的微秒从 pageload (如果高性能
const generateUUID = () => { let d = new Date().getTime(), d2 = ((typeof performance !== 'undefined') && performance.now && (performance.now() * 1000)) || 0; return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, c => { let r = Math.random() * 16; if (d > 0) { r = (d + r) % 16 | 0; d = Math.floor(d / 16); } else { r = (d2 + r) % 16 | 0; d2 = Math.floor(d2 / 16); } return (c == 'x' ? r : (r & 0x7 | 0x8)).toString(16); }); }; const onClick = (e) => document.getElementById('uuid').textContent = generateUUID(); document.getElementById('generateUUID').addEventListener('click', onClick); onClick(); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button id="generateUUID">Generate UUID</button>
我想了解布罗法的答案,所以我扩展了它并添加了评论:
var uuid = function () {
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(
/[xy]/g,
function (match) {
/*
* Create a random nibble. The two clever bits of this code:
*
* - Bitwise operations will truncate floating point numbers
* - For a bitwise OR of any x, x | 0 = x
*
* So:
*
* Math.random * 16
*
* creates a random floating point number
* between 0 (inclusive) and 16 (exclusive) and
*
* | 0
*
* truncates the floating point number into an integer.
*/
var randomNibble = Math.random() * 16 | 0;
/*
* Resolves the variant field. If the variant field (delineated
* as y in the initial string) is matched, the nibble must
* match the mask (where x is a do-not-care bit):
*
* 10xx
*
* This is achieved by performing the following operations in
* sequence (where x is an intermediate result):
*
* - x & 0x3, which is equivalent to x % 3
* - x | 0x8, which is equivalent to x + 8
*
* This results in a nibble between 8 inclusive and 11 exclusive,
* (or 1000 and 1011 in binary), all of which satisfy the variant
* field mask above.
*/
var nibble = (match == 'y') ?
(randomNibble & 0x3 | 0x8) :
randomNibble;
/*
* Ensure the nibble integer is encoded as base 16 (hexadecimal).
*/
return nibble.toString(16);
}
);
};