我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。

interface myInterface {
  static Name:string;
}

这可能吗?


当前回答

静态修饰符不能出现在类型成员上(TypeScript错误TS1070)。这就是为什么我建议使用抽象类和继承来解决任务:

例子

// Interface definition
abstract class MyInterface {
  static MyName: string;
  abstract getText(): string;
}

// Interface implementation
class MyClass extends MyInterface {
  static MyName = 'TestName';
  getText(): string {
    return `This is my name static name "${MyClass.MyName}".`;
  }
}

// Test run
const test: MyInterface = new MyClass();
console.log(test.getText());

其他回答

@duncan上面的解决方案为静态类型指定new()也适用于接口:

interface MyType {
    instanceMethod();
}

interface MyTypeStatic {
    new():MyType;
    staticMethod();
}

其他解决方案似乎偏离了正确的路径,我发现我的场景在Typescript文档中有覆盖,我在下面解释:

interface AppPackageCheck<T> {
  new (packageExists: boolean): T
  checkIfPackageExists(): boolean;
}

class WebApp {
    public static checkIfPackageExists(): boolean {
        return false;
    }

    constructor(public packageExists: boolean) {}
}

class BackendApp {
    constructor(public packageExists: boolean) {}
}

function createApp<T>(type: AppPackageCheck<T>): T {
    const packageExists = type.checkIfPackageExists();
    return new type(packageExists)
}

let web = createApp(WebApp);

// compiler failure here, missing checkIfPackageExists
let backend = createApp(BackendApp); 

静态属性通常放在对象的(全局)构造函数上,而“interface”关键字适用于对象的实例。

如果你用TypeScript编写类,前面给出的答案当然是正确的。如果你描述的是一个已经在其他地方实现的对象,那么包含静态属性的全局构造函数可以这样声明:

declare var myInterface : {
  new(): Interface;
  Name:string;
}

可以使用相同的名称将接口和命名空间合并:

interface myInterface { }

namespace myInterface {
  Name:string;
}

但是这个接口只有知道它的属性Name才有用。你不能实现它。

我的解决方案对于添加额外静态构造函数的用例非常有效。我已经测试过了,它通过了所有的测试。如果有人发现有问题,请告诉我。

我做了一个泛型类型,它接受接口和静态接口。

它适用于具体类和抽象类。

我使用条件类型来设计它,这样所有的错误都可以传播 到实现接口的类,而不是接口本身。

注意:错误传播允许vscode快速修复(实现所有方法)。唯一的缺点是你必须自己应用static关键字,因为没有快速修复这个错误的方法。

的接口:

type Class<T = any> = new (...args: any[]) => T;
type AbstractClass<T = any> = abstract new (...args: any[]) => T;

type Interface<C extends Class<InstanceType<C>> | AbstractClass<InstanceType<C>>, SI, I = {}> = 
    C extends Class<InstanceType<C>> 
    // ConcreteClass
    ? InstanceType<C> extends I 
        ? C extends (SI & Class<InstanceType<C>>)
            ? (InstanceType<C> & I)
            : (SI & Class<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
        : I // Indicate Interface Error
    // AbstractClass
    : InstanceType<C> extends I 
        ? C extends (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>)
            ? (InstanceType<C> & I)
            : (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
        : I // Indicate Interface Error

用法:

interface MyInterface {
    instanceMethod(): number;
}

interface MyStaticInterface {
    staticMethod(): number;
}
 
class MyClass implements Interface<typeof MyClass, MyStaticInterface, MyInterface> {
    static staticMethod(): number {
        return 50;
    }

    instanceMethod(): number {
        return 100;
    }

    static otherStatic() {
        return "HELLO"
    }

    otherInstance() {
        return "GOODBYE"
    }
}

abstract class MyClass1 implements Interface<typeof MyClass1, MyStaticInterface, MyInterface> {
    static staticMethod(): number {
        return 50;
    }


    instanceMethod(): number {
        return 20;
    }

    static otherStatic() {
        return "HELLO"
    }

    otherInstance() {
        return "GOODBYE"
    }

    abstract abstractMethod() : number;

}