最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

加速c++ Python编程绝对初学者 Charles Petzold编写的代码 Python编程:计算机科学介绍第二版


当前回答

我强烈推荐John Zelle所著的Python编程:计算机科学介绍第二版。它面向初学者,并处理编程的语义。阅读后,您将能够更快地学习其他语言,因为Zelle的语义vs.语法方法。点击这里查看详情!

其他回答

问问你的兄弟,他是否想为他做一些你认为他会感兴趣的程序或发明一个项目。

他可以知道输出应该是什么,并向他指出与项目相关的材料(在线或印刷)。如果他刚开始接触python或编程,你要有耐心,因为他在理解语法、错误、范围等基础知识的过程中,要准备好让位,让他自己跑,让他自己犯错误,当你开始看到他的头脑中出现了电灯泡。

需要考虑的事情……不是每个人都能编程:

有些人就是忘不了下面这些事情:

A = 1

B = 2

A = b

(这些人仍然会认为A = 1)

杰夫也谈到过这个问题。事实上,我的例子在链接中(并且已经解释了)。

让它变得有趣就好!

令人惊讶的是,如果您尝试Kojo, Scala可能是最简单的

从Python中的Turtle图形开始。

我会使用Python标准自带的海龟图形。它是可视化的,简单的,你可以使用这个环境来引入许多编程概念,比如迭代和过程调用,然后再深入语法。考虑下面的python交互会话:

>>> from turtle import *
>>> setup()
>>> title("turtle test")
>>> clear()
>>>
>>> #DRAW A SQUARE
>>> down()        #pen down
>>> forward(50)   #move forward 50 units
>>> right(90)     #turn right 90 degrees
>>> forward(50)
>>> right(90)
>>> forward(50)
>>> right(90)
>>> forward(50)
>>>
>>> #INTRODUCE ITERATION TO SIMPLIFY SQUARE CODE
>>> clear()
>>> for i in range(4):
        forward(50)
        right(90)
>>>
>>> #INTRODUCE PROCEDURES   
>>> def square(length):
        down()
        for i in range(4):
            forward(length)
            right(90)
>>>
>>> #HAVE STUDENTS PREDICT WHAT THIS WILL DRAW
>>> for i in range(50):
        up()
        left(90)
        forward(25)
        square(i)
>>>
>>> #NOW HAVE THE STUDENTS WRITE CODE TO DRAW
>>> #A SQUARE 'TUNNEL' (I.E. CONCENTRIC SQUARES
>>> #GETTING SMALLER AND SMALLER).
>>>
>>> #AFTER THAT, MAKE THE TUNNEL ROTATE BY HAVING
>>> #EACH SUCCESSIVE SQUARE TILTED

在尝试完成最后两个任务时,他们会有很多失败的尝试,但这些失败在视觉上很有趣,他们会很快学会,因为他们试图弄清楚为什么没有画出他们期望的样子。

我同意上面的superjoe30,但我还没有足够的声誉来留下评论。

我做了四年的计算机科学教授。语言是Basic,然后是Pascal,但语言是什么并不重要。

作为一名新教授,我学到的最大的一课是,无论我认为一个概念有多简单,它对新手来说都不简单。不要比你的学生快。我怎么强调都不为过。非常非常慢。

我会从非常简单的东西开始,阅读和打印,也许是一个简单的计算,只是为了让学生习惯输入和输出一些东西。然后是IF语句。然后是非常简单的FOR循环,总是根据学生可以编写的内容,并从中获得乐趣。

然后我会花3个星期的时间教授一种非常简单的机器语言,用于一台叫做SIMPL的伪十进制机器,你可以一步完成。这样做的原因是为了让学生看到“橡胶遇见道路”的地方,计算机一步一步地做事情,事情发生的顺序是不同的。如果没有这一点,学生们倾向于认为计算机可以读懂他们的思想,并一次性完成所有事情。

然后回到基本。几周的阵列,因为那是一个很大的减速带。然后是顺序文件,这是另一个减速带。我所说的“减速带”是指学生可以很自信地前进,然后你给他们一个像数组这样的概念,他们又完全迷失了,直到你让他们放松下来。

然后,有了这些技能,我会让他们选择一个学期项目,因为这让编程变得有趣。没有用处,真的很无聊。我会建议各种各样的项目,比如游戏、会计课程、科学课程等等。看到它们被打开真是太好了。他们经常会向我寻求帮助,这很好,因为你知道他们在学习。

当他们在做他们的项目时,我们将继续介绍更高级的编程技术——搜索、排序、合并,以及如何创建一个简单的数据库等等。

祝你好运。教书是一项艰苦的工作,但当你看到学生的成长时,你会感到满足。