最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

加速c++ Python编程绝对初学者 Charles Petzold编写的代码 Python编程:计算机科学介绍第二版


当前回答

我同意Leac的观点。有时候无聊的时候我会玩Scratch。这是一种非常有趣的查看代码的可视化方式。

它的工作原理是,他们给你一堆“积木”(这些看起来像乐高积木),你可以叠起来。通过堆叠这些块,并与画布(游戏邦注:你可以在此放置精灵和图像)进行交互,你便能够创造游戏,电影,幻灯片等等。这真的很有趣。

当它完成时,你可以直接上传到Scratch网站,这是一个类似youtube的Scratch应用程序门户。不仅如此,您还可以从网站上下载任何提交的内容,并从其他Scratch应用程序中学习或扩展。

其他回答

在浏览了几本免费电子书之后,我发现最适合学习编程的书是O'Reily出版社出版的《Head First Programming》。它使用Python作为语言,并从一开始就为您提供程序。它们都比“Hello World”更有趣。 我花在这本书上的钱是非常值得的,因为它已经发布了一段时间,你可能会在Ebay或亚马逊上找到更便宜的二手书。

一个很好的python课程是麻省理工学院的A Gentle Introduction to Programming Using python。网上都是免费的,你不必是麻省理工的超级学生也能理解它。

编辑[Justin Standard] 本课程使用这本免费的在线书籍:如何像计算机科学家一样思考 我确实发现它很有用。

这可能听起来很傻,但你为什么要教你的兄弟编程呢?

最好的学习环境通常包括一个初学者可以达到的目标(一个示例程序),充足的资源(谷歌/教程/书籍),以及在需要时可以提供指导的知识渊博的建议来源。

你当然可以为前两项提供建议,但最后一项才是你的主要角色。

一开始我遇到了很多困难,但最简单的便是简单的机制。概念,我立刻接受了。但错过了结尾处的大括号?在一个非平凡的程序中,这很容易做到,但通常很难调试。

所以,我的建议是:不要低估基础(比如良好的打字)。这听起来像是补救,甚至有些愚蠢,但当我在学习过程的早期偶然发现输入代码结构的完整“骨架”然后填充它的简单技术时,它为我省去了很多痛苦。

对于Python中的"if"语句,可以从以下语句开始:

if  :

在C / c++ / c# / Java:

if () 
{

}

在Pascal / Delphi:

If () Then
Begin

End

然后,在开始和结束标记之间输入。一旦这成为一个牢固的习惯,你就会不假思索地去做,更多的大脑就会被释放出来做有趣的事情。我承认,这不是一个非常浮夸的建议,但我个人认为它有很多好处!

编辑:[Justin Standard] 谢谢你的贡献,Wing。与你说的相关,我试图帮助我哥哥记住python作用域的语法的一件事是,每当有冒号时,他需要缩进下一行,而每当他认为应该缩进时,最好有一个冒号结束前一行。

我不得不与几个初学者(从未写过一行代码)程序员一起工作,今年秋天我将与高中生一起参加一个课后研讨会。这是我找到的最接近文件的东西了。这项工作仍在进行中,但我希望它能有所帮助。

1) FizzBuzz。从命令行程序开始。你可以很快地编写一些有趣的游戏或工具,而且你可以很快地学习所有的语言特性,而不必先学习GUI工具。这些早期的应用程序应该足够简单,你不需要使用任何真正的调试工具来让它们工作。

至少像FizzBuzz这样的项目都是很好的项目。最初的几个应用程序不应该处理db、文件系统、配置等。这些概念只是让大多数人感到困惑,当你只是学习语法和基本的框架特性时,你真的不需要更多的复杂性。

一些项目:

Hello World! Take the year of my birth, and calculate my age (just (now - then) no month corrections). (simple math, input, output) Ask for a direction(Up, down, left, right), then tell the user their fate (fall in a hole, find a cake, ect). (Boolean logic) FizzBuzz, but count once every second. (Loops, timers, and more logic) Depending on their age some really like an app which calls the users a random insult at some interval. (Loops, arrays, timers, and random if you make the interval random)

一旦他们很好地掌握了语言功能,你就可以开始一个项目(简单、有趣的游戏就可以了。)你应该尽量让第一个项目能够在6-12小时内完成。不要过早地花时间去构建它。让他们去设计,即使它很糟糕。如果它失败了,谈谈发生了什么,为什么失败,然后选择另一个话题,重新开始。

从这里开始介绍工具的调试功能。即使你可以通过阅读代码来发现问题,你也应该教他们如何使用工具,然后向他们展示你是如何发现问题的。这有双重目的:教授调试工具和如何在没有工具的情况下识别错误。

一旦项目开始运作,您就可以使用它来引入重构工具。如果你能用一些你从未计划过的简单功能扩展项目,那就太好了。这通常意味着重构和重要的调试,因为很少有人第一次就能写出像样的代码。

一些项目:

刽子手的游戏 尝试机器人(Vex和Mindstorms都是选择)

开始一个真正的项目,可能需要一些时间。使用适当的源代码控制,并强调有一个时间表。像真正的项目一样运行这个项目,如果没有其他的话,它是处理工具的很好的经验。

显然,你需要为每个人调整这一点。我发现最重要的一点是,即使是第一个简单的应用程序也要适用于用户感兴趣的内容。

一些项目:

俄罗斯方块 基于文本文件的博客引擎 更先进的机器人工作