虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?

有人能从编程的角度来解释一下吗?

福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))


当前回答

模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。

另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。

理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。

MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。

《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。

EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --

其他回答

模拟=用于分析和研究

模拟=作为替代品使用

模拟器是模拟环境,而模拟器是复制原始设备或系统上的使用情况的环境。

模拟器模拟它所模拟的事物的活动。它“看起来”(根据上下文,很多人都可以用这个“看起来”)与被模拟的事物相同。例如,对用户来说,飞行模拟器“看起来”是一次真实的飞行,尽管它并不能将你从一个地方运送到另一个地方。

另一方面,模拟器实际上“做”被模拟的事情,在这样做的时候,它也“看起来在做同样的事情”。仿真器可以使用不同的协议集来模拟被仿真的对象,但结果/结果总是与原始对象相同。例如,EMU8086模拟计算机上的8086微处理器,显然它不是在8086上运行的(=不同的协议),但它给出的输出是真正的8086所给出的。

仿真器是一个系统的模型,它可以接受被仿真系统可以接受的任何有效输入,并产生相同的输出或结果。所以你的软件就是一个模拟器,只要它能精确地再现被仿真系统的行为。

模拟器是一个比模拟器更广泛的东西,似乎这个术语的双重性在上面的帖子中被过度考虑了。

模拟器

人们决定在“计算机世界”中使用一个新词模拟,当他们开始以直接的方式替换现有系统的一些硬件部分时——模仿它们的行为,并依赖于计算性质,以确保不会破坏某些东西,并使所有东西都处于等效状态。所以我们模拟了这个部分!(整个系统仍然像以前一样工作)

模拟器通常在数字领域的狭义上用于替代和虚拟化——以数字形式作为一个软件——以前已知和存在的东西(虚拟芯片、电路板、电子设备)。因此,当世界变得更加数字化,并将模拟器这个词带给大众时,大众也为它增加了不确定性(或额外的原因)。

模拟器

首先,我看到许多关于模拟器可以代替真实的东西的评论,但是模拟器不能。

但是飞行模拟器是用来做真实的事情的——它训练飞行员,提高他们的技能和知识,它取代了昂贵的真实飞机,节省了很多钱。我们不能只是说一个飞机模拟器,因为我们有内心的感觉,这远远不止于此,所以我们叫它模拟器:)飞机模拟器可以包含模拟雷达或应答器,这是真的。

相反,模拟器用于分析和研究(模拟器用于真实的东西),但这种分析和研究并不比模拟GSM板更真实(在我们生活的信息时代更是如此)。分析为业务增加了价值,降低了成本或指出了不低于替换(模拟)硬件的利润。

模拟器类似于对我们由于某些原因(成本、技术、物理不可能性)而无法获得的东西进行建模。它通常是模拟一些新的、无形的、复杂的或者我们不太了解的东西,比如市场、天气、燃烧、用户。这就是飞行,黑洞,股票交易,模拟。

最后:

模拟器比模拟器更广泛 模拟器倾向于模拟/建模更多的全局过程/事物,并具有缩小模仿范围的能力(例如,带有代表一些已知模型的预置的电容器模拟器) 模拟器倾向于模仿具有特定规格、已知特征和属性的特定硬件设备(例如SNES模拟器、Intel 8087或Roland TB-303)

至于词源

它们都来自拉丁语,意思是:

“仿效”是“平等”(看起来更有侵略性和更直接-竞争) 模拟是“相似”(看起来更狡猾和狡猾-模仿)

在计算机科学中,模拟和仿真都从相同的输入产生与原始系统相同的输出;但是,仿真也使用相同的过程来实现它,并且由相同的材料制成。模拟使用与原始系统不同的进程。同样值得注意的是术语复制,它是两者的中间——使用相同的过程,但由不同的材料制成。

所以如果我想在我的PC上运行我的旧《超级马里奥兄弟》游戏,我会使用SNES模拟器,因为它使用相同或类似的计算机代码(进程)来运行游戏,并使用相同或类似的材料(硅芯片)。 然而,如果我想在我的个人电脑上驾驶波音747喷气式飞机,我会使用飞行模拟器,因为它使用的过程与原来的完全不同(没有实际的机翼、升力或空气动力学!)。

以下是摘自计算机科学术语表的准确定义:

模拟是一种系统模型,它捕捉了系统输入和输出之间的功能连接,但不一定基于与系统本身相同或相似的过程。

复制是一种系统模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,并基于与系统本身相同或相似的过程。

仿真是某种系统的模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,基于与该系统相同或类似的过程,并且由与该系统相同的材料构建。

参考文献:The Open University, M366 Glossary 1.1, 2007

这个问题最好的答案可能是看一看历史实践。

在过去,我曾在PlayStation和SEGA的PC上看到过游戏主机模拟器。

模拟器是指那些试图模拟现实生活行为的软件,比如驾驶或飞行。《Gran Turismo》和《微软飞行模拟器》都是模拟游戏的经典例子。

就语言差异而言,模仿通常指的是模仿某人(或某事)值得称赞的特征或行为。仿真与模仿是不同的,模仿是为了嘲弄而复制一个人。

动词“simulation”在语言学上的意思基本上是假装或模仿某人或某事。