我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?


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斯威夫特3

此代码具有重入能力,可以与异步函数调用一起工作。在这段代码中,someAsyncFunc()被调用之后,串行队列上的另一个函数闭包将被处理,但会被semapore .wait()阻塞,直到signal()被调用。internalQueue。不应该使用sync,因为如果我没有弄错的话,它会阻塞主线程。

let internalQueue = DispatchQueue(label: "serialQueue")
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)

internalQueue.async {

    self.semaphore.wait()

    // Critical section

    someAsyncFunc() {

        // Do some work here

        self.semaphore.signal()
    }
}

如果没有错误处理,Objc_sync_enter /objc_sync_exit不是一个好主意。

其他回答

另一种方法是创建一个超类,然后继承它。这样你可以更直接地使用GCD

class Lockable {
    let lockableQ:dispatch_queue_t

    init() {
        lockableQ = dispatch_queue_create("com.blah.blah.\(self.dynamicType)", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
    }

    func lock(closure: () -> ()) {
        dispatch_sync(lockableQ, closure)
    }
}


class Foo: Lockable {

    func boo() {
        lock {
            ....... do something
        }
    }

使用Bryan McLemore的答案,我扩展了它,以支持使用Swift 2.0延迟能力扔进安全庄园的对象。

func synchronized( lock:AnyObject, block:() throws -> Void ) rethrows
{
    objc_sync_enter(lock)
    defer {
        objc_sync_exit(lock)
    }

    try block()
}

使用Swift的属性包装器,这是我现在使用的:

@propertyWrapper public struct NCCSerialized<Wrapped> {
    private let queue = DispatchQueue(label: "com.nuclearcyborg.NCCSerialized_\(UUID().uuidString)")

    private var _wrappedValue: Wrapped
    public var wrappedValue: Wrapped {
        get { queue.sync { _wrappedValue } }
        set { queue.sync { _wrappedValue = newValue } }
    }

    public init(wrappedValue: Wrapped) {
        self._wrappedValue = wrappedValue
    }
}

然后你可以这样做:

@NCCSerialized var foo: Int = 10

or

@NCCSerialized var myData: [SomeStruct] = []

然后像往常一样访问变量。

斯威夫特4

在Swift 4中,你可以使用gcd调度队列来锁定资源。

class MyObject {
    private var internalState: Int = 0
    private let internalQueue: DispatchQueue = DispatchQueue(label:"LockingQueue") // Serial by default

    var state: Int {
        get {
            return internalQueue.sync { internalState }
        }

        set (newState) {
            internalQueue.sync { internalState = newState }
        }
    }
} 

Dispatch_barrier_async是更好的方法,同时不会阻塞当前线程。

dispatch_barrier_async (accessQueue, { 字典对象。ID = object })