如何在函数中创建或使用全局变量?

如何在其他函数中使用一个函数中定义的全局变量?


未能在适当的地方使用全局关键字通常会导致UnboundLocalError。在第一次使用后重新分配局部变量时,UnboundLocalError中解释了这方面的精确规则。一般来说,当寻求解释时,请将其他问题作为该问题的副本,当某人只需要知道全局关键字时,请关闭该问题。


当前回答

如果我正确理解了您的情况,那么您看到的是Python如何处理本地(函数)和全局(模块)命名空间的结果。

假设你有这样一个模块:

# sample.py
_my_global = 5

def func1():
    _my_global = 42

def func2():
    print _my_global

func1()
func2()

您可能希望它打印42,但实际上它打印5。如上所述,如果向func1()添加一个“全局”声明,那么func2()将打印42。

def func1():
    global _my_global 
    _my_global = 42

这里发生的情况是,Python假设在函数中的任何地方,任何分配给的名称都是该函数的本地名称,除非另有明确说明。如果它只是从一个名称中读取,并且该名称在本地不存在,那么它将尝试在任何包含范围(例如模块的全局范围)中查找该名称。

因此,当将42指定给名称_my_global时,Python将创建一个局部变量,该变量将覆盖同名的全局变量。当func1()返回时,该local超出范围并被垃圾收集;同时,func2()只能看到(未修改的)全局名称。请注意,这个命名空间决定发生在编译时,而不是在运行时——如果在赋值之前读取func1()内部的_my_global值,则会得到UnboundLocalError,因为Python已经决定它必须是一个本地变量,但它还没有与之关联的任何值。但通过使用“global”语句,您告诉Python应该在其他地方查找名称,而不是在本地分配。

(我认为,这种行为主要源于对本地名称空间的优化——如果没有这种行为,Python的VM每次在函数内部分配新名称时都需要执行至少三次名称查找(以确保该名称在模块/内置级别上不存在),这将大大降低非常常见的操作速度。)

其他回答

您的意思是使用以下方法:

globvar = 5

def f():
    var = globvar
    print(var)

f()  # Prints 5

但更好的方法是像这样使用全局变量:

globvar = 5
def f():
    global globvar
    print(globvar)
f()   #prints 5

两者的输出相同。

如果我在一个函数中创建一个全局变量,我如何在另一个函数上使用该变量?

我们可以使用以下函数创建全局:

def create_global_variable():
    global global_variable # must declare it to be a global first
    # modifications are thus reflected on the module's global scope
    global_variable = 'Foo' 

编写函数实际上不会运行其代码。因此我们调用create_global_variable函数:

>>> create_global_variable()

使用全局变量而不进行修改

只要您不希望更改它指向的对象,就可以使用它:

例如

def use_global_variable():
    return global_variable + '!!!'

现在我们可以使用全局变量:

>>> use_global_variable()
'Foo!!!'

从函数内部修改全局变量

要将全局变量指向其他对象,需要再次使用全局关键字:

def change_global_variable():
    global global_variable
    global_variable = 'Bar'

请注意,在编写此函数后,实际更改它的代码仍然没有运行:

>>> use_global_variable()
'Foo!!!'

因此,调用函数后:

>>> change_global_variable()

我们可以看到全局变量已经改变。global_variable名称现在指向“Bar”:

>>> use_global_variable()
'Bar!!!'

请注意,Python中的“全局”并不是真正的全局-它只是模块级的全局。因此,它只适用于在全局模块中编写的函数。函数会记住编写它们的模块,因此当它们导出到其他模块中时,它们仍然会查找创建它们的模块以查找全局变量。

同名的局部变量

如果创建同名的局部变量,它将覆盖全局变量:

def use_local_with_same_name_as_global():
    # bad name for a local variable, though.
    global_variable = 'Baz' 
    return global_variable + '!!!'

>>> use_local_with_same_name_as_global()
'Baz!!!'

但使用该错误命名的局部变量不会更改全局变量:

>>> use_global_variable()
'Bar!!!'

请注意,您应该避免使用与全局变量同名的局部变量,除非您确切地知道自己在做什么,并且有充分的理由这样做。我还没有遇到这样的原因。

我们在课堂上也有同样的行为

后续评论问道:

如果我想在类内的函数内创建一个全局变量,并想在另一个类内的另一个函数内使用该变量,该怎么办?

在这里,我演示了我们在方法中得到的行为与在正则函数中得到的相同:

class Foo:
    def foo(self):
        global global_variable
        global_variable = 'Foo'

class Bar:
    def bar(self):
        return global_variable + '!!!'

Foo().foo()

现在:

>>> Bar().bar()
'Foo!!!'

但我建议不要使用全局变量,而是使用类属性,以避免混淆模块名称空间。还要注意,我们这里不使用self参数-这些可以是类方法(如果从通常的cls参数中更改class属性,则很方便)或静态方法(没有self或cls)。

全局变量很好-除了多处理

与不同平台/环境上的多处理相关的全局变量因为一边是Windows/Mac OS,另一边是Linux,这很麻烦。

我将用一个简单的例子向你展示这一点,指出我前段时间遇到的一个问题。

如果你想了解为什么Windows/MacOs和Linux上的情况不同需要知道的是,启动新进程的默认机制。。。

Windows/MacOs是“种子”Linux是“fork”

它们在内存分配和初始化方面有所不同。。。(但我不想谈这个此处)。

让我们看看这个问题/例子。。。

import multiprocessing

counter = 0

def do(task_id):
    global counter
    counter +=1
    print(f'task {task_id}: counter = {counter}')

if __name__ == '__main__':

    pool = multiprocessing.Pool(processes=4)
    task_ids = list(range(4))
    pool.map(do, task_ids)

窗户

如果你在Windows上运行这个(我想也是在MacOS上),你会得到以下输出。。。

task 0: counter = 1
task 1: counter = 2
task 2: counter = 3
task 3: counter = 4

Linux系统

如果您在Linux上运行此程序,则会得到以下结果。

task 0: counter = 1
task 1: counter = 1
task 2: counter = 1
task 3: counter = 1
Initialized = 0  #Here This Initialized is global variable  

def Initialize():
     print("Initialized!")
     Initialized = 1  #This is local variable and assigning 1 to local variable
while Initialized == 0:  

这里我们比较全局变量Initialized为0,因此当循环条件为true时

     Initialize()

函数将被调用。循环将是无限的

#if we do Initialized=1 then loop will terminate  

else:
    print("Lets do something else now!")

引用要显示更改的类命名空间。

在本例中,runner使用文件config中的max。我希望我的测试在跑步者使用时更改max的值。

main/config.py

max = 15000

主/运行程序.py

from main import config
def check_threads():
    return max < thread_count 

测试/runner_test.py

from main import runner                # <----- 1. add file
from main.runner import check_threads
class RunnerTest(unittest):
   def test_threads(self):
       runner.max = 0                  # <----- 2. set global 
       check_threads()