是否有JavaScript或jQuery API或方法来获取页面上图像的尺寸?


当前回答

jQuery的答案:

$height = $('#image_id').height();
$width  = $('#image_id').width();

其他回答

这是我的方法:

var imgSrc, imgW, imgH;

function myFunction(image) {
    var img = new Image();
    img.src = image;
    img.onload = function() {
        return {
            src: image,
            width: this.width,
            height: this.height};
        }
    return img;
}

var x = myFunction('http://www.google.com/intl/en_ALL/images/logo.gif');
    // Waiting for the image loaded. Otherwise, system returned 0 as both width and height.
x.addEventListener('load', function() {
    imgSrc = x.src;
    imgW = x.width;
    imgH = x.height;
});

x.addEventListener('load', function() {
    console.log(imgW + 'x' + imgH); // 276x110
});
console.log(imgW); // undefined.
console.log(imgH); // undefined.
console.log(imgSrc); // undefined.

我想我改进了源代码,以便能够在尝试找出其属性之前让图像加载。否则,它将显示'0 * 0',因为下一个语句将在文件加载到浏览器之前被调用。它需要jQuery…

function getImgSize(imgSrc) {
    var newImg = new Image();
    newImg.src = imgSrc;
    var height = newImg.height;
    var width = newImg.width;
    p = $(newImg).ready(function() {
        return {width: newImg.width, height: newImg.height};
    });
    alert (p[0]['width'] + " " + p[0]['height']);
}

我认为这可能对2019年使用JavaScript和/或TypeScript的人有所帮助。

我发现以下内容是不正确的,就像一些人认为的那样:

let img = new Image();
img.onload = function() {
  console.log(this.width, this.height) // Error: undefined is not an object
};
img.src = "http://example.com/myimage.jpg";

这是正确的:

let img = new Image();
img.onload = function() {
  console.log(img.width, img.height)
};
img.src = "http://example.com/myimage.jpg";

结论:

在onload函数中使用img,而不是this。

此外(除了Rex和Ian的回答)还有:

imageElement.naturalHeight

and

imageElement.naturalWidth

它们提供了图像文件本身的高度和宽度(而不仅仅是图像元素)。

尼基·德·梅耶要了一张背景照片;我只是从CSS内容中获取它,并替换“url()””:

var div = $('#my-bg-div');
var url = div.css('background-image').replace(/^url\(\'?(.*)\'?\)$/, '$1');
var img = new Image();
img.src = url;
console.log('img:', img.width + 'x' + img.height); // Zero, image not yet loaded
console.log('div:', div.width() + 'x' + div.height());
img.onload = function() {
  console.log('img:', img.width + 'x' + img.height, (img.width/div.width()));
}