我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
当前回答
静态修饰符不能出现在类型成员上(TypeScript错误TS1070)。这就是为什么我建议使用抽象类和继承来解决任务:
例子
// Interface definition
abstract class MyInterface {
static MyName: string;
abstract getText(): string;
}
// Interface implementation
class MyClass extends MyInterface {
static MyName = 'TestName';
getText(): string {
return `This is my name static name "${MyClass.MyName}".`;
}
}
// Test run
const test: MyInterface = new MyClass();
console.log(test.getText());
其他回答
@duncan上面的解决方案为静态类型指定new()也适用于接口:
interface MyType {
instanceMethod();
}
interface MyTypeStatic {
new():MyType;
staticMethod();
}
其他解决方案似乎偏离了正确的路径,我发现我的场景在Typescript文档中有覆盖,我在下面解释:
interface AppPackageCheck<T> {
new (packageExists: boolean): T
checkIfPackageExists(): boolean;
}
class WebApp {
public static checkIfPackageExists(): boolean {
return false;
}
constructor(public packageExists: boolean) {}
}
class BackendApp {
constructor(public packageExists: boolean) {}
}
function createApp<T>(type: AppPackageCheck<T>): T {
const packageExists = type.checkIfPackageExists();
return new type(packageExists)
}
let web = createApp(WebApp);
// compiler failure here, missing checkIfPackageExists
let backend = createApp(BackendApp);
静态属性通常放在对象的(全局)构造函数上,而“interface”关键字适用于对象的实例。
如果你用TypeScript编写类,前面给出的答案当然是正确的。如果你描述的是一个已经在其他地方实现的对象,那么包含静态属性的全局构造函数可以这样声明:
declare var myInterface : {
new(): Interface;
Name:string;
}
可以使用相同的名称将接口和命名空间合并:
interface myInterface { }
namespace myInterface {
Name:string;
}
但是这个接口只有知道它的属性Name才有用。你不能实现它。
我的解决方案对于添加额外静态构造函数的用例非常有效。我已经测试过了,它通过了所有的测试。如果有人发现有问题,请告诉我。
我做了一个泛型类型,它接受接口和静态接口。
它适用于具体类和抽象类。
我使用条件类型来设计它,这样所有的错误都可以传播 到实现接口的类,而不是接口本身。
注意:错误传播允许vscode快速修复(实现所有方法)。唯一的缺点是你必须自己应用static关键字,因为没有快速修复这个错误的方法。
的接口:
type Class<T = any> = new (...args: any[]) => T;
type AbstractClass<T = any> = abstract new (...args: any[]) => T;
type Interface<C extends Class<InstanceType<C>> | AbstractClass<InstanceType<C>>, SI, I = {}> =
C extends Class<InstanceType<C>>
// ConcreteClass
? InstanceType<C> extends I
? C extends (SI & Class<InstanceType<C>>)
? (InstanceType<C> & I)
: (SI & Class<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
: I // Indicate Interface Error
// AbstractClass
: InstanceType<C> extends I
? C extends (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>)
? (InstanceType<C> & I)
: (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
: I // Indicate Interface Error
用法:
interface MyInterface {
instanceMethod(): number;
}
interface MyStaticInterface {
staticMethod(): number;
}
class MyClass implements Interface<typeof MyClass, MyStaticInterface, MyInterface> {
static staticMethod(): number {
return 50;
}
instanceMethod(): number {
return 100;
}
static otherStatic() {
return "HELLO"
}
otherInstance() {
return "GOODBYE"
}
}
abstract class MyClass1 implements Interface<typeof MyClass1, MyStaticInterface, MyInterface> {
static staticMethod(): number {
return 50;
}
instanceMethod(): number {
return 20;
}
static otherStatic() {
return "HELLO"
}
otherInstance() {
return "GOODBYE"
}
abstract abstractMethod() : number;
}