我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
当前回答
其他解决方案似乎偏离了正确的路径,我发现我的场景在Typescript文档中有覆盖,我在下面解释:
interface AppPackageCheck<T> {
new (packageExists: boolean): T
checkIfPackageExists(): boolean;
}
class WebApp {
public static checkIfPackageExists(): boolean {
return false;
}
constructor(public packageExists: boolean) {}
}
class BackendApp {
constructor(public packageExists: boolean) {}
}
function createApp<T>(type: AppPackageCheck<T>): T {
const packageExists = type.checkIfPackageExists();
return new type(packageExists)
}
let web = createApp(WebApp);
// compiler failure here, missing checkIfPackageExists
let backend = createApp(BackendApp);
其他回答
简单的例子
interface Person {
name: string;
age: number;
}
abstract class Trackable {
static TrackInstances: number;
}
class Pablo extends Trackable implements Person {
constructor(public name: string, public age: number) { Pablo.TrackInstances+=1; }
}
console.log(Pablo.TrackInstances);
我执行了一个类似Kamil sot的解决方案,但却产生了意想不到的效果。我没有足够的声誉来发表这条评论,所以我把它贴在这里,以防有人正在尝试这个解决方案并阅读这篇文章。
解决方案是:
interface MyInterface {
Name: string;
}
const MyClass = class {
static Name: string;
};
但是,使用类表达式不允许我使用MyClass作为类型。如果我这样写:
const myInstance: MyClass;
myInstance的类型是any,我的编辑器显示以下错误:
'MyClass' refers to a value, but is being used as a type here. Did you mean 'typeof MyClass'?ts(2749)
我最终失去了一个比我想通过类的静态部分的接口实现的更重要的类型。
瓦尔使用装饰器的解决方案避免了这个陷阱。
我为我的特定用例找到了这样做的方法(不需要装饰器)。
检查静态成员的重要部分是IObjectClass,并在createObject方法中使用cls: IObjectClass<T>:
//------------------------
// Library
//------------------------
interface IObject {
id: number;
}
interface IObjectClass<T> {
new(): T;
table_name: string;
}
function createObject<T extends IObject>(cls: IObjectClass<T>, data:Partial<T>):T {
let obj:T = (<any>Object).assign({},
data,
{
id: 1,
table_name: cls.table_name,
}
)
return obj;
}
//------------------------
// Implementation
//------------------------
export class User implements IObject {
static table_name: string = 'user';
id: number;
name: string;
}
//------------------------
// Application
//------------------------
let user = createObject(User, {name: 'Jimmy'});
console.log(user.name);
这里有一个相当简单的方法:
interface MyClass {
new (): MyClassInstance;
staticMethod(): string;
}
interface MyClassInstance {
instanceMethod(): string;
}
const Class: MyClass = class {
static staticMethod() {
return "This is a static method";
}
instanceMethod() {
return "This is an instance method";
}
}
Class.staticMethod();
// Has type MyClassInstance
const instance = new Class();
instance.instanceMethod();
请注意,这并不允许您像通常那样让类扩展接口,但对于许多情况来说,这已经足够好了。
如果您正在寻找定义一个静态类(即。所有的方法/属性都是静态的),你可以这样做:
interface MyStaticClassInterface {
foo():string;
}
var myStaticClass:MyStaticClassInterface = {
foo() {
return 'bar';
}
};
在这种情况下,静态“类”实际上只是一个普通的-ol'-js-object,它实现了MyStaticClassInterface的所有方法