2024-04-20 09:00:01

Java的隐藏特性

在阅读了c#的隐藏特性之后,我想知道Java的隐藏特性有哪些?


当前回答

一个优化技巧,使您的代码更容易维护,更不容易受到并发性错误的影响。

public class Slow {
  /** Loop counter; initialized to 0. */
  private long i;

  public static void main( String args[] ) {
    Slow slow = new Slow();

    slow.run();
  }

  private void run() {
    while( i++ < 10000000000L )
      ;
  }
}

$ time java慢 真正的0 m15.397s $ time java慢 真正的0 m20.012s $ time java慢 真正的0 m18.645s

平均:18.018秒

public class Fast {
  /** Loop counter; initialized to 0. */
  private long i;

  public static void main( String args[] ) {
    Fast fast = new Fast();

    fast.run();
  }

  private void run() {
    long i = getI();

    while( i++ < 10000000000L )
      ;

    setI( i );
  }

  private long setI( long i ) {
    this.i = i;
  }

  private long getI() {
    return this.i;
  }
}

$ time java快速 真正的0 m12.003s $ time java快速 真正的0 m9.840s $ time java快速 真正的0 m9.686s

平均:10.509秒

引用类作用域变量比引用方法作用域变量需要更多的字节码。在关键循环之前添加方法调用几乎不会增加开销(而且编译器可能会内联调用)。

这种技术(总是使用访问器)的另一个优点是它消除了Slow类中的潜在错误。如果第二个线程要不断地将i的值重置为0(通过调用slow. xml)。setI(0),例如),Slow类永远不能结束它的循环。调用访问器并使用局部变量消除了这种可能性。

在Linux 2.6.27-14上使用J2SE 1.6.0_13进行测试。

其他回答

前面已经提到,final数组可用于将变量传递给匿名内部类。

另一种更好、更简洁的方法是使用java.util.concurrent.atomic包中的AtomicReference(或AtomicBoolean/AtomicInteger/…)类。

这样做的好处之一是,这些类还提供了compareAndSet这样的方法,如果要创建几个可以修改同一个变量的线程,这个方法可能很有用。


另一个有用的相关模式:

final AtomicBoolean dataMsgReceived = new AtomicBoolean(false);
final AtomicReference<Message> message = new AtomicReference<Message>();
withMessageHandler(new MessageHandler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
         if (msg.isData()) {
             synchronized (dataMsgReceived) {
                 message.set(msg);
                 dataMsgReceived.set(true);
                 dataMsgReceived.notifyAll();
             }
         }
    }
}, new Interruptible() {
    public void run() throws InterruptedException {
        synchronized (dataMsgReceived) {
            while (!dataMsgReceived.get()) {
                dataMsgReceived.wait();
            }
        }
    }
});

在这个特殊的例子中,我们可以简单地等待message变成非空,但是null通常是一个有效值,然后你需要使用一个单独的标志来完成等待。

上面的waitMessageHandler(…)是另一个有用的模式:它在某个地方设置了一个处理程序,然后开始执行可能抛出异常的Interruptible,然后在finally块中删除该处理程序,如下所示:

private final AtomicReference<MessageHandler> messageHandler = new AtomicReference<MessageHandler>();
public void withMessageHandler(MessageHandler handler, Interruptible logic) throws InterruptedException {
    synchronized (messageHandler) {
        try {
            messageHandler.set(handler);
            logic.run();
        } finally {
            messageHandler.set(null);
        }
    }
}

这里我假设messageHandler的handleMessage(…)方法在接收到消息时被另一个线程调用。messageHandler不能简单地为messageHandler类型:这样您将同步一个正在变化的变量,这显然是一个错误。

当然,它不需要是InterruptedException,它可以是IOException之类的东西,或者在特定代码段中有意义的任何东西。

当你不需要StringBuilder中包含的同步管理时,使用StringBuilder代替StringBuffer。它将提高应用程序的性能。

Java 7的改进甚至比任何隐藏的Java特性都要好:

菱形语法:Link

不要在实例化时使用那些infinite <>语法:

Map<String, List<String>> anagrams = new HashMap<String, List<String>>();

// Can now be replaced with this:

Map<String, List<String>> anagrams = new HashMap<>();

switch中的字符串:Link

在switch中使用String,而不是old-C int:

String s = "something";
switch(s) {
 case "quux":
    processQuux(s);
    // fall-through

  case "foo":
  case "bar":
    processFooOrBar(s);
    break;

  case "baz":
     processBaz(s);
    // fall-through

  default:
    processDefault(s);
    break;
}

自动资源管理Link

这段旧代码:

static void copy(String src, String dest) throws IOException {
    InputStream in = new FileInputStream(src);
    try {
        OutputStream out = new FileOutputStream(dest);
        try {
            byte[] buf = new byte[8 * 1024];
            int n;
            while ((n = in.read(buf)) >= 0)
                out.write(buf, 0, n);
        } finally {
            out.close();
        }
    } finally {
        in.close();
    }
}

现在可以用更简单的代码代替:

static void copy(String src, String dest) throws IOException {
    try (InputStream in = new FileInputStream(src);
            OutputStream out = new FileOutputStream(dest)) {
        byte[] buf = new byte[8192];
        int n;
        while ((n = in.read(buf)) >= 0)
            out.write(buf, 0, n);
    }
}

SwingWorker用于轻松管理后台线程的用户界面回调。

Java 6以来的类路径通配符。

java -classpath ./lib/* so.Main

而不是

java -classpath ./lib/log4j.jar:./lib/commons-codec.jar:./lib/commons-httpclient.jar:./lib/commons-collections.jar:./lib/myApp.jar so.Main

参见http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/tools/windows/classpath.html

真正让我吃惊的是自定义序列化机制。

而这些方法是私有的!!,它们会在对象序列化期间被JVM“神秘地”调用。

private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException;
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;

通过这种方式,您可以创建自己的自定义序列化,使其更加“随便”(安全、快速、罕见、简单等)。

如果大量信息必须通过节点传递,这是真正应该考虑的事情。序列化机制可以更改为发送数据的一半。很多时候,瓶颈并不在平台上,而是在通过线路发送的数量上,这可能会为您节省数千个硬件dll。

这是一篇文章。 http://java.sun.com/developer/technicalArticles/Programming/serialization/