最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

加速c++ Python编程绝对初学者 Charles Petzold编写的代码 Python编程:计算机科学介绍第二版


当前回答

我曾经教过编程,你哥哥有一个主要的优势,他比我的大多数学生都想学:)

如果你决定使用C语言,一个朋友有一个网站,上面有一些老一代使用的程序,被认为是基本的输入程序。其中更复杂的使用ncurses,这在某种程度上否定了它们作为教学辅助的作用,但其中一些是很小的东西,你可以在没有教的情况下学到很多东西。

我个人认为Python和Ruby会是很棒的第一语言。

编辑: 一夜之间出现的初学者编程作业列表可能正是你正在寻找的。

其他回答

我同意Leac的观点。有时候无聊的时候我会玩Scratch。这是一种非常有趣的查看代码的可视化方式。

它的工作原理是,他们给你一堆“积木”(这些看起来像乐高积木),你可以叠起来。通过堆叠这些块,并与画布(游戏邦注:你可以在此放置精灵和图像)进行交互,你便能够创造游戏,电影,幻灯片等等。这真的很有趣。

当它完成时,你可以直接上传到Scratch网站,这是一个类似youtube的Scratch应用程序门户。不仅如此,您还可以从网站上下载任何提交的内容,并从其他Scratch应用程序中学习或扩展。

我不知道怎样对你弟弟最好,但我知道我是从蟒蛇开始的。我从很小的时候就开始玩各种各样的游戏,并想要制作自己的游戏,所以我的叔叔用pygame库向我介绍了python。它有很多教程,让一切都很简单(在我看来比openGL简单多了)。 它仅限于2d,但你应该从简单开始。

我的叔叔推荐python,因为他当时对它很感兴趣,但我推荐它,现在已经相当有知识了,因为它很容易学,直观(或像编程语言一样直观),而且简单(但肯定不简单)。

当时我个人觉得简单地学习编程非常无聊,但随着学习的深入,我又有了相当大的热情。我真的很想学习是为了创造一些东西,而不仅仅是学习。

我不得不与几个初学者(从未写过一行代码)程序员一起工作,今年秋天我将与高中生一起参加一个课后研讨会。这是我找到的最接近文件的东西了。这项工作仍在进行中,但我希望它能有所帮助。

1) FizzBuzz。从命令行程序开始。你可以很快地编写一些有趣的游戏或工具,而且你可以很快地学习所有的语言特性,而不必先学习GUI工具。这些早期的应用程序应该足够简单,你不需要使用任何真正的调试工具来让它们工作。

至少像FizzBuzz这样的项目都是很好的项目。最初的几个应用程序不应该处理db、文件系统、配置等。这些概念只是让大多数人感到困惑,当你只是学习语法和基本的框架特性时,你真的不需要更多的复杂性。

一些项目:

Hello World! Take the year of my birth, and calculate my age (just (now - then) no month corrections). (simple math, input, output) Ask for a direction(Up, down, left, right), then tell the user their fate (fall in a hole, find a cake, ect). (Boolean logic) FizzBuzz, but count once every second. (Loops, timers, and more logic) Depending on their age some really like an app which calls the users a random insult at some interval. (Loops, arrays, timers, and random if you make the interval random)

一旦他们很好地掌握了语言功能,你就可以开始一个项目(简单、有趣的游戏就可以了。)你应该尽量让第一个项目能够在6-12小时内完成。不要过早地花时间去构建它。让他们去设计,即使它很糟糕。如果它失败了,谈谈发生了什么,为什么失败,然后选择另一个话题,重新开始。

从这里开始介绍工具的调试功能。即使你可以通过阅读代码来发现问题,你也应该教他们如何使用工具,然后向他们展示你是如何发现问题的。这有双重目的:教授调试工具和如何在没有工具的情况下识别错误。

一旦项目开始运作,您就可以使用它来引入重构工具。如果你能用一些你从未计划过的简单功能扩展项目,那就太好了。这通常意味着重构和重要的调试,因为很少有人第一次就能写出像样的代码。

一些项目:

刽子手的游戏 尝试机器人(Vex和Mindstorms都是选择)

开始一个真正的项目,可能需要一些时间。使用适当的源代码控制,并强调有一个时间表。像真正的项目一样运行这个项目,如果没有其他的话,它是处理工具的很好的经验。

显然,你需要为每个人调整这一点。我发现最重要的一点是,即使是第一个简单的应用程序也要适用于用户感兴趣的内容。

一些项目:

俄罗斯方块 基于文本文件的博客引擎 更先进的机器人工作

作为一个非程序员,我发现Pragmatic Programmers的《如何编程》这本书从基本的角度来说非常有帮助。对于初学者来说,这本书平易近人,易于阅读。它不会让你从初学者变成专家,但它会让你在选择一门语言并拿起你的第一本“学习用(语言)编程”书时做好准备。

首先问他这个问题:“你想用你的电脑做什么事情?”

然后选择一组符合他的答案的活动,并选择一种允许这些事情完成的语言。如果它是一个简单的(或可简化的)脚本环境(例如Applescript, Ruby,任何shell (Ksh, Bash,甚至.bat文件),那就更好了。

原因如下:

如果他对结果感兴趣,他可能会比你让他数斐波那契兔子更有动力。 如果他得到了他喜欢的结果,他可能会想出你创造的活动的变化。 如果你在教他,他(目前)还没有追求一份正经的职业;以后总是有时间切换到“行业实力”语言的。