我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?
我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。
我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?
我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。
当前回答
我想这里已经回答了所有问题,但我只想补充一点,你应该小心typedefs!它们不仅仅是文本替换。
例如:
typedef char *ASTRING;
const ASTRING astring;
跨接的类型是char*const,而不是const char*。这是我总是倾向于将常量放在类型的右边,而从不放在开头的原因之一。
其他回答
对我来说,常量的位置,即它相对于*是出现在左侧还是右侧,还是同时出现在左侧和右侧,有助于我理解实际含义。
*左边的常量表示指针指向的对象是常量对象。*右边的常量表示指针是常量指针。
下表摘自斯坦福CS106L标准C++编程实验室课程阅读器。
常量的简单使用。
最简单的用法是声明一个命名常量。为此,我们声明一个常量,就像它是一个变量一样,但在它之前添加const。我们必须立即在构造函数中初始化它,因为当然,以后不能设置值,因为这会改变它。例如:
const int Constant1=96;
将创建一个值为96的整数常量,无想象力地称为常量1。
这些常数对于程序中使用但在程序编译后不需要更改的参数是有用的。与C预处理器#define命令相比,它对程序员有一个优势,即编译器本身可以理解和使用它,而不仅仅是在到达主编译器之前由预处理器替换到程序文本中,因此错误消息更有用。
它也适用于指针,但必须注意const的位置,以确定指针或指针指向的对象是常量还是两者都是常量。例如:
const int * Constant2
声明Constant2是指向常量整数的变量指针,并且:
int const * Constant2
是一种替代语法,其作用相同,而
int * const Constant3
声明Constant3是指向变量整数的常量指针
int const * const Constant4
声明Constant4是指向常量整数的常量指针。基本上,“const”适用于其紧邻左侧的任何内容(除非那里什么都没有,在这种情况下,它适用于紧邻右侧的任何内容)。
裁判:http://duramecho.com/ComputerInformation/WhyHowCppConst.html
一般规则是const关键字应用于它前面的内容。异常,起始常量适用于以下内容。
constint*与intconst*相同,表示“指向常量int的指针”。const int*const与int const*const相同,表示“指向常量int的常量指针”。
编辑:对于该做的和不该做的,如果这个答案还不够,你能更准确地说出你想要什么吗?
这很简单,但很棘手。请注意,我们可以将const限定符应用于任何数据类型(int、char、float等)。
让我们看看下面的例子。
const int*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int const*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int*const p==>p是只读的[p是指向整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
const int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
const int const*p==>*p为只读
const int*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
int const*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const int*p==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const const*p==>*p是只读的,与int const*p等效
int const*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
要简单地记住:
若const在*之前,则值为常量。
如果const在*之后,则地址为常量。
如果const在*之前和之后都可用,则值和地址都是常量。
e.g.
int*常量变量//这里地址是恒定的。int常量*var//这里的值是恒定的。int常量*常量变量;//值和地址都是常量。