我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
以下是如何通过点击其他地方来消除键盘,使用Swift 5只需两行。
(我讨厌添加另一个答案,但由于这是谷歌上的顶级结果,我将帮助像我这样的新手。)
在你的ViewController.swift中,找到viewDidLoad()函数。
加上这两行:
let tap: UIGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self.view, action: #selector(UIView.endEditing))
view.addGestureRecognizer(tap)
其他回答
你可以使用swift
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)
view.endEditing(true)
}
我发现最好的解决方案包括来自@Esqarrouth的接受答案,并进行了一些调整:
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
func dismissKeyboardView() {
view.endEditing(true)
}
}
电话响了。cancelsTouchesInView = false是关键的:它确保UITapGestureRecognizer不会阻止视图上的其他元素接收用户交互。
方法解雇键盘()被更改为稍微不那么优雅的解雇keyboardview()。这是因为在我的项目相当旧的代码库中,有很多次已经使用了dismissKeyboard()(我想这并不少见),导致编译器问题。
然后,如上所述,这个行为可以在各个视图控制器中启用:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
我更喜欢这样一句话:
view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardFromView:"))
只要把它放在override viewDidLoad函数中,不管你想让它发生在哪个子类UIViewController中,然后把下面的代码放在你的项目中的一个新的空文件中,名为“UIViewController+dismissKeyboard.swift”:
import UIKit
extension UIViewController {
// This function is called when the tap is recognized
func dismissKeyboardFromView(sender: UITapGestureRecognizer?) {
let view = sender?.view
view?.endEditing(true)
}
}
下面是关于如何在Xcode 6.1中使用Swift消除键盘的回答:
import UIKit
class ItemViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textFieldItemName: UITextField!
@IBOutlet var textFieldQt: UITextField!
@IBOutlet var textFieldMoreInfo: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textFieldItemName.delegate = self
textFieldQt.delegate = self
textFieldMoreInfo.delegate = self
}
...
/**
* Called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
*/
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
/**
* Called when the user click on the view (outside the UITextField).
*/
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
(此信息的来源)。
因为我编辑的@King-Wizard的回答被拒绝了,所以发布了一个新的答案。
让你的类成为UITextField的委托并重写touchesBegan。
斯威夫特4
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textField.delegate = self
}
//Called when 'return' key is pressed. Return false to keep the keyboard visible.
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
return true
}
// Called when the user clicks on the view (outside of UITextField).
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
推荐文章
- 如何删除默认的导航栏空间在SwiftUI导航视图
- 如何在iOS中使用Swift编程segue
- Swift -整数转换为小时/分钟/秒
- 如何舍入一个双到最近的Int在迅速?
- 扁平化数组的数组在Swift
- Swift:声明一个空字典
- 在成功提交我的应用程序后,“太多符号文件”
- 从数组中随机选择一个元素
- 首先添加一个UIView,甚至是导航栏
- 我如何改变UIButton标题颜色?
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- CFNetwork SSLHandshake iOS 9失败
- swift语言中的结构与类